Metal Gear Solid V & resnās zarnas; Phantom Pain Mixes Up Stealth Mehānika

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 24 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & resnās zarnas; Phantom Pain Mixes Up Stealth Mehānika - Spēles
Metal Gear Solid V & resnās zarnas; Phantom Pain Mixes Up Stealth Mehānika - Spēles

Kā ziņo Joystiq, mēs varam redzēt dažas būtiskas izmaiņas, kā mēs slīdam kā Snake (vai man vajadzētu teikt Big Boss) Metal Gear Solid V: fantoma sāpes.


Tikai preses spēlēšanas laikā slavens režisors Hideo Kojima parādīja dažus no jaunajiem Maskēšanās mehānismiem, kas tiks izmantoti gaidāmajā spēlē. Viena no galvenajām atšķirībām, kas var izjaukt dažus fanus, ir izmaiņas trauksmes sistēmā. Kad ienaidnieks to pamanīja, Big Boss tiks dota iespēja nosūtīt (A.K.A. brutāli nogalināt) ienaidnieka karavīru, kas ir nepieredzējis, lai viņu redzētu. Tas pamet slaveno Metal Gear brīdinājuma stāvoklis un ļauj lielajam bosam palikt slēpta bez trauksmes celšanas.

** Ahh! NOGALINI TO!**

Galvenā uzmanība šajā jomā ir spēlei mainīga pieredze Metal Gear franšīze: Iepriekšējos maksājumos, ja esat redzējis, jūs labāk slēpjies no sava agresora, jo viņi drīz jūs varēsiet pārspēt jums numurus. Tomēr šeit jūs tiekat aicināti iesaistīties un risināt draudus. Patiesie jautājumi ir par to, vai tas notiks Metal Gear V justies mazāk kā a Metal Gear spēle un vairāk kā taktiska trešās personas šāvēja.



** Vismaz tas tā nav to atkal crap. **

Lieki teikt, ka Kojima ir izvilkusi nedzirdīgākos trikus nekā tas, bet es joprojām esmu noraizējies. Tikai gaidīsim, līdz mēs redzēsim dažus no šiem darbiem (kas, iespējams, būs Tokyo Game Show laikā), pirms sākam mēģināt krustāties Kojima. Kojimā mēs uzticamies.

Ko jūs domājat par taktiskās spiegošanas darbības izmaiņām Fantoma sāpes? Vai jums ir uzticība Kojimai, vai tas kļūst slepens ar mēģināto un patieso mehāniķi Metal Gear? Izklausās zemāk esošajos komentāros un varbūt mēs varam ielauzties bāzē kopā un uzņemt uzkodas!