Madden 18 Pārskats un kols; Cienīgs G & periods; O & periods; A & periods; T & periods; Sāncensis, kas atrodas tikai īsā attālumā no mērķa līnijas

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Madden 18 Pārskats un kols; Cienīgs G & periods; O & periods; A & periods; T & periods; Sāncensis, kas atrodas tikai īsā attālumā no mērķa līnijas - Spēles
Madden 18 Pārskats un kols; Cienīgs G & periods; O & periods; A & periods; T & periods; Sāncensis, kas atrodas tikai īsā attālumā no mērķa līnijas - Spēles

Saturs

Tāpat kā jebkura īsta futbola dinastija, Madden sērija ir franšīzes tikai labākie papildinājumi komandai šajā sezonā. Ar tik daudziem nosaukumiem savā trofejas gadījumā jau ir grūti noticēt, ka daudzgadīgo sporta spēli vairs nevarēs uzkrāt - bet ar Madden 18, EA to darīja.


Aizvien vairāk futbola simulatora vairāku iterāciju laikā, Madden šogad ir jauns playbook - tas, kas apņēmīgi koncentrējas uz šo reālistisko rezervi, ienācot un izkustējoties jaunos augstumos. Īstajā savvaļas stila stilā tas ir pilns ar zibspuldzi, uztraukumiem un visvairāk interesantiem pārsteigumiem. No Longshot stāsta režīma līdz Madden Ultimate Team (MUT) režīma uzlabojumiem, Madden 18 tā nav tikai sporta spēle - tā ir patiesa NFL pieredze.

Longshot, kas galu galā atmaksājas

Tas ir piemērots, ka Quarterback leģenda Tom Brady žēlastības vāku Madden šogad. Ne tāpēc, ka 17 gadu veterāns ieguva piecas Super Bowls. Ne tāpēc, ka viņš ir bijis 12 Pro bļodās. Un nevis tāpēc, ka viņš ir uzvarējis vairāk spēlētāju spēles nekā jebkurš cits NBL vēsturē. Tas ir tāpēc, ka tāpat kā Madden pati franšīze, viņš ir konsekvents, uzticams un izturīgs.


Ar Madden 18, EA apvieno visu, ko tas spēj, un vairāk, atspoguļojot gandrīz katru spēles režīmu Brady neatkārtojamo konkurētspēju un panache. Ir skaidrs, ka, tāpat kā New England signāla zvanītājs, studija nebaidās uzņemties izredzes - un, tāpat kā lielākā daļa to spēļu uz gridirona, šīs izredzes bieži pārvēršas par augstu procentuālo daļu.

Šogad nav atšķirīgs.

Viens no lielākajiem papildinājumiem Madden2017.gadā tas ir spēle, kas ir spēles ilgstoša sižeta režīms. Es atzīšu, ka tad, kad pirmo reizi par to agrāk dzirdēju, es šo režīmu uzrakstīju kā triks - nav reāls iemesls Madden būt stāsta režīmam, it īpaši, ja jums ir piemēram padziļināta un stabila franšīzes pieredze. Bet pārsteidzoši, tas ir risks, kas atmaksājas par EA.

Longshot liek jums Devin Wade apvidus, vidusskolas futbola zvaigzne, kas kļuva par Collegiate krūšutēlu, kad viņš uzlika Indianapolisas reģionālo kombināciju - viņa pēdējā iespēja izdarīt to futbola leģendas svinīgajās zālēs. Pievienošanās viņam upura un izpirkšanas braucienā ir vidusskolas komandas biedrs un plašs Colt Cruise. Kopā viņi sasmalcina kombināciju, meklējot krāšņumu un kāroto vietu NFL projektā.


Tas ir stāsts, kas ir pilns ar klišejām, stereotipiem un mehāniski atvienojamām situācijām, bet traks lieta ir tāda, ka gandrīz par spīti tam Longshot darbojas. Kā cilvēks, kurš būtībā uzauga starp dzīvžogiem, es jutos tā, it kā es būtu piemērots savam pašam Varsity Blues, Piektdienas nakts gaismas, vai Jebkura dota svētdiena katru reizi, kad es pievienojos Wade apaviem - tieši tādi rakstnieki Mike Young un Adrian Todd Zuniga centās, kad stāsta Longshot.

