Magikarp Pārlēkt un kols; Kā iegūt notikumu 31 un zaudēt savu Magikarp

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 22 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Magikarp Pārlēkt un kols; Kā iegūt notikumu 31 un zaudēt savu Magikarp - Spēles
Magikarp Pārlēkt un kols; Kā iegūt notikumu 31 un zaudēt savu Magikarp - Spēles

Saturs

Neviens nevēlas, lai viņu Magikarp satiktos ar priekšlaicīgu nāvi. Nu, jūs nevarat teikt, ka tas tā ir. Dažreiz jūs vienkārši vēlaties mest savu Magikarp un iegūt jaunu, un dažreiz vienkārši vēlaties jaunu notikumu, kas pievienots notikumu Dex. Šajā gadījumā tas ir nejaušs notikuma numurs 31, "Hop, Skip & Whump!".


No visiem notikumiem Magikarp Pārlēkt, tie, kuros Pidgeotto noķer jūsu Magikarpu, ir visnopātiskākie un vismazāk sagaidāmie. Viens no tiem ir atkārtotais notikums 4, "No nekurienes ...", un otrs ir nenotverams notikums 31.

"Hop, Skip & Whump!" var viegli palaist garām, ja neesat visu par to, kā pārbaudīt lietas, un ja jūs to atradīsiet nejauši, iespējams, jūs to atradāt nepareizā laikā. Magikarpu zaudēšana no nekurienes var būt postoša, īpaši, ja Magikarp ir lieliska individuālā prēmija.

Neatkarīgi no tā, vai vēlaties saņemt notikumu 31 vai izvairīties no šī brīža, šeit ir tas, kas ir notikums un kā to var aktivizēt.

Kā atgūt notikumu 31. T Magikarp Pārlēkt

1. solis. Paņemiet savu Magikarpu uz dīķa augšpusi

Tas ir pašsaprotams. Vienkārši velciet uz augšu, lai tas peldētu augšpusē. Tas izskatās tik mierīgs, bet briesmas stingri ...

2. solis. Padariet savu Magikarp izlēkt no ūdens

Jūs varat padarīt savu Magikarp lēkt no ūdens, paņemot to uz augšu ūdens un pieskaroties tam. Šķiet, ka tās lēkšanas spēks ūdenī nav tas, kas tas ir uz zemes, bet tas dod labas pūles.


Jums nav jāizmanto tik daudz reižu, cik jūs darāt, lai izjauktu savu Magikarp Everstone, lai to attīstītu par Gyarados par 34. notikumu, bet jums tas jādara vismaz 10 reizes. Es uzskatu, ka man bija aptuveni 20 gadi.

Ja jūs to darāt lēni, jūs varat redzēt Pidgeotto nākt uz labo pusi ekrānā. Jūs varat redzēt badu savās bailīgajās, izsalcīgās acīs.

Ja jūs pieskaraties, kamēr Pidgeotto paceļas virs jūsu dīķa, tas nolaisties un paņems jūsu Magikarp. Jūsu Magikarp noteikti ir lemts par nākamo maltīti.

Ja jūs gaidāt brīdi, kad Pidgeotto iznāk, tā atkal lidos. Bet nedomāju, ka pieskaroties jūsu Magikarpai, lai iegūtu to lēkt, ir droši - Pidgeotto ātri sagrauks un paņems pēc dažiem leciem. Vienīgais veids, kā to paturēt no tā, lai tas netiktu uzvilkts, nav lēkt no ūdens vispār.

Kā cilvēki uzvarēja lēcienus par to Magikarp bez Pidgeotto rietumiem, kas stāv apkārt, ir ārpus manis, bet acīmredzot tas tā darbojas Magikarp Pārlēkt.


Tagad jums ir notikums 31!

Jūs nepamanīsiet, ka šī aukstā asins zivju slepkavība ir notikums, kad tas notiek, bet pēc tam, kad esat pazaudējis savu draugu un nācis zvejot, jūs varat pārbaudīt notikumu Dex. Protams, tas ir: 31. notikums, "Hop, Skip & Whump!".

Šādā veidā jums var rasties kārdinājums upurēt mazāk nekā ideālu Magikarp, lai mēģinātu izvairīties no izdevumu Diamonds zvejai atkārtoti, bet diemžēl "Hop, Skip & Whump!" ir vienreizējs notikums.

Ir vēl viens veids, kā upurēt savu Magikarpu uz izsalkušu Pidgeotto, un tas ir ar kopīgo nejaušu notikumu "Out of Nowhere ...".

Ja jums patika šī rokasgrāmata un joprojām cenšaties uzlabot kā Magikarp treneri vai vienkārši mēģināt medīt vairāk nenosakāmu notikumu, skatiet mūsu citus norādījumus par spēli:

  • Magikarp Pārlēkt Draudzības priekšmetu rokasgrāmata
  • Kā Fish Up Dratini (32. notikums)
  • Magikarp Pārlēkt - Kā iegūt katru modeli
  • Magikarp Pārlēkt Līgas informācija un balvas
  • Kā nokļūt Gyarados (34. notikums)
  • Kā nokļūt 30. notikumā (iziet!)
  • Magikarp Pārlēkt Iesācēju padomi un triki