Masas efekts un resnās zarnas; Andromeda & periods; un periods; un periods; Tagad, kad putekļi ir atrisināti

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Masas efekts un resnās zarnas; Andromeda & periods; un periods; un periods; Tagad, kad putekļi ir atrisināti - Spēles
Masas efekts un resnās zarnas; Andromeda & periods; un periods; un periods; Tagad, kad putekļi ir atrisināti - Spēles

Saturs

Mass Effect: Andromeda ir šķīstoša spēle, lai mazliet sakītu. Daudzi fani neapmierina šo jaunāko franšīzes papildinājumu, atsaucoties uz to, ka tas ir "Mass Effect nāve", bet citi patiešām mīl to, pat sakot, ka līdz šim tas ir viņu iecienītākais ieraksts. Man, spēle ir jaukta maisa, ar dažiem sliktiem un godīgi daudziem labiem, tāpēc tagad, kad kopiena ir mazliet nomirusi, es sapratu, ka ir pienācis laiks, lai es varētu mest savus uzskatus.


Labi, sāksim ar sliktu:

Animācijas šajā spēlē ir neapstrādātas, un es noteikti domāju, ka pirms izlaišanas pārbaudei vajadzēja vairāk laika. To var redzēt arī. T bugs un glitches spēlei ir (mēs runājam Skyrim līmenī).

Attiecībā uz citiem negatīviem aspektiem: Stāsts nav iespaidīgs, vieglprātīgas dialoga iespējas nav tik labi rakstītas (bet labi nodrošināts, lai būtu godīgi balss dalībniekiem), un lietotāja saskarnei nav loģiska dizaina uz to. Tas ir godīgi tikai nebeidzama izvēlņu un mapju jūra, un, lai pārbaudītu savu e-pastu uz Tempest, ir sāpes (es zinu, ka tas bija arī triloģijā, bet tagad jums ir uz priekšu izvietotās stacijas katrā kartē - nav iemesla nevar pārbaudīt).

Tagad, kad tas ir ārpus tā, uz to, kas man patīk Andromeda - un ir daudz, piemēram,

Cīņa viegli ir labākais, ko sērija ir bijusi līdz šim. Lidmašīna šeit palielinās, ļaujot cīņai būt ātrākai un vienmērīgākai nekā iepriekšējās daļās. Profilu sistēma ir arī fantastiska, ļaujot jums pārslēgt savas spējas / spējas, kas nodrošina daudz vairāk šķirnes cīņai nekā iepriekšējām spēlēm.

Transportlīdzekļa sekcijas ir arī labākās sērijas, kuras līdz šim ir bijušas (kas, protams, nav grūti pēc Mako & Hammerhead). Izpētot šīs plašās, atklātās pasaules ir patiešām patīkams, pateicoties Nomad, un, kamēr es nebūtu prātā, ka ir ierīkots ierocis, transportlīdzekļu apkarošana nav īsti izlaista. Nomad apstrādā skaisti, un spēja modēt un pielāgot krāsu darbu bija arī jauks pieskāriens.

Izpēte šajā spēlē ir liels. Pasaules pasauli Andromeda ir interesanti un daudzveidīgi, katrs ar savu personību, stāstu un briesmām. Tā ir pirmā reize a Masu efekts Spēle, ko esmu izkrāvis uz planētas un domājis: "Pieņemsim tikai virzienu un redzēsim, kas ir tur" un nonāca negaidītā situācijā. Tas mani turēja pietiekami daudz, lai atgrieztos.




Amatniecības sistēma šeit ir fantastisks, neņemot vērā šausminošo lietotāja interfeisu, ko es minēju iepriekš. Ar pietiekamiem resursiem un pētījumiem, jūs varat veidot jebkuru nepieciešamo ieroci (es personīgi mīlu savu lipīgo granāta šaušanas pistoli ar bezgalīgu munīciju), un tas pats ar bruņām ir pārāk liels - palielinājumi var piešķirt jums dažādus perks, ko izmantot laukā, lai palielinātu vairogus, atdzesētu jaudu utt.

Kas attiecas uz rakstzīmes, tagad es to zinu Masu efekts tai ir milzīgs izcilu, neaizstājamu rakstzīmju saraksts no pirmajām trim spēlēm, un dažiem jaunpienācējiem nekad nevarēs dzīvot. Es to saprotu, bet tajā pašā laikā es atklāju, ka pievienojos šai jaunajai ekipāžai. Liam un Cora nav tik lieliski, bet Drack, Vetra, Jaal un Peebee ir izcili papildinājumi Masu efekts un man bija blastu izpēte līdzās tiem. To palīdz sagaidīt atgriešanos Mass Effect 2-stila lojalitātes misijas.

Ienaidnieki šajā spēlē arī ir labi. Kamēr Ketts nav tik kauliņš atdzist, kā Kāpēc, Kett kalpo kā pienācīgs nelietis; viņu stāsts ir interesants un atklāj to savienojumu ar otru Andromeda iedzīvotāji dod jums daudz iemeslu, lai vēlētos tos uzņemt.

Visbeidzot, beidzas (bez spoileriem) bija viena no galvenajām lietām, par ko es biju noraizējusies par šo spēli. Pēc Mass Effect 3, mums vajadzēja izbeigt šo spēli ar augstu piezīmi, un tas sniedz. Galīgā misija ir tik apmierinoša, un, lai gan galīgā boss cīņa ir diezgan nepārspējama, beigas kopumā ir pozitīvs un lielisks pamats nākotnes maksājumiem.


---


Tātad šī ir labākā spēle jebkad? Nē. Vai tam ir problēmas? Jā. Bet vai tā ir labi spēle? Noteikti.

Kaut gan nav gluži dzīvotspējīgs pēc sākotnējās triloģijas, Mass Effect Andromeda nodrošina stabilu pamatu, lai atsāktu sēriju no Shepard un Reapers. Tā jūtas kā garīgais pēctecis Mass Effect 1 nevis turpinājums Mass Effect 3, un es varu saprast, kāpēc tas nav tas, ko daži cilvēki meklēja. Personīgi es domāju, ka tas ir jāturpina.

Es dodu Mass Effect: Andromeda 7/10.


Mūsu vērtējums 7 Paskatīsimies atpakaļ uz to, ko jaunākā Mass Effect spēle darīja labi un kur tā sagrāva. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums