Tuvo Austrumu valsts simulators Rogue State pierāda, ka politiski trūkst mehānisku trūkumu

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Personality Test: What Do You See First and What It Reveals About You
Video: Personality Test: What Do You See First and What It Reveals About You

Saturs

Rogue valsts, jaunās tautas simulācijas spēle, ko veic Indie attīstītājs Little Red Dog Games, vai spēlētājs kontrolē izdomātu Tuvo Austrumu valsti, ko sauc par Basenji, pēc tam, kad tas parādās no vardarbīga pilsoņu kara. Spēlētāji piecu gadu garumā uzņemas valsts jaunā līdera lomu, un viņiem uzdevums ir atjaunot Basenji, vienlaikus saglabājot dažādas frakcijas (fundamentālisti, liberāļi, patrioti un kapitālisti), ārvalstu tautas un tautas parlaments. To var panākt, pieņemot noteiktus politikas virzienus, veidojot infrastruktūru, izpildot padomdevēju pieprasījumus, izveidojot tirdzniecību starp valstīm un efektīvi pārvaldot krīzes.


Katram turnīram spēlētājam ir četras "kustības" iespējas, kas ļauj viņiem izsaukt kaimiņus, pieņemt jaunu politiku, iegādāties infrastruktūru vai militāras vienības, mainīt nodokļus utt. Katras kārtas beigās notiks notikums. Šis notikums varētu būt jebkurš skaits lietu: zemestrīce, padomdevējs, kas rīkojas slikti, vai debates par to pašu dzimumu laulību nākotni Basenji. Kā spēlētājs reaģē uz šo notikumu, ietekmē viņu valsts finansiālo stāvokli un līdera attiecības ar Basenji frakciju, kaimiņiem un ārvalstīm, piemēram, ASV un Krieviju.

Reizēm notiks arī krīzes situācijas - piemēram, slimības epidēmija vai Qariffi minoritātes mazākumtautību sacelšanās -, kas patiesi pārbauda spēlētāja spēju un spēju žonglēt konkurējošās grupas un vajadzības. Par laimi, spēlētājs tiek iepazīstināts ar ievadu un jebkurām krīzes situācijām, izmantojot ekrāna padomdevēju, garantējot, ka visu prasmju līmeņu spēlētājiem ir nepieciešamie rīki, lai veiksmīgi atjaunotu Basenji un sasniegtu savu piecu gadu valdīšanas laiku. - mīlēja.


Tautas-valsts veidošanās realitāte

Tiesības pie sikspārņu, paralēles starp Basenji un Irānu attīstītājiem ir ļoti acīmredzamas. Basenji pilsoņu karš ir tiešs rezultāts, ko rada Amerikas Savienoto Valstu atbalstītā monarhija, kas ir paralēles ar Irānas 1979. gada revolūciju, lai gan jaunākie spēlētāji, visticamāk, savienos Basenji satricinājumu ar jaunākajiem arābu pavasara nemieriem un pilsoņu kariem.

Rogue valsts kritizē amerikāņu iesaistīšanos Tuvajos Austrumos (Basenji vēstnieks konsekventi padara Freudu slīpi, aizstājot „eļļu” līdzīgi skanošiem vārdiem), un labākais veids, kā nomierināt amerikāņus, patiešām ir piedāvāt viņiem eļļu. pārbaudot, kā Rietumu iejaukšanās reģionā var izrādīties noderīga un ekonomiski izdevīga iesaistītajām valstīm. Basenji kaimiņvalstis, kurās ir trīs spēles, piedāvā atšķirīgus viedokļus par Rietumu imperiālismu, cilvēktiesību pārkāpumiem, Apvienoto Nāciju Organizācijas iejaukšanos un reliģisko fundamentālismu un terorismu, sniedzot kompleksu priekšstatu par mūsdienu Tuvajos Austrumos atrodamo politiku un ekonomiku. .


Kā politisks produkts Rogue valsts veic lielisku darbu, reāli atspoguļojot svarīgos jautājumus, ar kuriem saskaras Tuvo Austrumu valstis, tos humanizējot, vienlaikus atzīstot politiskās apspiešanas, terorisma un diktatūras realitāti.

Šis reālisms pilnībā neattiecas uz Rogue valsts simulācijas spēle, kas obligāti vienkāršo sarežģījumus, kas rodas valstī. Reāli, būtu ļoti grūti, piemēram, mainīt savu tautas alkohola politiku no pilnīgas iecietības līdz pilnīgam aizliegumam viena mēneša laikā, un šāda apgrozījuma politikā rezultāts būtu vairāk, nekā padarīt jūsu liberāļus nedaudz nelaimīgs.

Rogue valsts nav sarežģīts simulators, kas domāts, lai parādītu valdības vadību vai reāli atkārtotu politikas īstenošanu, un tādā veidā var būt vienkāršs vai atvasināts žanra veterāniem. Tomēr tās vienkāršība palielina pieejamību, padarot spēli viegli un normāli režīmā salīdzinoši vieglu.


Nelīdzena saskarne un animācija

Rogue valsts ir indie spēle, un grafika to parāda. Lai gan spēles ar sliktāku grafiku, noteikti var būt vairāk nekā vērts (domāt Nepietiekams), daži no Little Red Dog animācijas variantiem šķiet nevajadzīgi. Piemēram, līderis ir pilnīgi animēts skaitlis, kuram ir jāpārvietojas telpā, lai pārslēgtos starp dažādiem ekrāniem, piemēram, politikas un kases fondiem, pievienojot dažas sekundes bezjēdzīgas dīkstāves.

Visas rakstzīmes ir pilnībā izteiktas; solis, kas papildina atmosfēru ar reālistiskiem akcentiem, bet joprojām nešķiet pilnīgi nepieciešams mazbudžeta indie ražošanai. Spēle būtu vienkāršāka un pievilcīgāka bez neglīts 3D rakstzīmju modeļiem un pilnībā animētām pastaigām.

Kopsavilkumā: negaidiet, ka uzvarēs šīs spēles grafikas vai mākslas stils.

Galīgie seansi

Rogue valsts noteikti ir intriģējošs indie tituls Tuvo Austrumu politikas un politikas veidošanas modelēšanā, un ir skaidrs, ka izklaidēs spēlētājus, kuri nolemj to iegādāties. Tomēr tā neapstrādātā spēle un interfeiss padara to par mazāk pievilcīgu nosaukumu nekā desmitiem konkurentu valsts simulācijas tirgū.

Ja jums ir interese par Tuvo Austrumu politiku un vēlaties palīdzēt atbalstīt jaunu un daudzsološu indie attīstītāju, tad dodieties Rogue valsts izmēģināt. Bet, ja jūs vienkārši esat simulācijas spēļu ventilators, Rogue valsts nav savs kolekcijas papildinājums.

Mūsu vērtējums 6 Indijas simulators Rogue State dara labu darbu, lai atdarinātu Tuvo Austrumu politisko realitāti, tomēr tas ir diezgan viduvējs simulācijas spēle. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums