Respawn's Apex Legends ir bijis tikai savvaļā mazliet vairāk nekā mēnesi. Tajā laikā tā ieguva godīgu preses pārklājumu dažādiem neticami augstiem statistikas datiem.
Nedēļu pēc palaišanas, Apex Legends lauza 10 miljonu spēlētāju atzīmi, ar 2 miljoniem vienlaicīgu spēlētāju; neilgi pēc tam tas sagrāva Fortnītevienas dienas Twitch skatītājs un tagad ir vairāk nekā 50 miljoni spēlētāju.
Ar tādiem skaitļiem, ka tas ir neizbēgami, daži no šiem spēlētājiem būs mazāk nekā pilnīgi tīri. Divas nedēļas pēc palaišanas, Respawn ziņots tas bija aizliegts vairāk nekā 16 000 spēlētāju krāpšanas dēļ. Atbilstoši strauji augošajam spēlētāju skaitam krāpnieku skaits krasi pieauga.
Pēdējā Reddit AtjauninātRespawn kopienas vadītājs Jay Frechette norādīja, ka Respawn tagad ir aizliegts vairāk nekā 355 000 krāpnieku. Tādējādi uzņēmums tuvākajā laikā palielina centienus, kas vērsti pret krāpšanos, lai gan varētu novērst krāpšanos, piemēram, sienas un mērķauditorijas, efektīvāk un cīnīties pret to, kad tas notiek.
Protams, Frechette nevarēja būt ļoti aprakstošs attiecībā uz Respawn plāniem, bet viņš pieminēja, ka Respawn strādās ar EA un citiem anti-cheating speciālistiem, lai veicinātu savu darbu. Tas ietver arī iekšējās krāpšanas apkarošanas komandas izveidi un spēlētāja atskaites funkcijas pievienošanu Apex Legends. Tas ļaus spēlētājiem nosūtīt datus tieši uz Easy Anti-Cheat, kas ir viens no visbiežāk lietotajiem un pazīstamākajiem uzņēmumiem cīņā pret azartspēlēm.
Daži fani pauda satraukumu pēc tam, kad tika konstatēts, ka Respawn izmantos Epic Games piederošo uzņēmumu, lai to apkarotu, jo: tāpat kā pretpirātisma uzņēmumiem, tā ieraksts ir gandrīz nevainojams.
Tomēr ir gandrīz neiespējami pilnīgi izdzēst krāpniekus vai atrast pakalpojumu, kam nav nekādu trūkumu. Rootkit identificēšana ir viena lieta, bet kad Apex Legends spēlētāji izstrādā vairākas sienas un bojājumu izplatītājus nedēļas laikā pēc izlaišanas, jebkurš pret apkrāptu vērsts pasākums būs kalnā cīņa.