Masquerada un kols; Dziesmu un ēnu pārskatīšana

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 14 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Masquerada un kols; Dziesmu un ēnu pārskatīšana - Spēles
Masquerada un kols; Dziesmu un ēnu pārskatīšana - Spēles

Saturs

In Masquerada: dziesmas un ēnas, Izstrādātājs Witching Hour Studios ņem zināmas koncepcijas no taktiskās RPG un izpilda tās skaisti. No neaizmirstamām rakstzīmēm un plašām mācībām, kas spēj ietekmēt prasmes un labi izstrādātu kombinēto sistēmu, šī spēle ir daudz ko piedāvāt saviem spēlētājiem.


Apskatīsim to, kas padara šo jauno indie piedzīvojumu par obligātu spēli RPG faniem, kuri vēlas kompetentu taktisko pieredzi.

Masquerada pret Contadani: stāsts un iestatīšana

Masquerada: dziesmas un ēnas ir izvietots fantāzijas pilsētā, kuru iedvesmojusi Venēcija no renesanses laikmeta. Tās sabiedrība ir sadalīta ar piekļuvi spēcīgiem burvju artefaktiem, ko sauc par Mascherines - objektiem, kas izskatās kā venēciešu maskas un ļauj saviem valkātājiem piekļūt elementārajai maģijai, pamatojoties uz viņu personiskajām saistībām. Neviens nezina, kā veidot Mascherines, tāpēc tie ir ierobežoti, radot dalījumu starp tiem, kuri var tiem piekļūt, un tiem, kas to nevar.

Cēlā Masquerada valda pilsētu, organizējot ģildes, kas visas ir brīvi saistītas ar centrālo valdību. Pēdējos gados nemiernieku spēks, ko sauca „Maskrunners”, ir cīnījies, lai Mascherines maģiju pievērstu parastajiem - Contadani. Šis karš vēl vairāk samazināja Mascherines skaitu, jo maskas izzūd mūžīgi, ja tās nēsā nāves brīdī.


Šīs politiskās intrigas un tiešās sacelšanās vidū pazudis valdības ierēdnis. Spēlētāji ieiet eksperta pētnieka apavos, kas ir noņemts no trimdas, lai atrisinātu šo lietu - un kam ir ļoti personiska saikne ar trūkstošo amatpersonu un notiekošo. Ceļā, vairākas citas rakstzīmes ar atšķirīgām motivācijām un unikālām personībām pievienojas ballītei, lai palīdzētu jums atrisināt lietu un izpētīt noslēpumus, kurus jūs atklāsiet ceļā.

Kaut arī stāsts sākas ar mazliet smagu roku ar politiskiem komentāriem par varas būtību un valdības lomu (īpaši apmācībā), tas ātri sajaucas ar seno noslēpumu līdzsvaru un vairāk personisku stāstu par jūsu partijas biedriem. Stāsts tiek prezentēts, izmantojot pilnībā izteiktu dialogu starp partijas biedriem un NPC, ar grafiskiem jauniem paneļiem, kas atrodas griezuma vietu vietā.

Masquerada streikojot smalku līdzsvaru, un to elementu kombinācija darbojas tik labi, ka tas mani ir pakļāvis ilgākām spēlēm - šāda veida bija "tikai divdesmit minūtes", kas bija četras stundas, pirms es to zināju.


Fona mācība nav obligāta. Spēle nebūs āmurs ar galvu ar to, bet, ja vēlaties, jūs varat to padziļināt. Apmācības pasaulē tiek novietoti kā kolekcionējami, ņemot vērā refleksīvus žurnāla ierakstus no galvenā rakstura viedokļa.

Lore, ko es savācu spēles laikā, bija interesanta, bet spēlētājiem jāapzinās, ka žurnāla ieraksti nav izteikti. Ir daudz lasāmo tekstu, ja vēlaties, bet nav arī nepieciešams pabeigt spēli - efektīvu vidusceļu, kas apmierinātu lielāko daļu spēlētāju.

Combat un Combos

Masquerada izmanto taktisko reāllaika cīņu, bet tas ļauj spēlētājiem pārtraukt, lai izdotu komandas. Tātad, ja jums ir nepieciešams laiks, lai domāt un stratēģizētu, spēle laimīgi ļaus jums to darīt.

Katrai partijas personai ir četras aktīvās prasmes un viena pasīva. Prasmēm ir plašs efektu klāsts - piemēri ir ūdens dziedināšanas orbs, kas ievelk ienaidniekus ar vēja brāzmām, liesmu bultskrūves un pat grimst zemē, lai atgūtu un nemainīgi pārvietotos. Šīs prasmes papildina galīgās spējas, kas saistītas ar pašlaik aprīkotajiem Mascherines. Šīs spējas bieži vien ir pietiekamas, lai apvērstu zaudējošu cīņu - ar sekām, piemēram, pārsteidzot visus ienaidniekus plašā rādiusā vairākas sekundes, vai dodot visām partijas biedriem 50% bojājumu.

