Minecraft tiek izrakstīts rēķins kā „vissvarīgākais smilšu kaste, kuru jūs kādreiz atradīsiet.” Jums tiek teikts, ka vienīgais ierobežojums ir jūsu iztēle. Ievadītā pasaule ir pilna ar briesmām un ienaidniekiem (zirnekļiem, rāpuļiem, zombijiem un skeletiem). Bet pēc tam, kad izdzīvojat pirmās pāris naktis (bez viegla uzdevuma), kāda veida spēle notiek Minecraft?
Draugs man teica, ka viņš ilgu laiku spēlēja Minecraft, līdz viņš uzzināja, ka viņš ir ieguvis dimantu ieguvi, lai viņš varētu veidot dimantu pickaxe, lai viņš varētu turpināt iegūt vairāk dimantu. Spēles sasmalcināšana galu galā nēsāja viņu, un viņš pārtrauca spēlēt. Spēles sākums, kas atšķiras katram serverim, ir par izdzīvošanu. Jūs esat ļoti trausls, un jūs varat badīties. Ir arī izpētes elements, kad jūs mēģināt redzēt apkārtējo pasauli, varbūt izlemt, kur jūs būsiet gatavojis savu māju.
Bet ko par to, kad esat nokļuvis spēlē, un jūsu mājās ir būvēts pietiekami, lai izdzīvotu naktī? Šķiet, ka spēle šajā stadijā kļūst par kaut ko citu pilnīgi - būtībā dizaina / dzīves spēli. Jūs varat izveidot nelielu iežogotu teritoriju un audzēt cāļus tā, lai jūs vēlāk varētu uzturēties. Mūsu serverī mēs izveidojām otro stāstu siltumnīcas telpu ar stikla sienām un apstrādātu zemi. Skeletu, zirnekļu un rāpuļu draudi nebija pamesti, taču viņi kļuva par biežāk kaitinošu, kad kāds aizgāja no vārtiem uz mūsu īpašumu.
Jūs varat turpināt izpēti. Servera pasaule ir atvērta un pilna ar dažādiem biomiem un atklātām lietām. Bet radīšana, šķiet, ir Minecraft spēcīgais uzvalks. Galu galā, kā piekabe saka: "Vienīgais ierobežojums ir jūsu iztēle." Radošajā režīmā jūs varat veidot tādas lietas, bet es runāju ne tikai par radošo režīmu, kur jums nav jāuztraucas par riskiem, kas ir izdzīvošanas režīmā.
Vanilla Survival Mode Minecraft, pēc tam, kad būtībā esat izdzīvojis par vieglu procesu, ir arī dizaina spēle. Jūs izstrādājat lietas, ko jūs un jūsu draugi varētu baudīt. Jums nav nepieciešams jumta dārzs, bet tas būtu forši. Pievienojiet tornim tornīti, lai redzētu attālumus? Jūs turpināt crafting, pat ja jums vairs nav nepieciešams neko.Minecraft to atvieglo, padarot to par neticami vieglu, lai padarītu vairāk lietas, kuģiem neatkarīgi no jūsu sirds vēlmēm. Jums var nebūt prasmju kopuma, lai izveidotu peldošu salu ...
Bet, kad jūs varat saglabāt šļūdes un citus draudus, uzmanība var tikt novirzīta uz mājām, ko esat veikuši izdzīvošanas nolūkos, un padarot to par kaut ko pilnīgi jaunu un atšķirīgu. Es domāju ne tikai radošo režīmu, kur jūs varat veidot tādas Beetlejuice pieredzes, ko kāds izstrādājis Xbox 360, vai šis klasiskais radošā režīma piemērs - uzņēmums.
ES domāju Minecraft ir lieliska dizaina spēle. Es domāju, ka tas spēj līdzsvarot visus radīšanas elementus, kas ir citās simulācijas spēlēs The sims, bet kaut kā tas nedarbojas. In Minecraft jums ir jāstrādā, spēlē, par to, kas jums nepieciešams, lai pievienotu vairāk savai mājai un dzīvei, bet dizaineri to ir tik labi līdzsvarojuši, ka spēles laiks nešķiet izšķērdēts. Tas tikai šķiet nepieciešams.