Mae govannen!
Es domāju, ka man ir jāizvēlas sākumpunkts savām diskusijām ... Es iet ar ... ah ... hmm .... ko darīja tas, kāds bija viens tēvs, kurš gribēja spinēt pa kalniem? Ak, jā - sākums. Brilliant. Kāpēc es to nedomāju?
Nu, manas mīlestības pret spēļu sākumu radīja mans tēvs. Dažas no manām agrākajām atmiņām ir no mana brāļa, māsas, un es esmu pārpildīts ap 484. gadu trūcīgo CRT monitoru (kas aprēķināts pēc MEGA Hertz. Tas bija slepkava mašīna, lai pārliecinātos!), Skatoties viņu spēlēt piedzīvojumu spēles, piemēram, Leigref pils un Tumšs kristāls. Ne daudz par interaktīvo stāstu, vēl mazāk, kad runa bija par vizuāliem (daudzas spēles pat nebija "vizuālo attēlu" - tās bija pilnīgi teksta pamatā), bet spēles tomēr bija aizraujošas.
- Šķiet, ka viens no Silmarils ir pieejams dārgums ... nav brīnums, ka man šī spēle patika ...
Galu galā, kad PC spēļu spēle sākās, mūsu pieredze tika paplašināta, iekļaujot tajā žokļa-droppingly krāšņo (nelietojiet mani uz šo vērtējumu, ja jūs mēģināt tos atskaņot tagad ...) Sierra piedzīvojumu spēles: King's Quest, Space Quest, un Glory meklējumi. Šie žanra dārgakmeņi iekļāva nedaudz plašākus stāstus (jums ir jāvāc vairāki šoreiz, dārgumi, Sir Graham!), krāsu grafika, muzikāli (es domāju, ka es varētu tos saukt par punktu skaitu, bet es domāju, ka es iet ar ... uh ...), un pakāpeniski vairāk spēju izmantot peli kontroles shēmā.
- Tātad, karalis Graham, par šo dzelti ... Jums var būt nepieciešams nokļūt slimnīcā ...
Galu galā šis veselīgs ģimenes piedzīvojums, mums bija pēdējais laiks iesaistīt mūsu primāros instinktus, tāpēc mēs vērsāmies pret neatkārtojamo ID Programmatūru un FPS krāšņumu. Wolfenstein 3d un DOOM, kurā mēs izmantojām arsenālu, lai pļautu nacistus un dēmonus.
- Es domāju, ka šis puisis bija ārprātīgs vai pilnīgs stud ... tad es redzēju IDDQD darbību. Lamewad.
Vidusskola ieviesa RTS un simulācijas žanrus, pateicoties diviem no visvairāk atpazīstamajiem franšīziem: Starcraft un Roller Coaster Tycoon. Es nekad neesmu bijis ļoti labs bijušā multiplayer aspektā, bet es spēlēju ar oriģinālā un Kara karš vairāk reižu, nekā es vēlos teikt - stāsts mani ienāca, un spēle bija intuitīva un tikpat sabalansēta kā viss, ko izvilkuši burvji (protams, ne tik talantīgi kā Istari, bet arī burvji) Blizzardā.
- Ak, prāta kontroles prieki. Tagad, lai iegādātos SCV un izveidotu draugus jaunajai tvertnei.
Tas, kas sekoja, bija neērts un diezgan ilgs pāreja no 2d uz 3D spēlēm, kurās es mēģināju, bet nekad neesmu izdevies spēlēt Persijas princis 3d un Mūžības maska (lai gan kopš tā laika esmu ieguvis darbu). Man bija spiesta kļūt par konsoles spēlētāju, līdz es varēju atļauties izveidot savu spēļu platformu, bet es esmu par savu iecienītāko franšīzes atklāšanu (izmantojot Elder Scrolls III: Morrowind) un mana saistība ar vairāku spēlētāju spēlēm (caur Halo: Combat Evolved) uz šo neraksturīgo spēļu karjeras periodu.
- Daedrica svētnīca ... tikai klinšu braucēja bailes spēks kaitināt manu sirdi ar vairāk bailēm!
Es izveidoju savu pielāgoto spēļu platformu kā universitātes universitāti un pārējo, kā saka, ir vēsture. Es varētu pavadīt nākamās 5000 stundas pēc kārtas, uzskaitot simtiem spēļu, kuras esmu spēlējis, un kronējot manus piedzīvojumus, bet es domāju, ka es atstāšu šādas lietas nākamajām amatiem. Galu galā, es drīzāk rakstu padziļināti par spēlēm, ko es patiesi rūpējos, un spēles, ko man, dārgie lasītāji, man ieteica.
Namárië.
Mithrandir