Rakstzīmes, kas pievienojas partijai, sākas ar maskām, kas palīdzēs aizpildīt konkrētu lomu - tvertni, DPS vai dziedināšanu.

Prasmes Masquerada ir pievienota klases sistēma, kas daļēji nosaka konkrētā rakstura prasmju uzlabojumus. Nodarbības lielā mērā nosaka, kā raksturs atjaunos fokusu - sava veida otrā veselības josla, kas aizsargā pret bojājumiem no priekšpuses. Fokuss padara pozicionēšanu ārkārtīgi svarīgu, lai cīnītos. Tātad rakstzīmes ar tvertnes klasi bieži atjaunos fokusu, izmantojot AoE prasmes, kas rada lielu apdraudējumu, savukārt DPS klases bieži saņems fokusu no vienas mērķa prasmes vai auto-uzbrukumiem.

Combos pievieno papildu sarežģītības slāni cīņās Masquerada ar elementa tagiem. Dažas iemaņas, bieži vien AoE, pieliek savu doto elementu tagu ienaidniekiem, kurus skar prasme. Spēlētāji var uzlabot savu partiju, pilnveidojot prasmes, lai iegūtu lielāku sinerģiju ar sava veida elementārajiem tagiem, vai arī uzlabojot tās, lai iegūtu lielāku efektu, nokļūstot ienaidniekā, kas atzīmēts ar citu elementu. Tas paver daudz iespēju - īpaši tāpēc, ka jebkuras rakstzīmes prasmes var atiestatīt no partijas darbības pamatiem krodziņā pilsētā.

Combat atklāj vienu no nedaudzajām rupjām malām - partiju AI. Lai gan spēlētāji var pielāgot vai izslēgt darbības, ko AI partijas biedri veiks kaujas laikā, ir bieži atrast AI, kas uzbrūk ienaidniekiem no priekšpuses. AI efektīvi neizmanto kustību iemaņas, lai sānos ienaidniekus, un, šķiet, garām lielāko daļu iespēju izmantot elementāros tagus. Tas nozīmē, ka partija bieži saskaras ar daudz mazāku kaitējumu, nekā tas varētu būt.

Šīs problēmas ir viegli apstrādājamas, apturot spēli, lai izdotu komandas, taču tas padara cīņas daudz ilgāk. Šī AI problēma ir tālu no darījuma pārtraukšanas, jo cīņa joprojām ir ļoti patīkama. Tas vienkārši padara cīņas mazliet garlaicīgākas, nekā tām jābūt.

Grafika un mūzika

Vide vidē Masquerada ir roku zīmējumi stilā, ko izstrādātāji saka, bija iedvesmojuši franču komiksu mākslinieki. Stilizētie rakstzīmju modeļi saplūst ar šīm vidēm. Vizuāli spēle ir iespaidīga, un tā izskatīsies lieliski, sākot no pamata klēpjdatoriem līdz visspēcīgākajiem spēļu datoriem. UI arī skala lielākiem ekrāniem, ļaujot konsoles spēlētājiem baudīt spēli no dīvāna komforta.

Tomēr mūzika ir nedaudz neaizmirstamāka par mākslu. Masquerada piedāvā oriģinālu klasisko dziesmu skaņu, kas skan lieliski spēlē. Problēma ir tā, ka skaņu celiņā ir pārāk maz dziesmu. Viņi pietiekami bieži atkārtojas, ka tā var kļūt nomākta - it īpaši sekvencēs, kur ballīte ir cīņā. Kaujas dziesma ir vienāda visā spēlē, un šīs sekvences piespiež spēlētāju dzirdēt tikai dziesmas sākuma daļu vairākas reizes pēc kārtas. Nosaukuma ekrānam ir arī dziesma, kas nav piemērota pārējai mūzikas daļai.

Tomēr es atklāju, ka mūzika kopumā labi atbilst stāstam un iestatījumam.

Secinājums

Ja jums patīk RPG, jums noteikti vajadzētu spēlēt Masquerada: dziesmas un ēnas. Tā nav jauna veida spēle, bet gan taktiska RPG, kas apvieno mūsdienu mākslu un idejas ar klasiskiem spēle elementiem, kuri ir cēlušies no agrākajām cRPG.

Ir daudz lasāmo tekstu, AI reizēm ir diezgan slikta, un katru reizi, kad vien mūžā, mūzika nedaudz atkārtojas. Bet pat ar šiem izciļņiem Masquerada tas ir lielisks darbs, jo tas ir lielisks ieraksts žanrā - pateicoties skaistajai mākslai, neaizmirstamajām rakstzīmēm un saistošajam stāstam.

Mūsu vērtējums 9 Ārkārtīgi labi sagatavots RPG ar skaistu mākslu, neaizmirstamām rakstzīmēm un aizraujošu stāstu - Masquerada ir jābūt spēlētam par jebkuru žanra fanu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi