Ideāla spēle 1. daļa un resnās zarnas; Ko tas īsti nozīmē un meklē;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Ideāla spēle 1. daļa un resnās zarnas; Ko tas īsti nozīmē un meklē; - Spēles
Ideāla spēle 1. daļa un resnās zarnas; Ko tas īsti nozīmē un meklē; - Spēles

Saturs

"Būtiska spēle" - frāze, ko bieži izmanto spēļu dizaineri un izstrādātāji. Bet ironiski, es neesmu pārliecināts, ko tas nozīmē.


Galu galā, tas ir oksimorons; spēle ir vārds, kas sastāv no divām sastāvdaļām, kas sinonīms ar nežēlīgu un bezjēdzīgu. Protams, “spēlei”, pēc definīcijas, nevar būt reāla ietekme uz pasauli, un tāpēc tai nav būtiskas nozīmes?

Tātad, kāpēc frāze tiek izmantota tik bieži? Ko tas īsti nozīmē? Vai to var pat definēt vai tas ir tik subjektīvs kā tukšs atslēgvārds?

Turpmāk es mēģinu dievišķēt to, ko nozīmē jēgpilnā spēle, bet man ir tālu no tā, kā jūs redzēsiet ...

Muļķības spēks

Mana personīgā mīlestība ar datorspēlēm sākās bērnībā, taču to neapšaubāmi pastiprināja desmitgades darbs ārkārtas veselības aprūpē. Pēc pārejas uz īstu asiņu, postu un nāvi, es būtu aizpildījis jēgpilnu un būtu pateicīgs par kādu nozīmimazāk escapisms.

Ievadiet spēles.

Bija kaut kas ārkārtīgi nomierinošs, lai varētu zaudēt sevi vidēs, kur lēmumi un to sekas patiešām nebija svarīgas. Daudzas sirds apstāšanās vai vardarbīgas piedzēries tika izdzēstas no manas atmiņas ar katartisku sesiju Battlefield vardarbība vai kruīzs pa rāmiem laukiem. t EVE Online. Kā patērētājs pēdējais, ko es gribēju, bija jēgpilna pieredze.


Mani bieži apgrūtināja - un reizēm iekaisis - spēļu izstrādātāju apgalvojumi par “nozīmīgu spēle”. Šķita mazliet pretrunīgi. Es domāju, tas nav tāds, kā viņi veido veselības aprūpes sistēmu vai taupītu vidi vai kaut ko. Viņi ir tikai spēles. Tas padara par tikpat jēgu kā apgalvot, ka filmu veidošana vai jaunraksts ir nozīmīgs ... oh.

Nu tur iet mana dievbijīgā argumenta būtība.

Laipni lūdzam New Normal

Tātad, riekstu čaumalā, tas ir bijis mans ceļojums, un es nonācu pie secinājuma, ka tas bija es, kurš ir pretrunīgs. Tagad es esmu pievienojies vispārējai sabiedrībai un rakstu par videospēlēm, mans viedoklis ir sācis pāriet. Es esmu sapratis, cik daudz cilvēku ir ieguldījuši videospēļu kultūrā. Es redzu, ka miljoniem videospēļu ir viņu atpūtas un / vai profesionālās dzīves centrālā daļa. Es domāju, ka tagad es varu būt viens no tiem.


Bet es joprojām esmu tādā stāvoklī. Kāds bija mans hobijs - vismaz daļēji - kļuvis par manu darbu. Es esmu pretrunā daudziem jautājumiem. Es uzskatu sevi par morālām vērtībām un dziļāku nozīmi spēlēs, kad es reiz tikai tos izmantoju kā emocionālu anestēziju.

Manuprāt, viena lieta, kas ir palikusi konsekventa, ir spēļu kā mijiedarbības līdzeklis ar draugiem - kā mēs esam vecāki, mēs esam pārcēlušies uz dažādām valsts daļām, kas padara fizisku tikšanos vairāk problēmu. Kā bijušie (un vēl neregulāri) spēlētāji un galda spēļu spēlētāji iespēja turpināt dalīties ar līdzīgiem hobijiem, izmantojot videospēļu vide, ir ļoti apsveicama. Tātad ir jēga - un, vēl svarīgāk, pieprasījums - par jēgpilnu spēļu pieredzi.

Bet man ir bažas ...

Turpinājums jēgpilna spēle 2. daļa

[Header image kredīts 'Escapism' ar tarrzan.]