StarCraft 2 fani, kā arī profesionālās spēļu nozares sekotāji būs vīlušies, dzirdot, ka Major League Gaming, MLG īsumā, ir atdalījušies ar Blizzard Entertainment un nenotiks turpmākie Pasaules čempionāta turnīru turnīri.
Paziņojumā, kas ievietots MLG tīmekļa vietnē, izpilddirektors Sundance DiGiovani norādīts
Ņemot vērā attiecību struktūru un ietekmi uz organizāciju, spēlētājiem un sabiedrību, mēs uzskatām, ka tas labāk kalpos eSports ekosistēmai, lai neatkarīgi rīkotu turnīrus. Mēs pateicamies kopienai par piedalīšanos 1. sezonā un skatījāmies uzrādīt StarCraft II MLG pavasara čempionātā un novēlēt spēlētājiem, kas piedalās 2. pasaules čempionāta sezonā, labāko veiksmi.
StarCraft 2 ir reāllaika stratēģijas spēle, ko izstrādājusi Blizzard Entertainment 2010. gadā, kopā ar paplašināšanos, Svārka sirds, kas tika izdots martā. Blizzard ir arī studija World of Warcraft, un līdzīgi WoW, StarCraft 2 tai ir ļoti spēcīga kopiena. John Bain, pazīstams arī kā “Totalbiscuit”, runāja PCGamesN par to, kāpēc MLG izkļuva no Pasaules sērijas čempionāta dažu ierobežojumu dēļ, ko noteica Blizzard
Tas kļuva par milzīgu resursu aizplūšanu uz MLG. Viņiem bija jāuztur ES nelabvēlīgā laikā. Tātad jūs noklusējiet savu lielāko auditoriju un pēc tam tiek gaidīts, lai atgūtu sponsorēšanas un reklāmas ieņēmumus. Kas? Naudas apjoms, ko MLG bija jātērē, bija nežēlīgs. ”
Tas ir ļoti neveiksmīgi jaunumi cilvēkiem, kuri apmāca un sapņo par to, ka viņi ir MLG, un nezina, vai spēle, kuru jūs praktizēsiet, joprojām būs īpašs nosaukums.