Tieša darbība "Witcher" filma nāk 2017 & komats; mēs virzāmies uz videospēļu filmas renesanses un meklējumiem;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 22 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Tieša darbība "Witcher" filma nāk 2017 & komats; mēs virzāmies uz videospēļu filmas renesanses un meklējumiem; - Spēles
Tieša darbība "Witcher" filma nāk 2017 & komats; mēs virzāmies uz videospēļu filmas renesanses un meklējumiem; - Spēles

Jau vairākus gadu desmitus šķiet, ka filmas, kas balstītas uz videospēlēm, labākajā gadījumā ir pasludinātas par neskaidru, vai sliktākajā gadījumā tās ir komerciālas un kritiskas.


Tomēr, tā kā videospēles un to stāsti ir kļuvuši arvien integrētāki mūsu kultūrā, pagātne stigma, kas, šķiet, ir saistīta ar "videospēļu filmas" ideju, pamazām izkliedējas. Vairāk videospēļu filmas nekā jebkad ir redzamas horizontā - un tās šķiet daudz daudzsološākas nekā vakardienas.

Platige Films paziņojums, ka filma ir balstīta uz The Witcher, 2017. gadā ierodas teātros visā pasaulē, ir piemērs.

Par to atbildīgais uzņēmums Māmiņa (un personīgo iecienītāko filmu, Žurku skrējiens) sadarbojas ar Platige Films, kas šogad patiešām ir pierādījušas savu līdzdalību kinematogrāfijā The Witcher sērija, it sevišķi kā vēlu, "The Trail".

Ar The Witcher Visbeidzot, kļūstot par filmu, šķiet, ka mēs varam nonākt pie sava veida filmu revolūcijas, kas ir pārņemšana no senām dienām, kad tiek uzņemtas visaptverošas spēles. Un jā, The Witcher varētu būt sākusies kā hit Polijas fantāzijas sērija (un pat 2001. gadā, pēc sešiem gadiem pirms pirmā izlaišanas, bija kritiski filmēta filma). Witcher spēle), bet lieta, kas to nopelnīja visā pasaulē, bez šaubām bija videospēļu sērija, un, kad šī filma nonāk teātros 2017. gadā, ir iespējams, ka cilvēki, kas to redzēs (es iekļāvu), ir tur, jo viņi mīlēja spēles.


Bet aplūkosim lielo attēlu, vai mēs?

Mums ir Warcraft kopā ar Assassin's Creed, un tur ir pat Piecas naktis Freddyfilma darbos (un teiksim, kas jums būs par spēlēm, tā ir lieliska un biedējoša filmas ideja).

Un tagad? Mums ir The Witcher 2017. gadā.

Salīdziniet šos milzīgos budžeta nosaukumus ar dažām no pagājušā gada filmām, piemēram, Resident Evil vai, dievišķi, drudža sapnis, kas bija Super Mario Bros filma.

Šķiet skaidrs, ka, pateicoties videospēļu nozares pieaugošajai popularitātei, kā arī to direktoru un ražotāju pieaugumam, kuri vēlas uzņemties likumu par likumīgi labas videospēļu filmas veidošanu, paziņojums par Witcher filma ir vēl viena zīme, ka mēs esam izgājuši no kritiski kritizētās videospēļu filmas vecuma un ņemot vērā stāstu un pasauli, ko spēlētāji zina un mīl, un pārvēršot tos kaut ko, ko ikviens atradīs vērts skatīties.

Vai vismaz, cerēsim.