Monolith - viens no izklaidīgākajiem šī gada roguelikiem

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Monolith - viens no izklaidīgākajiem šī gada roguelikiem - Spēles
Monolith - viens no izklaidīgākajiem šī gada roguelikiem - Spēles

Saturs

Pēc komandas D-13 shoot'em priekšskatīšanas roguelike Monolīts pirms nedaudz vairāk nekā nedēļas, man bija jautājums par sevi, ko vēl viņi varētu darīt, lai padarītu vēl izcilu spēli vēl labāk. Spēle, kas tika atbrīvota vakar, un es biju pārsteigts, redzot, cik daudz spāņu un izsmalcinātības patiešām tajā ienāca.


Kas ir Monolīts?

Tiem, kas nezina, ko Monolīts ir, tas ir roguelike, kas izmanto līdzīgu dizainu un mehāniku Īzāka saistība un apvieno tos ar labu vecmodīgu shoot'em up spēle. Spēlētājs uzņemas neliela kuģa lomu, kas ieiet ilgstošajā telpā, meklējot bagātību, spēku un centienus apvienot pagātni.

Visā ceļojuma laikā jums būs jānovērš visu veidu ienaidnieki kopā ar milzīgiem un spēcīgiem priekšniekiem, savākt būvgružus (naudu), nopirkt jauninājumus un ieročus no tirgotājiem un atrast slepenus numurus, kuros ir papildu uzlabojumi un piederumi.

Tātad, tagad, kad mums ir vissvarīgākais Monolīts ir par, let's get līdz nekas-smieklīgi detaļas.

Roguelike līmeņa dizains un mehānika un shoot'em up ir ideāla spēle

Pirms tam, ja kāds man teica, "cik foršs būtu apvienot roguelike ar shoot'em?" Es, visticamāk, būtu uzlūkojusi viņus ar neskaidru izteiksmi uz manas sejas. Tas nebūtu tāpēc, ka tā nav laba ideja, es vienkārši nespētu iegūt garīgu tēlu par to, kā tā darbotos.


Bet, kad runa ir par to, kas patiesībā tiek darīts, tā ir spēle, kas veikta debesīs. Tieši kā Īzāka saistība, jūs pārvietojat no istabas uz istabu, lai katrā pretiniekā uzvarētu, lai pārietu uz nākamo. Visi līmeņi ir nejauši ģenerēti, kas rada unikālu pieredzi katrā spēlēs.

Kopā ar līmeņa dizainu ir arī citi elementi TBoI piemēram, veikali, kur var iegādāties jaunus jaudas ups un piederumus un slepenas vietas, lai atbloķētu, izmantojot savas bumbas. Katra līmeņa beigās jums ir jāsaskaras ar priekšnieku, kas ir iespējams tikai cīņā, kad esat atbloķējis durvis, nogalinot minidosus (Nimbus) visā stāvā.

Spēle ir tā, ka spēle iegūst savu identitāti ar savu strauji augošo, lodi aizraujošo darbību. Lai palīdzētu jums pa ceļam, jums ir pieejami dažādi ieroči, kas pieejami no ātriem šaušanas ieročiem, lai uzlādētu ieročus lāzera stariem vai ugunsmūriem.


Tomēr tie ir tikai ieroču veidi. Katram no ieroču veidiem tiem ir nejauši izveidotas īpašības, kas dod viņiem vairāk iespēju, piemēram, krustveida uguns, rikošets, ienaidnieku iesaldēšana un daudz ko citu. Katrā ēkas stāvā ir arī jaunināšanas stacija, kas jums nodrošina jaunināšanu.

Šie uzlabojumi ir tādi, kas palielina jūsu maksimālo veselību, jūsu bojājumus, mainot domuzīmes spēju ar teleportu un vairāk. Ir arī vērts atzīmēt, ka pastāv iezīme, ka tā vietā, lai atgrieztos caur telpām, izmantojot karti, jūs varat uzreiz teleportēties uz jebkuru telpu, kuru iepriekš esat iztīrījis. Tas noved pie nulles atpakaļceļošanas starp telpām, lai nokļūtu jebkurā vietā, kas ir tikai papildu bonuss.

Starp nejauši ģenerētajiem līmeņiem, ieročiem, jauninājumiem un veikaliem nav divi vienādi atskaņošanas veidi. Tas, kas sajaucas ar adrenalīna aizpildītu, haotisku, strauji augošu šaušanas žanra darbību, rada uzmundrinošu pieredzi, ka jūs iemīlēsieties un nevarēsiet pārtraukt spēlēt.

Awesome ienaidnieki un priekšnieki

Viens no svarīgākajiem spēles aspektiem Monolīts ir nodrošināt, ka spēles ienaidnieki un priekšnieki nav tikai izaicinājumi, bet arī bailes spēlētājam. Lai gan vairāk pamata ienaidnieku spēles agrākajos posmos ir ļoti viegli, jo jūs progresējat, tie kļūst arvien neparedzamāki un bīstamāki.

Šim lēnas grūtības veidošanai ir divi mērķi Monolīts perfekti, tas ir iesildīšanās priekšā esošajām problēmām un arī nepatiesa drošības sajūta. Visā spēlē ir bijis tik daudz gadījumu, kad esmu jutis neuzvarams tikai tad, lai saņemtu manu ass, ko man nodeva stingrāki ienaidnieki nākamajā stāvā.

Kas attiecas uz priekšniekiem, tie ir izcili izstrādāti gan vizuālajā dizainā, gan uzbrukumu līdzsvarā. Tie ir vizuāli unikāli un izskatās iebiedējoši, lai jūs zinātu, ka jums ir cīņa par jūsu rokām. Ar shoot'em up žanru ir ļoti viegli padarīt boss nelīdzsvarotu, bet Monolīts tie ir izaicinoši, bet labi līdzsvaroti, kā rezultātā vienmēr ir iespēja uzvarēt. Tas tikai ir atkarīgs no jūsu pieredzes, prasmes un refleksiem.

Vislabāk par priekšniekiem vairāk nekā jebkas ir tas, ka viņi ir neaizmirstami. No ginormal devourer, kas norij visu līdz uguns degošajam ugunsmūrim, pārdabisks dēmons. Katra no tām prasa dažādas pieejas, lai tās uzvarētu, jo tām visiem ir sava veida uzbrukumi, kas jums jāizvairās.

Spēles ienaidnieki un priekšnieki ir ļoti labi izstrādāti un līdzsvaroti visos iespējamajos veidos, un viņi sniedz pieredzējušus mirkļus.

Izcils nosaukums

Maz ir mainījies Monolīts jo es to apskatīju nedaudz pirms nedēļas. Bet šeit un tur noteikti ir bijuši daži pārspīlējumi un laba vispārējā pulēšana. Ar to teica, ka tik maz vajadzēja mainīt vai pielāgot, jo tas bija vienkārši tik labi.

Pat tagad es joprojām stāvu, ko es teicu savā priekšskatījumā, tas ir, ka tas ir viens no jautrākajiem roguelikes, kas šogad ir jāatbrīvo. Tā ir izmisīga spēle ar adrenalīna piepildītu rīcību, sabalansētiem ienaidniekiem, daudziem unlockables, awesome ieročiem un izcili piemērotu skaņu celiņu, lai to visu izslēgtu.

Šī nav spēle, kas būtu piemērota ikvienam, kurš ienīst bullet hell spēlei, bet, ja jūs to neuztraucat un izbaudi shoot'em ups un roguelikes, tad Monolīts ir garantēts, ka jums būs viens elles par labu laiku, kas ir vērts tā lūguma cenu.

Atruna: Šīs pārskatīšanas nolūkos rakstniekam tika iesniegta spēles kopija.

Monolith var iegādāties Steam par $ 7,99

Mūsu vērtējums 9 Monolith apvieno roguelike un shoot'em žanrus, lai šogad mūs pavadītu vienā no jautrākajiem roguelikes. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums