Mobilās spēles bruto un dolāru; 2 miljoni ikdienas un daļēji; Ļauj man justies kā Underachiever

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 10 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Mobilās spēles bruto un dolāru; 2 miljoni ikdienas un daļēji; Ļauj man justies kā Underachiever - Spēles
Mobilās spēles bruto un dolāru; 2 miljoni ikdienas un daļēji; Ļauj man justies kā Underachiever - Spēles

Mobilais tirgus attīstās. Jūs vienkārši nevarat pārspēt visuresošas ierīces vai zemas nosaukumu izmaksas. Tāpat kā jebkuram modelim, kas ir izrādījies veiksmīgs, daudz pro un amatieru devu steidzas, meklējot mazliet slavu un laimi a Rovio's Dusmīgie putni, īgnie putni. Šādā konkurējošā tirgū jūs bombardēja dīvainas lietotnes vai daudzas tās pašas freaking spēle, tikai ar dažādiem nosaukumiem. Tātad, tas ir diezgan ievērojams, ja viena mobilā spēle tiek izceltas vidēji 2 miljonu ASV dolāru apmērā katru dienusaskaņā ar jaunākajiem finanšu pārskatiem.


Tonnu spēlēs ir pietiekami ilgs laiks, pat ja rodas attīstības izmaksas, bet galu galā - zaudējumi GungHo Online ir Puzle un pūķi ir kicking masveida ass uz melodija vairāk 8 miljoni lejupielādes.

Mīkla ir tikko gadu vecs, bet jau ir spiests japāņu uzņēmumu pagātnē sasniegt neto vērtību Zynga - uzņēmums, kas pat ar acīmredzamu lejupslīdi joprojām ir vērts diezgan penss (vai, piemēram, miljardiem diezgan lielas naudas summas). Finanšu dokumenti liecina, ka GungHo redzēja pieaugumu 1022,4 procenti salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu, un hit 91,4 miljardi dolāru pārdošanas apjomi. Jūs kādreiz esat uzlabojis 1000 procentus? Nedomāju. Slinķis.

GungHo nav svešs panākumiem. Viņu lielākais pieprasījums pēc slavas līdz šim ir bijis MMORPG Ragnarok Online.