Mars un kols; Kara žurnāli - spilgti vidēja RPG

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 25 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Decembris 2024
Anonim
Mars un kols; Kara žurnāli - spilgti vidēja RPG - Spēles
Mars un kols; Kara žurnāli - spilgti vidēja RPG - Spēles

Man bija lielas cerības Mars: kara žurnāli ņemot vērā RPG pašreizējo stāvokli uz Xbox 360. Mars: kara žurnāli mēģina līdzināties daudzu AAA priekšgājēju labākajām daļām. Diemžēl gala rezultāts ir masveida efektu un pūķa vecumu, ko tas mēģina kopēt, noņemta versija. Tā nav slikta spēle, tikai viduvēji. Paturot to prātā, runāsim par to, kā dažādi spēlētāji var reaģēt uz Mars: kara žurnāli pieredze.


Rīcības Junkie - Combat izmanto hibrīda sistēmu, kas sajauc reāllaika darbību un taktikas riteni Masu efekts padarīts populārs konsolēs. Ir vairākas iemaņas, kuras var izmantot cīņā, bet darbība ir ļoti atkārtojama.

Grāmatveža - Grāmatu nēsāšana nav nepieciešama. Šeit ir stāsts un reizēm tas ir patīkams. Tomēr rakstzīmes ir plakanas un nedzīvas, un stāsts ir steidzams. Ja jums ir nepieciešams lielisks stāsts ar lielām rakstzīmēm, lai baudītu RPG, tas nav jūsu spēle.

Explorer
- Es uzskatu, ka pētnieki būs vīlušies. MWL ir pilnīgi lineāra spēle ar sāncenšiem (lasīt: errands). Jūs pavadīsiet daudz laika, braucot ar savu karti, lai pārliecinātos, ka dodaties pareizajā virzienā.

Stratēģis - Cīņas var būt sarežģītas un intensīvas pat vieglās grūtībās. Problēma šeit ir tāda, ka viņi atkārtojas, un tas padara tos sarežģītus - ja tie ir grūti - vienkārši uz ekrāna parādīto kaujinieku skaits. Jūs izmantojat tos pašus 3 uzbrukumu komplekti Technomancy - Standard Attacks - Guard Breaks. Kad jūs izmantojat visus trīs cīņā, jūs esat redzējuši katru cīņu, ko jūs kādreiz esat spēlējuši.


Audiofils un vizuālists - Mars: kara žurnāli izskatās datēts un skaņu celiņš ir mazāks par neaizmirstamu. Ja jūsu spēlēs meklējat lielisku vizuālo attēlu un skaņu, tas nav tas, kas jums.

Celtnieks
- Šī nelielā glābšanas žēlastība šīs komandas darbības simulatoram ir tās apstrādes un izlīdzināšanas sistēma. Darbības ar NPC, kā arī galveno sižeta misiju pabeigšana, dos jums piekļuvi prasmju punktiem un komponentiem, kurus var izmantot, lai pielāgotu Roy spējas, kā arī ieročus un bruņas, ko viņš iežogojis. Crafting un leveling sistēmas ir pienācīgas, bet nav īsti pietiekami, lai spēlētājs piedotu šo spēli par garlaicīgu un atvasinātu.

Spriedums: Es tiešām gribēju Mars: kara žurnāli. Ja es esmu pilnīgi godīgs, es nekad nebūtu pabeidzis spēli, ja nebūtu to pārskatījis. Tas cenšas dot spēlētājam kaut ko jaunu, pamatojoties uz to, kas ir vecāki, labākas spēles. Diemžēl galu galā tā ir tikai atvasināta spēle, kas nepietiek, lai būtu vērts spēlēt.


Mūsu vērtējums 5 Mars: kara žurnāli ir ierobežota, aptraipīta vilšanās.