Tagad es baudu spridzināšanas sejas ar raķešu piedziņas granātām tikpat daudz kā nākamā persona (videospēles ... protams), tās nav RPG, par kurām es runāju. Final Fantasy 6, Lunar, Uguns elpa 3, jūs zināt, TIE RPG. Es esmu pavadījis neskaitāmas stundas šajās spēlēs šajās spēlēs, un tas nebija tikai man. Mana ģimene un es MADE šīs lielākoties viena spēlētāja spēles par visu sociālo pieredzi.
Mans brālis Derons un es gribētu runāt par reklāmas nauseam par mūsu nogalinātajiem ienaidniekiem, jaunajām rakstzīmju animācijām, kuras mēs redzējām, attīstītāju ievietotām Lieldienu olām, kuras atklājām bez stratēģijas rokasgrāmatas. Mans vecākais brālēns Deivids un es gribētu spēlēt FF6 un iestatiet PlayStation kontrolierus, lai kontrolētu dažādas rakstzīmes cīņā, tāpēc tā jutās vairāk kā multiplayer spēle. Mans jaunākais, vairāk dumpīgs brālēns Jamarls spēlēs Ēnu sirdis un izbaudīt galveno varoņa Jurija anti-varonību. Arī Jamarls (caur kādu brutālu izmēģinājumu un kļūdu) gāja man cauri Ēnu sirdslaika noteikšanas kaujas sistēma; Es pilnībā iemīlēju, kāpēc nav vairāk hibrīdsastāvu balstītu kaujas sistēmu a la Ēnu sirdis un Xenoblade?!
RPG lielākoties ir bijušas sociālas pieredzes manā ziņā, bet tas, kas mani arī spēlēja, bija lielie episkie stāstījumi, masīvi un krāšņi guvuši lokāli, kā arī mazās (un reizēm ne tik mazās) nianses kaujas mehānikā.
Tieši tagad mana RPG ir izvēle Phantasy Star Online 2, FFT iphone un Ksenoblādes hronika. Esmu spēlētājs dienas beigās, kas bauda mazliet visu. Bet lomu spēlēs uz visiem laikiem saglabās vietu manā sirdī.
P.S. Darba sistēma no FF1. Atkārtoti tik daudzās citās dažādās žanra spēlēs, piem. Komandas cietoksnis 2. RPG ir skaidri dabest ...