MOTHERGUNSHIP Devs izsludina Unreal Grant & comma; Gamescom apmeklējums un attīstības progress

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 13 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Devs izsludina Unreal Grant & comma; Gamescom apmeklējums un attīstības progress - Spēles
MOTHERGUNSHIP Devs izsludina Unreal Grant & comma; Gamescom apmeklējums un attīstības progress - Spēles

Saturs

Indie izstrādātāji Terrible Posture Games (Ieroču tornis) un Grip Digital (Skylar & Plux: Piedzīvojums Clover Island) paziņoja savā biļetenā šodien piedalās Gamescom šogad kopā ar Unreal grantu no Epic Games, kā arī to, kā viņu gaidāmā FPS bullet hell spēle MOTHERGUNSHIP attīstībā.


Indie izstrādātāji sapņo - Unreal Grant

Daudzi indie izstrādātāji, kas izmanto Epic spēles Unreal Engine sapni, ir izvēlēti saņemt stipendiju no dzinēja īpašnieka un attīstītāja. Un izstrādātājiem MOTHERGUNSHIP, šis sapnis notika pirms dažām nedēļām, kad Epic Games ar viņiem sazinājās, informējot viņus, ka viņi tika izvēlēti, lai saņemtu dotāciju.

Biļetenā izstrādātāji atbildēja uz dotāciju:

Neatkarīgi no finansiālās daļas, kas, protams, ir svarīgs un atzinīgi vērtējams, tas ir arī apstiprinājums un motivējošs stimuls smagajam darbam, ko mēs līdz šim esam darījuši. Vienmēr ir jauka sajūta, lai redzētu, ka jūsu darbs ir novērtēts un tas palīdz jums vēl vairāk censties.

MOTHERGUNSHIP ir tikai viens no septiņpadsmit nosaukumiem, kas jāapkopo šai dotāciju kārtai, saņemot starp tiem $ 275 000 lielu summu saviem projektiem.


MOTHERGUNSHIP šogad nāk uz Gamescom

Līdztekus paziņojumam par dotācijas saņemšanu no Epic Games, komanda sekoja, paziņojot par to MOTHERGUNSHIP šogad ieradīsies Gamescom (22.-26. augusts Ķelnē, Vācijā). Lai gan viņi nesniedza detalizētu informāciju par viņu piedalīšanos Gamescom, viņi teica:

Ir mazliet par agru, lai dalītos sīkāk, bet, ko es jums varu teikt šajā brīdī, ir tas, ka mēs demonstrēsim jaunu un vēl labāku spēles veidojumu. Sekojiet līdzi mūsu sociālajām lapām, jo ​​turpmākajās nedēļās tiks dalīta vairāk informācijas.

Devs sekoja, sniedzot ieskatu par to, ko viņi nesen strādāja pie spēles attīstības, kas ietver jaunus ienaidniekus, izstrādājot jaunas tehnoloģijas un atjaunojot vecos. Viņi norādīja:


Pa ceļam, mēs esam pilnveidojuši amatniecības sistēmu ar aizraujošām jaunām ieroču daļām un jauniem prototipiem. Mēs arī vienmēr strādājam pie tikpat svarīgiem, bet mazāk aizraujošiem jautājumiem, par kuriem runāt (pēdējā laikā tas ir uzlabojis demonstrāciju, veidojot taupīšanas sistēmu, rafinējot nārsta nometnes un kā mēs aizpildām kartes un vairāk).

Tam sekoja paziņojums, ka komanda nesen ir izaugusi ar jauniem 3D mākslinieka, animatora un internāta papildinājumiem, kas palīdzēs ar kodēšanu.

Viņi pabeidza biļetenu ar:

Tas viss ir tagad. Palieciet vairāk informācijas, jo nākamo nedēļu laikā mums ir daudz svarīgu ziņu!

Paturot zemas detaļas tieši tagad, it īpaši, ja runa ir par to, ka viņi piedalās Gamescom, šķiet, ka briesmīgās pozas spēles un Grip Digital tuvāko nedēļu laikā atklās vairāk.

Palieciet vairāk par GameSkinny MOTHERGUNSHIP ziņas, kā tas attīstās.