MLG nodrošina reģionam raksturīgus Starcraft 2 turnīrus

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
StarCraft 2: Maru’s Plays TACTICAL NUKES vs Zoun!
Video: StarCraft 2: Maru’s Plays TACTICAL NUKES vs Zoun!

Saturs

Es neesmu daudz par Starcraft II skatītājs, bet man ir sajūta, kas mainīsies. Major League Gaming, kas 2013. gada augustā sākotnēji izstājās no sava notikumu saraksta, paziņoja par sešu mēnešu virkni Starcraft II turnīri un tiešsaistes saturs, kas darbojas no 2014. gada janvāra līdz jūnijam.


Lai gan saturs ir pats par sevi, MLG ir arī norādījis, ka turnīri būs specifiski "Amerikā". Jūs varat izlasīt visu par gaidāmajiem notikumiem GameOn.gg vai MLG tīmekļa vietnē, bet tas ir svarīgi kāpēc es esmu sajūsmā, un kāpēc jums arī jābūt.

Vēsturiski profesionāli Starcraft dominē viena valsts: Dienvidkoreja. Ja mēs skatāmies tikai pie MLG notikumiem Starcraft II, Dienvidkoreja ir ieguvusi 50 medaļas, savukārt otrā labākā valsts Kanāda ir uzvarējusi 9, bet ASV - trešajā vietā 7. vietā. Pat ja jūs apvienojat Kanādu un ASV, tas salīdzina Dienvidkorejas 50 medaļas ar Ziemeļamerikas 16. Tu varētu teikt, ka konkurence ir mazliet vienpusīga.

Man vienmēr ir bijis grūti nokļūt Starcraft personīgi. Tas nebija tik daudz mācīšanās spēle tik daudz, kā tas bija atrast spēlētājus, kas bija patīkami un relatable ... bez valodas barjeru. Lai gan joprojām ir daudz iemeslu, lai iekļūtu spēlē, neatkarīgi no tā, šis paziņojums paver milzīgu iespēju iepazīties ar Ziemeļamerikas talantiem, kā arī platformu, lai minētos talantus varētu pierādīt. Es neesmu eksperts, bet šķiet, ka, ja būtu veids, kā veicināt spēles izaugsmi un starptautisku Ziemeļamerikas klātbūtni, tas būtu tā.


Protams, viss izklausās labi un kurss izskatās skaidrs, bet ir dažas pagātnes šaubas par MLG daļu Starcraft fani nervu par šo jauno centienu. Starp aptaujāto interviju un ceremoniju neērtībām, augstām izmaksām par skatīšanās izmaksām un ne tik delikātiem MLG līdzdibinātāja Sundances tweets iemesliem ir skeptiski. Piemēram, šis ir čivināt, ko izmanto, lai izjauktu ziņas par MLG nomešanu Starcraft augustā:

Tikai tā cilvēki zina - pašlaik mēs neplānojam palaist SC2 Cbus. Ja šīs izmaiņas mēs jums paziņosim, izmantojot oficiālus kanālus.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance), 2013. gada 8. augusts

Par laimi mums, viņu nesenais paziņojums pievēršas arī problēmām, ar kurām viņi ir saskārušies ar sabiedrību pagātnē, un sola spēcīgākas komunikācijas nākotnē. Ja tā ir taisnība, tas varētu nozīmēt netraucētu eSports uzsākšanu 2014. gadā un stabilu pamatu MLG un Starcraft balstīties.


... pārredzamības garā mēs vēlamies, lai jūs zinātu, ka mēs izmantojam šo Invitational kā testu. Mēs vēlamies izmantot atgriezenisko saiti, ko jūs sniedzat šajā aktivitātē, lai palīdzētu mums konkurēt februārī līdz maijam, kas galu galā tiks izmantots, lai kvalificētu spēlētājus biljarda spēlē MLG čempionātā Anaheimā. - Oriģināls MLG Post

Nākamais svarīgais faktors, kas jāņem vērā, ir tas, ka šie gaidāmie turnīri ir a pārbaude. MLG pārbauda ūdeņus, lai redzētu, ko spēlētāji vēlas, un ko spēlētāji skatīsies. Viņi dara savu daļu un ievieto saturu tur - tagad mums ir jādara mūsu darbs.

Kopiena teica, ka tā vēlas Ziemeļameriku Starcraft, bet tagad mums tas ir jāparāda. Tas nozīmē plūsmu skatīšanu, forumu pārbaudi un čivināt kontu pārskatīšanu. Tā ir rūpniecība par un līdz ļoti Gamers, kas ir kaislīgi par to. Vienīgais, kas jādara, ir pievērsties aizraušanās ar produktivitāti.

Ar visu, ko teicāt, man ir daži jautājumi par Starcraft veterāniem:

  • Vai Amerika attīstīsies slēgtā konkursā, vai arī tas sāpēs reģionu?
  • Pēc MLG pagātnes pārkāpumiem, vai mēs varam sagaidīt, ka viņi izpildīs solīto „pārredzamību”?
  • Vai MLG varēs paķert citu eSports, piemēram, līgas Leģendas un Call of Duty fanus?