Tātad, pat ja es ātri secināju Longshot rezultātu, pirms es pat sāku kāju uz lauka, tas nav padarījis stāstījumu par mazāk interesantu vai režīmu mazāk jautri spēlēt.

Un tā ir laba lieta, jo tas ir bijis ilgs laiks, jo sērija to izdomāja saprātīgi, veidojot režīmu, kas atkārtoti iedomājas Maddenspējas izgudrojumā. No dialoga izvēli un morāles lēmumiem, kas ietekmē dueta projektu, kas attiecas uz QTE un situācijas vingrinājumiem, kas māca jūs par pamatdinamiku Maddenspēle, Longshot aicina jaunus spēlētājus mācīties Maddenminiatūras, bet arī ēdināšana ilggadējiem franšīzes faniem. Daži no tā trikiem ir iegremdējoši - piemēram, cūkas virzīšana uz mērķa viduslidojumu - bet, tiklīdz jūs saņemsiet uz lauka ar patīkamu, labi uzrakstītu un labi darbojies Wade, tie mazie cienītāji ir viegli piedoti .

Longshot varēja būt EA spēļu spēle, un tas var nebūt tieši jums G.O.A.T. tāpat kā Toms Bradijs, bet tas rada noteiktu graciozu dzīvi citādi brālīgai atmosfērai, kas dominē Madden kopš tās izveides. Tā ir svaiga gaisa elpa, kuru sērija ir ļoti nepieciešama ilgu laiku.

OTA ir jauns nosaukums

Madden Ultimate Team (MUT) režīms joprojām ir fantāzijas futbola meta, kuru jūs esat iemīlējuši, nemainot visu tik daudz no pagājušā gada maksājuma. Jūs joprojām sasmalcināsiet izaicinājumus, lai atraisītu jaunus spēlētājus un samaksātu spēles vai IRL naudu, lai jūsu komanda ātrāk ceļā uz lielību. Bet galvenais uzlabojums palīdz MUT 18 izceļas no iepriekšējām iterācijām - un tas ir MUT komandas.

Ņemot komandas darbu pilnīgi jaunā līmenī, MUT komandas uzskata, ka spēlētāji viens otru ieņem elektriskajos trīs-trīs-trīs režģos. Pievienojot piemēriem reālismu un iegremdēšanos Madden 18ir trīs pozīcijas, lai aizpildītu katru komandu: uzbrukuma kapteinis, aizstāvības kapteinis un galvassegas. Atšķirībā no citiem ierobežotiem Madden Co-op režīmi no pagātnes, MUT komandas uzskata, ka katrs spēlētājs komandē konkrētu mehāniķi un kontrolē jebkuru vietu laukā, kas nav aizņemts pārējiem diviem spēlētājiem - atverot neskaitāmas iespējas uz lauka, kādas nekad nav bijušas redzamas Madden spēle.

Manā laikā ar režīmu es lielākoties redzēju spēlētājus, kuri kontrolēja prasmju pozīcijas, atceroties to, kad Madden tikai ļauj spēlētājiem komandēt noteiktas lomas, piemēram, plašu uztvērēju vai atmaksātāju. Bet MUT komandās ir iespējams kontrolēt aizskarošu komandieri, lai aizsargātu savu QB vai kontrolētu aizsardzības galu, lai izjauktu postījumu laukā.

Tā ir izvēles brīvība, kas tiešām nosaka tiešsaistes multiplayer no spēles citiem transporta veidiem tādā veidā, kas jau sen ir bijis nepieciešams. Madden franšīzi kopumā.

Bet ne visi jaunie mehāniķi šķērso mērķa līniju.

Ar MUT komandu attīstību un spēju uzņemties jebkuru pozīciju laukā, EA ir arī atcēlusi ierobežojumus spēlētāju kustībai. Tas nozīmē, ka spēlētāji var pāriet uz lauka jebkurā virzienā, ko viņi izvēlas MUT komandās - piemēram, atkāpjoties no iepriekš noteiktiem maršrutiem un atskaņošanas atlasēm.

Lai to izlīdzinātu, EA ir izstrādājusi to, ko viņi sauc par mērķtiecīgu nodošanu, kas nodrošina QB lielāku "elastību" pārejas laikā, ļaujot tiem vadošajiem uztvērējiem atvērt lauka laukumus.

Teorētiski mehānisms darbojas brīnumus. Praksē to ir daudz grūtāk izvilkt. Problēma slēpjas vienā vienkāršā mandātā: mērķtiecīga pāreja, kas nodrošina nelabvēlīgu rīcību. Atgriešanās atpakaļ un izvairīšanās no skriešanās ir pietiekami grūti par dažām grūtībām un saasinās, spēlējot pret loģiski stratēģiskiem cilvēka pretiniekiem.

Kā jebkurš ventilators vai spēlētājs zina, mobilitāte kabatā ir ļoti svarīga, pat ja neesat spēlējis Cam Newton vai RGIII. Tātad, kad mērķtiecīga pāreja aiztur jūs uz noteiktu vietu kabatā, tas ir gandrīz neiespējami precīzi izmantot mehāniķi četru līdz piecu sekunžu laikā, kas nepieciešams, lai izpildītu pat rudimentāru garāmpēles. Tas ir mehāniķis, kas ir vērts izmēģināt - tā kā retā gadījumā tas darbojas, mērķtiecīga pāreja liek jums justies kā Montana izmēra kalns kabatā. Bet kopumā tas ir mehāniķis, kuru es domāju, ka lielākā daļa Madden spēlētāju neizmantos savu vispārējo grūtību dēļ.

Spriedums

Pat ar visiem tā papildinājumiem Madden 18 joprojām ir Madden spēle tās centrā. Tāpat kā jebkura lieliska NFL komanda, tā ir ieguvusi savu kniedes un tā ir ieguvusi duds.

Frostbite dzinēja dēļ kopējā pieredze ir vairāk saistoša, nekā tas ir bijis ļoti ilgu laiku. Spēle ir pilnīgi krāšņs, un spēlētāju modeļi tiek padarīti neparastā detaļā no pirmā snap līdz pēdējai sekundei. Kopumā šoreiz iet cauri, bet skriešanas spēle ir gludāka un organiskāka.

Taču pāreja uz jauno dzinēju nenovērš dažus Madden's peskier hobgoblins. Rakstzīmju modeļi joprojām flopē līdzīgi kā katatoniskās zivis lielākajā daļā pāļu un kadru laikmeta reizēm, kad lielas nastītes saspiež ar DT vai ISO vai off-play spēlēm. Nepilnības arī notiek daudz biežāk, pat ja plašs uztvērējs smēķē aizstāvi atklātā laukā.

Jauni playstyles, piemēram, Arcade, Simulācija un Konkurētspējīgs, nepārprotami palielinās Maddenstandarta Rookie līdz All-Madden grūtības iestatījumiem, kas ļauj veikt vairāk sprādzienbīstamu atskaņošanu, reālistiskāku fiziku un vairāk lielus rezultātus. Bet, no otras puses, 18A.I. ir tikpat kareivīgs un kluss kā jebkad, padarot dažreiz neiespējamu spēlēšanu pat visvieglākos iestatījumos.

Tātad, nē, Madden 18 nav perfekts - ne ar ilgu laiku. Bet, izstrādājot pieredzi, kas atbilst gan gadījuma, gan hardcore Madden līdzīgi, pievienojot milzīgu replay vērtību, izmantojot jaunus režīmus un playstyles, un ņemot vērā jaunas mehānikas iespējas, piemēram, mērķa pāreju, EA ir atkal parādījusi, kāpēc tas ir sporta spēles pasaules Tom Brady - un kāpēc Madden ir šeit, lai paliktu.

[Piezīme: EA sniedza Madden 18 kopiju pārskatīšanai.]

Mūsu vērtējums 8 Lai gan Madden 18 nespēj apturēt visas tās daudzgadīgās problēmas, tā palielina savu krājumu projektu ar dažiem augstas kvalitātes sezonas cērtes. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi