MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 1. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 8 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 1. daļa & rpar; - Spēles
MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 1. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Pēc atkārtotām drupbšanām tradicionālajā 20. gadsimta mehanizētajā bruņojumā vecais dīķis nolēma, ka tehnoloģiju modernizācija līdz 31. gadsimta stompija robota šķirnes bruņām var mainīt to likteni. Iekšējā sfēra Mechwarrior Online bija mūsu galamērķis.


No trim nosaukumiem mūsu rotaļlietās, tas bija tas, kurā mums kopā bija vismazākā pieredze spēlēšanā. Tomēr mēs visi mīlam BattleTech galda un roleplaying spēles no pagātnes, kā arī daudzas iepriekšējās digitālās iterācijas. Es neuzskatu, ka esmu MechWarrior Visuma universitātes eksperts, bet man ir dziļas atmiņas, kas varētu ļaut man pastāstīt saviem Jenneriem no maniem Hunchbacks un manas mājas Steiner no mana klana Jade Falcon.

Varētu apgalvot, ka mūsu BattleTech vēsture būtu tikpat neobjektīva pret MechWarrior Online, bet es domāju, ka kā kanona fani, mēs tikpat varētu būt kritiski pret IP, kuru mēs lolojam.

Gan SingingBush, gan Toenailgoblin bija “dibinātāji” un viņiem bija pieredze beta versijā. Turklāt SingingBush bija aktīvs prēmiju konts un pieejams plašs mechu klāsts. Pārējiem mums bija jādara, izvēloties vienu no četrām pieejamajām izmēģinājuma mechs, katrai no tām bija atšķirīga svara klase un loma.


Es izvēlējos Heavy 'Dragon DRG-5N', pamatojoties uz to, ka tas bija pietiekami grūts, lai izdzīvotu savu nepiedienīgo pilotēšanu, un man bija tikai dažas ieroču sistēmas, tāpēc es nebūtu pārāk sajaukt. Bootneck saprātīgi izdarīja tādu pašu izvēli, bet Toenailgoblin devās uz nelielu un manevrējamu Raven gaismas mech, un SingingBush izvilka kādu blingy 100 tonnu Atlas uzbrukumu mech. Mēs gaidījām, ka pirmo karti ielādēsim ...

Septiņu Ps likums *

Tā kā spēles sākums tika aprēķināts ar desmit MechWarriors katrā pusē, man tika uzrādīts iespaidīgs, bet apburošs kabīne, kas piepildīta ar mirgojošiem displejiem un HUD pārklājuma ikonām. Es zināju pamatkontroles, lai gan es vēl neesmu ļoti labs. Es cīnīšos ar zināšanām, ko es kontrolēju biped, bet es nepārtraucu staigāt, kad es atlaidīšu W taustiņu, jo mans spēļu instinkts sagaida, nevis iekasējot tālāk, vienmēr ēkā vai kalna malā. Tas nekādā ziņā nav kritika, patiesībā šī kontroles atgriezeniskā saite ir galvenā ierīce, kas skaidri parāda, ka es izmēģinu metālu, nevis metālu iemiesojumu. Tas tikai aizņem dažas pierast.


Neatkarīgi rotējošais rumpis prasa vēl smalkāku telpisko apziņu un virziena izjūtu, un ar laika ieguldījumiem esmu pārliecināts, ka kontroles sistēma kļūs par otro dabu, bet es domāju, ka ir taisnīgi teikt, ka efektīva mehānisko izmēģinājumu sistēma ir ļoti sarežģīta.

Mūsu pirmā cīņa bija vēl apgrūtinošāka, jo tas bija nakts laiks un tas bija patiešām tumšs. Acīmredzot, vides un laika apstākļu ietekme ir nesenais papildinājums, tāpēc pat mūsu visu zināšanu fondu dibinātāji nezināja, kā to risināt. Neviens no mums nevarēja izdomāt, kā ieslēgt lukturus. Varbūt es būtu bijis jādara zināms lasījums iepriekš.

* Pareiza plānošana un sagatavošana Novērš Piss-Poor sniegumu (pieklājīgi no Bootneck Royal Marine Commando treniņa)

Nākamais: MechWarrior Online (2. daļa)

Bezmaksas atskaņošanas šāvēja atskaņošanas indekss:

  • Ievads: Vecais dīķis regulējas vēlreiz
  • Planetside 2 Playtest (1. daļa)
  • Planetside 2 Playtest (2. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (1. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (2. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (1. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (2. daļa)
  • Secinājumi