Vairāk Final Fantasy XIV & kols; Informācija par vētras asinsriti ES fanu festivāla laikā

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Vairāk Final Fantasy XIV & kols; Informācija par vētras asinsriti ES fanu festivāla laikā - Spēles
Vairāk Final Fantasy XIV & kols; Informācija par vētras asinsriti ES fanu festivāla laikā - Spēles

Saturs

Tas ir tas, pēdējais Final Fantasy XIV Fanu svētki Frankfurtē, Vācijā pirms jaunās paplašināšanās uzsākšanas - Stormblood. Pļāpīgs Fan Fest deva mums daudz jaunu informāciju, atklājot Redmage (jaunu darbu), divus jaunus reidi, ko sauc par „Laika sala - Omega” un “Atgriezties pie Ivalices”, jaunu zvēru cilts, kas pazīstama kā “Ananta, "peldēšanas mehānikas ieviešana, jaunu zonu ķekars un (provizorisks) 2017. gada 20. jūnija datums.


Šoreiz mēs uzzinājām vēl vairāk Stormblood un daži negaidīti jaunumi. Mēs jau zinājām, ka būs redzams vismaz viens jauns darbs, jo daži spekulēja, ka tas bija Samurajs. Un tas uzkrājas.

Pārsteigums, par ko es runāju par agrāk, bija milzīgs - mēs ne tikai dosimies uz Ala Mihgo (kas ir daļa no galvenās loka) Stormblood), mēs arī dosimies uz Otardas tālāko austrumu kontinentu. Kopā ar to būs arī visas jaunās pilsētas un vietas, ko var atrast Othardā - Kugane pilsētā, Ruby jūra un Yanxia.

Iegremdēsimies plašākā jaunajā informācijā. Turiet, tas ir daudz!

Samurai darba informācija

Katrs Final Fantasy XIV spēlētājs gaidīja jaunākā darba - Samurai - izsludināšanu. Lai gan neviens nezināja, ka bija pēdējie fanu svētki par Samurai. Pēdējā fanu festivālā Naoki Yoshida (direktors) Final Fantasy XIV) iznāca ar zirnekļa vīriešu T-kreklu un pastāstīja visiem, ka viņš patiešām mīl Sam Raimi vadītās filmas, kas bija mājiens, ka Samurai bija / ir lieta.


Kopā ar paziņojumu tika atklāta jauna spēle no Samurai spējām. Paskatieties, cik brīnumainais ir bruņu komplekts!

Kā jūs sagaidāt - Samurai darbavietas darbosies Katanā, un katrai Katanai būs savs unikāls kāpurs (asmens korpuss).

Vienīgais veids, kā atbloķēt un spēlēt Samurai, ir pabeigt 2.0 galveno scenāriju pēc Preatorium dungeon. Kad tas ir pabeigts, pat jaunie spēlētāji var atgriezties vecajās teritorijās, lai atraisītu un piedzīvotu Samurai tiesības 50. Līmenī.

Samurai būs 10th DPS (bojājums sekundē) klase Final Fantasy XIV. Samurajs ir tuvs cīnīties ar DPS, kas vienpusēji nodarbojas ar milzīgu kaitējumu. Kā samuraju jūs esat Senas Mākslas meistars un tā trīs spēki: Setsu, Getsu un Ka (Sniegs, Mēness un Zieds). Jauns mehāniķis, kas ieviests tieši uz Samurai, uzlādē uzbrukumus - un laiks, kad tas ir labi, būs vislielākais kaitējums.

Samurajs izskatās kā vēss un jautrs darbs; tās kaujas stila unikālais faktors varētu man atgriezties spēlē. Tas ir darbs, ko tik daudzi spēlētāji gaidīja, pat ja tas nav tas, ko viņi gaidīja.


Negaidīti jauni apgabali un daudzi no tiem

Kugane

Mēs zinājām, ka mēs ejam uz Ala Mihgo. Bet tas, ko mēs negaidījām, dosies uz Otardas austrumu kontinentu. Jaunajā piekabē otrā pilsētā Otardā tika uzņemti Kugane. Tas šķiet iedvesmots no austrumu kultūras, līdz arhitektūrai un pat mūzikai.

