Electronic Arts to paziņoja Spoguļa mala: katalizators, ļoti gaidītais turpinājums 2008. gadam Spoguļa mala, ir oficiāli aizkavējusies. Sara Jansson, vecākā producente Spoguļa mala: katalizators uzrakstīja šādu paziņojumu:
“Mēs veidojam vislielāko rīcības piedzīvojumu spēli ar šķidruma kustību un cīņu pirmajā personā,” arī uzņēmums rakstīja: „Spoguļa malas katalizators būs pilnīgi jauns rotaļlaukums ar dziļāku un aizraujošāku stāstu - un mēs vēlamies sasniegt visus šos mērķus pēc iespējas augstākā kvalitātē. ”
Spēle tiks aizkavēta līdz 2016. gada 24. maijam. Sākotnējais datums ir 2016. gada 23. februāris. Jansson arī piebilda: „Mēs izmantosim šos dažus papildu mēnešus, lai pārliecinātos, ka tad, kad nonākat masveida stikla pilsētā un piedzīvosiet pieaugumu Ticība, tā ir tikpat izklaidējoša, iespaidīga un neaizmirstama, cik tā var būt. ”Nav oficiāla tehniska iemesla, kāpēc spēle tiek aizkavēta, bet mēs pieņemam, ka spēlē joprojām ir bugs.
Ir labi redzēt, ka spēļu izstrādātāji nebaidās aizkavēt spēles, lai atbrīvotu perfektu produktu, nevis atbrīvotu bug inficētas spēles tikai, lai izlaistu datumu. Kudos uz EA par šo lēmumu, cerams, pievienotais laiks radīs pilnīgu un pārsteidzošu spēli.