Mighty No & period; 9 pret un periodu; Mega Man & kols; Vai Inafune joprojām ir burvju un meklējumi;

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Mighty No & period; 9 pret un periodu; Mega Man & kols; Vai Inafune joprojām ir burvju un meklējumi; - Spēles
Mighty No & period; 9 pret un periodu; Mega Man & kols; Vai Inafune joprojām ir burvju un meklējumi; - Spēles

Saturs

Kopš pirmās vitrīnas Varens Nr. 9 koncepcijas atkal 2013. gadā, kas ir Kenji Inafune garīgā pēctecis Mega Man ir palielinājies proporcionāli Kickstarter kampaņai, kas galu galā sasniedza $ 3,845,170, kas ir četras reizes lielāks par budžetu.


Vai tas nozīmē to Varens Nr. 9 ir vērts katru pensu, kas tērē par to? Tagad, kad spēle beidzot beidzas, mēs varam dziļāk aplūkot abus galvenos dalībniekus un mēģināt noteikt, kurš no tiem ir labāk no dizaina un mehānikas viedokļa.

Kas tieši ir nepieciešams robotiem?

Beck, Varens Nr. 9Varonis ir ļoti līdzīgs Mega Man gan fiziskā prezentācijā, gan krāsu paletē. Tomēr šo robotu tehnoloģija ievērojami atšķiras - Beck ir izgatavots no Xel, viedām daļiņām, kas izmantotas, lai radītu superrobotus fantastiskajā pasaulē Varens Nr. 9. Mega Manno otras puses, ir tipisks robots, kas izgatavots no mehāniskām daļām un zobiem.

No dizaina viedokļa Varens Nr. 9 ir daudz atdzist ideju, bet, kad runa ir par spēlēm, viņi vienkārši neaiztur.

Šī īpatnība ļauj Beckam pārvērsties par dažādiem ieročiem, nevis tikai aprīkot tos. tas, protams, ir daudz vēsāks efekts. Bet vai tas ietekmē faktisko spēlei? Dažreiz tas izskatās fantastiski, bet tas nav patiešām labāks.


Katrs ventilators zina, ka ir īpaši ieroči Mega Man ir savs mērķis, kamēr viņi atrodas Varens Nr. 9 jūs ne vienmēr jūtat vajadzību izmantot īpaši iegūto ieroci tikai tāpēc, ka jebkurš cits ierocis var tikpat labi izturēties pret ienaidniekiem. Tas nozīmē ka no dizaina viedokļa Varens Nr. 9 ir daudz atdzist ideju, bet, kad runa ir par spēlēm, viņi vienkārši neaiztur.

Turpiniet cīnīties, lai panāktu mieru cilvēkiem un robotiem

Beck spēlē ir ļoti vienkāršs uzdevums - iznīcināt pārējos Mighty priekšniekus nelineāros līmeņu līmeņos. Mega Man vienmēr ir bijusi daudz lielāka darba kārtība - viņa mērķis bija panākt mieru visai cilvēcei un robotiem. Tas vien palielina motivāciju un piedzīvojumu sajūtu Mega Man spēles Varens Nr. 9Salīdzinājums ir drūms.

Protams, mēs varam pieņemt, ka šāda iemaksa ir Varens Nr. 9, kas jau ir apstiprināts, radīs jaunus gabalus Bekas pasaulei. Vissvarīgāk, attīstītājiem ir jāatgriež saspringta spēle, nevis jārada spilgta un dinamiska, bet galu galā tukša pieredze. Varens Nr. 9.


Jūs nevarat mani uzvarēt ar viltotu spēku!

Lielākā daļa spēlētāju, kas jau spēlējuši spēli, to teica Varens Nr. 9 ir ļoti ātra cīņa, jo īpaši ar visām kombinācijām, piemēram, šaušanu un braukšanu. Tomēr beigās tas viss nejūtas tik aizraujoši.

Izstrādātājiem ir jāatgriež saspringta spēle, nevis jārada spilgta un dinamiska, bet galu galā tukša pieredze. Varens Nr. 9.

Tātad, kas varētu būt iemesls? Iespējams, tas ir visu pārējo faktoru, piemēram, bezkontakta līmeņa dizains, mehānikas nekonsekvence, bezjēdzīga vērtēšana, garlaicīgs dialogsun daži citi, kas jau minēti iepriekš.

Tas nozīmē tikai vienu - Inafune un komanda aizmirsa, kā padarīt patiešām labus 2D rīcības platformas spēlētājus. Šajā sakarā, Mega Man tam bija visas pareizās sastāvdaļas, un tai nebija jābūt ātrai, lai jūs justos iesaistīti katrā līmenī.

Tāda pati vecā atvainošanās

Atbrīvošanas dienā (Japānā) Keiji Inafune atbildēja ar šādu paziņojumu visiem saviem faniem:

„Es esmu tāds, ka es to saku, jo tas izklausīsies kā attaisnojums un es nevēlos izteikt nekādus attaisnojumus. Man pieder visas problēmas, kas radušās ar šo spēli, un, ja jūs vēlaties, lai mani aizvainotu, tas ir pilnīgi mana vaina. Es esmu galvenais veidotājs. Man pieder šī atbildība. ”

Tas ir skumjš paziņojums, bet tas bija jādara, lai neapdraudētu nākamo iemaksu Varens Nr. 9. Izstrādātājiem patiešām ir jākoncentrējas uz spēļu mehāniku un jādara tikai tādā veidā, kas būtu saprātīgs.

Mūsdienu spēlētāji ir daudz pieredzējušāki šodien, un daudzi ir aizgājuši uz pašu lietu attīstību. Viņi var identificēt pat mazākās kļūdas, ko radījušas izstrādātāji, īpaši, ja runa ir par tādu ļoti gaidītu spēli Varens Nr. 9.

Inafune un co. jāpatur prātā šo cilvēku ierosinājumi un jāsniedz laba pieredze, kas ir līdzvērtīga Mega Man nākamreiz.

Ko jūs domājat par sabiedrības reakciju uz Varens Nr. 9Trūkumi? Vai jūs piekrītat vai nepiekrītat viņiem? Dalieties savos viedokļos komentāru sadaļā.