Pilsētas izkārtojums ir attēlots kā ostas pilsēta, tāpēc Hingashi ir tālā austrumu valsts ar stingru izolācijas politiku un ir atvērta tikai ārvalstu tirdzniecības kuģiem. Vardarbība pilsētas sienās ir aizliegta, un ikviens, kas nepiekrīt, maksās atbilstoši.

Rubīna jūra

Nav daudz informācijas par Ruby jūru, izņemot to, ka to pārvalda pirāti un zvēri, kas pazīstami kā Kojin, kas mīl dārgumus. Šīs ir jaunās zvēru ciltis, kuras var atrast ap Ruby jūru. Tie ir bruņurupučiem līdzīgi ar lieliem aizsargapvalkiem. Turklāt viņiem patīk būt ūdenī un pat apdzīvotām vietām zem jūras.

Kojins tic unikāliem dieviem, kas nosaukti Kami, kas ir dārgumu kolekcionāri. Tos aizsargā spēcīgas dievības, no kurām viena ir oriģināla pirmizrāde, kas pazīstama kā Susano - Lords of the Revel. Japāņu mitoloģijā Susano ir vētru dievs.

Yanxia

Yanxia tikai īsumā runāja un kā to kontrolē Garlean Empire (galvenie antagonisti). Lielākā daļa no šīs galvenās runas daļas parādīja kādu no šīs jomas mākslu.

Azim Steppe

Azim Steppe ir pirmais “ekspansīvais vienkāršais (vai atvērtais) apgabals, kas apdzīvots ar nomadu Au Ra ciltīm, ciltīm, kuras varat izvēlēties rakstzīmju veidošanas sadaļā Final Fantasy XIV. Lai iegūtu padziļinātu Au Ra vēstures un ikdienas dzīves apskatu, tas būs aizraujošs. Arī šajā segmentā lielākā daļa bija māksla.

A 4th Dzīvojamais rajons

Visbeidzot, kaut kas gaidīja - mājokli! Tas ir kaut kas patiešām vērts, jo fani jau ilgu laiku ir laipni gaidījuši mājokli. Protams, jaunā rajona pievienošana pilnībā neapstiprina šīs problēmas, bet tas ir sākums.

Teritorija ir izvietota Shirogane, tālu austrumu rajonā, un no video izrādes jūs varat redzēt austrumu ietekmi ainavā un arhitektūrā.

Tā kā mājokļi ir tik lieli, zemes gabali tūlīt nebūs pieejami iegādei, lai gan jūs varat skatīties uz ainavu. Tagad, kad ir vēl viens dzīvojamais rajons, ir jaunas kustības iespējas. Uzsākot, jūs varēsiet pārsūtīt savu esošo māju uz jaunu parauglaukumu.

Un ... kas ir jauna māja bez mēbelēm? Pirms palaišanas, bija ierobežots skaits mēbeļu, ko jūs varētu pievienot mājai, lai gan numurs bija (un joprojām ir) dāsns, tur joprojām nav pietiekami daudz vietas spēlētājiem pievienot. Tātad, viņi divkāršo mēbeļu daudzumu, kas jums var būt mājā.

Pēc pirmās dienas Naoki Yoshida rīkoja īpašu preses konferenci plašsaziņas līdzekļiem. Gamerescape ziņoja par visiem jautājumiem un atbildēm.

Preses konferencē, kas notika plašsaziņas līdzekļiem vienu dienu pēc pat sākuma, korespondents no MyM Magazine jautāja Yoshida: "Ar peldēšanu jūs redzat Blitzball nākotnē. Final Fantasy XIV? ". Yoshida atbildēja: "Jā, mums ir plāni." Paplašinoties, viņš teica, ka vēlas, lai Blitzball justos kā tā Final Fantasy X, bet arī lai tas būtu piemērots MMO. Viņš secināja, ka "Tā kā mums ir peldēšana un niršana, tas ir dabiski, ka to iegūst spēlē."

---

Visas šīs ziņas padara mani par satrauktiem Stormblood. Zinot, ka Eorzea būs vairākas vietas, tas nozīmē, ka devs ir gatavs iziet no savas komforta zonas un darīt lietas, kas varētu padarīt spēli par labāku spēlētāju pieredzi. Izstrādātāji klausās un saņem atsauksmes no kopienas.

Vai jums ir stoked par Stormblood? Es gribētu dzirdēt lietas, kas jūs satrauc.