Neskatoties uz to, ka nav tik populārs kā citas FPS franšīzes, piemēram, Call of Duty vai Battlefield, Metro sērija ir bijusi viena no vērienīgākajām un konsekventākajām franšīzēm pēdējo astoņu gadu laikā. Kopš tā laika Metro 2033 2010. gadā uzsāktā sērija ir ieguvusi kādu kultu, un tā ir pozicionējusi sevi kā vienu no dziļākām FPS pieredzēm.
Tātad, kad mēs saņēmām iespēju veikt jaunāko spēli franšīzē, gaidāmo Metro Exodus, par spin E3 2018, mēs izlēca uz iespēju.
Spēlējot iezīme-pilnīgu demo, mums teica, ka Metro Exodus ir 4A visaugstākais mērķis līdz šim, un tajā ir pieejamas lielākas atklātas teritorijas, lai nodrošinātu stundu spēlēšanu, dienas un nakts ciklu, lai uzlabotu iegremdēšanos, un dinamisku laika apstākļu sistēmu, lai saglabātu svaigu vidi. Un tas viss ir dziļš stāsts.
Ar mūsu apkārtnes panorāmas sienām mēs sākām darbu ar visu līmeņu šāvienu, kas bija tikai daļa no šīs demo.
Divi gadi pēc "labas" beigas Metro: pēdējā gaisma, Metro Exodus atkal liek spēlētājam kļūt par Artyom sērijas štāpeļšķiedrām, kas tagad ir ceļojumā uz Tālajiem Austrumiem ar grupu Spartan Rangers, kurā ietilpst viņa sieva Anna un viņas tēvs.
Pēc neliela dialoga - Exodus ir vairāk dialogu nekā abiem iepriekšējiem nosaukumiem kopā - mēs nosūtījām, lai izmeklētu tuvējo ciematu, kas atrodas uz ezera. Daļa dialoga šķita mazliet nepareizi mūsu demonstrācijā, bet ar izlaišanas datumu 2019. gada 22. februārī tas būtu jānosaka, uzsākot to.
Virzoties uz priekšu, mums nācās nokļūt laivā un ceļot uz ciemu. Un, lai gan vide bija pilnīgi krāšņs, laivu sekcijas, kas iegūtas no vienas ezera daļas uz otru, bija neizbēgami lēnas - un bija rokās uz leju "vissliktākā" visa demo daļa.
Kad mēs nonācām pie baznīcas ciematā, mēs sastapāmies ar kultu, kurš uzskatīja, ka elektrība un tehnoloģija ir vainojama par to, ko pasaule ir kļuvusi. Sākotnēji šķietami draudzīgi - neskatoties uz savām dīvainajām pārliecībām - vēlāk atklājās, ka, tāpat kā vairums kultu, neviens no šiem cilvēkiem nebija tas, ko viņi šķita. Viņi bija nolaupījuši meiteni (kuru viņi uzskatīja par dēmonu) pēc viņa vecāku nogalināšanas.
Tad mūsu misija mainījās no baznīcas izmeklēšanas līdz meitenes glābšanai no kulta.
Tā kā lietas no slikta stāvokļa pasliktinājās, cīnījās dabiski. Mums bija jānovērš daži no mums piederošajiem ieročiem, un šie mehāniķi strādāja, kā paredzēts, ar kreiso un labo palaišanu, kas vērsta uz šaušanu, ar bamperiem, kurus izmanto lādiņu ieročiem, piemēram, nažu nažiem.
Tāpat kā citi sērijas ieraksti, ienaidnieki to nedarīja ir nogalināt; spēlētājiem tiek dota izvēle vai nu nogalināt, vai vienkārši izlaist tos. Mūsu demonstrācijā bija pilnīgi iespējams pabeigt misiju, nenogalinot vienu personu. Tas ir mehāniķis, ka iepriekšējās spēlēs spēlētājam nekad nav bijis acīmredzams skaidrojums, bet darbojas kā šķīrējtiesnesis katras spēles beigās, tāpēc ir dabiski, ka sistēma atgriezīsies Metro Exodus kādā veidā.
Tomēr ieročiem ir pievienota jauna, niecīga grumba Metro Exodus: ieročus tagad var pielāgot jebkurā brīdī no spēlētāja mugursomas, nevis atrast darba galdu. Bet tas nepadara darbagaldu pilnīgi novecojušu. Darbarīks joprojām ir jāizmanto, kad jūsu ierocis ir pazemojis netīrumus, un tas nodrošina ātru veidu, kā tos tīrīt.
Mēs turpinājām demo un virzījāmies caur stāstu, mēs devāmies atpakaļ uz mūsu bāzi, bet ne pirms vēl lēnāk nekā vajadzīgs laivu brauciens. Šis laivu brauciens tomēr nedaudz atšķiras no mūsu pēdējā brauciena. Šoreiz agresīva mutācijas vaļu līdzīga būtne vairākkārt uzbruka mums un galu galā iznīcināja mūsu laivu. Par laimi, sabiedrotais mūs glābj tikai laikus, lai mēs nebūtu noslīkuši.
No turienes mums nācās šķērsot dažas ļoti apstarotas teritorijas. Lai to izdarītu, mums bija gāzes maska un starojuma skeneris. Gāzes maska mūs pasargāja no saindēšanās ar radiāciju, samazinot mūsu veselību, bet skeneris noteica, vai mums joprojām ir nepieciešama gāzes maska.
Kaut kas interesants, ko es pamanīju šajā demonstrācijā, bija detalizācijas pakāpe. Vide, kaut arī ppost-apocalypticand un grimy, izskatās vizuāli apdullinātas. Spēle darbojās ar Xbox One, bet tas droši vien var teikt, ka tas, visticamāk, izskatās ļoti atšķirīgs PS4 un, iespējams, pat labāks par augstas klases spēļu platformu.
Bet detaļas nebija tikai vidē: pat gāzes maskai bija smieklīgi augsta līmeņa reālisms.
Dienas beigās ir skaidrs, ka Metro Exodus joprojām ir dažas kļūdas un līkumi, lai strādātu, bet, kur tā atrodas, izskatās, ka gan vecie, gan jaunie fani var gaidīt šo gaidāmo ierakstu. Atvērtības un spēlētāju brīvības pieaugums, šķiet, ir vissvarīgākā šī ieraksta iezīme, un būs interesanti redzēt, kā spēles pieaugums laika gaitā ietekmēs spēles gaitu, kad tas nāk klajā ar nākamo gadu. .
Metro Exodus tiks izlaists visā pasaulē PlayStation 4, Xbox One un PC, 2019. gada 22. februārī. Palieciet noregulēt spēkus, lai iegūtu jaunākās ziņas par gaidāmo FPS, kad tā attīstīsies.