Mazie bailes un resnās zarnas; Vai šausmu spēles jebkad var strādāt pie rokas un meklējumiem;

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Mazie bailes un resnās zarnas; Vai šausmu spēles jebkad var strādāt pie rokas un meklējumiem; - Spēles
Mazie bailes un resnās zarnas; Vai šausmu spēles jebkad var strādāt pie rokas un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Capcom pārstartēšana Resident Evil sērija ir tikusies ar atzinību, un tā ir pamatota - tās pirmā cilvēka perspektīva virzīja spēlētājus uz šausmām, kas piepildīta ar grotesku, un skaņas dizains strādāja, lai sagrautu pēdējo nervu. Kombinācijā ar papildu VR pieredzi, tas bija pilnīgs bikses iznīcinātājs.


Bet vai jums tiešām ir vajadzīgs 52 collu televizors un 7,1 telpiskā skaņa, lai pilnībā iegremdētu šausmu spēlē? Vai arī jūs varat izspiest svārkus no tiny rokas, tāpat kā nākamās paaudzes konsole?

Pārslēgt to

Gadu gaitā mobilās spēļu spēles ir apgrūtinātas ar šausmām, un daži apgalvo, ka tiny ekrāna skatīšanās vienkārši nav tāda pati kā TV vai monitora tuvināšana - efekts tiek samazināts, drebuļi ir minimāli. Ņemot vērā to, ka tas būs spēļu spēks mājās un pārvietojoties, Switch varētu būt jauns žanra pierādīšanas pamats, bet Nintendo savā konkursā nav paziņojusi par vienu šausmu spēli.

Tas nav īsti pārsteidzoši, jo izdevējam nav daudz apetīte attiecībā uz šausmām, kas saistītas ar mājas konsolēm - ZombiU un Resident Evil: Atklāsmes Wii U bija vienīgie īstie šausmu nosaukumi. Tomēr Nintendo pārnēsājamās sistēmas bija daudz vairāk. Patīk Spirit Camera , iespējams, bija diezgan neērts, bet citi bija daudz veiksmīgāki: Dements un Dements 2 pierādīja, ka šausmām bija vieta uz DS un 3DS, un ka ar gudru dizainu jūs joprojām varat spēlēt spēlētāju rokās biedējošu spēli.


Tas ir kaut kas, ko Nintendo varētu apsvērt, ņemot vērā jauno hibrīda konsoli - lai gan faktors, kā darbosies no dzīvojamās istabas uz portatīvo konsoli, noteikti ir izaicinājums. Tas, kas var darboties lielā ekrānā, var nebūt tik efektīvs kā rokas. Bet kaut kas līdzīgs vizuālam romānam ar šausmu elementiem Virtue's Last Reward - varētu labi pārvarēt plaisu.

Scares par Sony

No visām lielākajām rokas konsolēm tieši PSP un Vita bija ļoti lielas iespējas šausmu tirgū. No get-go, Sony bija priecīgi demonstrēt šausmu no izstrādātājiem, kas ir lieli un mazi. Silent Hill: Izcelsme bija pirmā no sērijām, kas pārvietojās ārpus dzīvojamās istabas, un PSP oriģināls bija daudz labāka spēle nekā tās PS2 portam. Tas bija pietiekami veiksmīgs, lai Climax Studios dotu iespēju atkārtot pirmo Silent Hill iekšā Saplēstas atmiņas, kamēr Resident Evil: Atklāsmes 2 arī hit Vita (kaut arī ar zemāku versiju).


No indie puses, litogrāfijas stila šausmas Nekavējoties murgi un. t Lone Survivor Vita bija gan cietas šausmu iespējas, gan arī zemās grafiskās prasības nodrošināja vienmērīgu atskaņošanu rokas ierīcē, nezaudējot psiholoģisko stāstījumu.

Zvanot tai

Neskatoties uz visiem labākajiem spēļu rīkotāju centieniem, šausmas ir neapšaubāmi veiksmīgākas par mobilo un planšetdatoru nekā jebkura cita pārnēsājama ierīce. Milzīgais mazo attīstības studiju skaits, kas vēlas spēlēt apkārt ar žanru, ir radījis vairākas fantastiskas šausmu spēles. Brīvi no bieži dārgajiem un laikietilpīgajiem procesiem, kā iegūt savu titulu par konsolēm, viņi ir pievērsušies Apple un Google Play veikalu mīļajiem, lai pārdotu savu spēli, kā rezultātā ir sasniegti vairāki nozīmīgi sasniegumi.

Psiholoģiskais šausms ir visvairāk dominējošais žanra veids planšetdatorā, neatkarīgi no tā, vai tas ir dīvaini un teicami gadā. Fran Bow, vai lupas balstītais terorisms Emily vēlas spēlēt. Šo mobilo spēļu panākumi ir noveduši pie lielākām un labākām ostām uz datoru (Gadu staigāšana jo īpaši tā ir laba), un lielākas studijas pamanīja - Telltale ir uzsākusi visas trīs sezonas Staigājošie miroņi Android un iOS Dead Space 2011. gadā tika atjaunota abām platformām.

Bet neapšaubāmi lielākais šausmu hit mobilajā telefonā bija Piecas naktis pie Fredija- spēle, kas izpaužas ar klikšķi un uzklikšķiniet, lai izvilktu teroru, izmantojot vienkāršu, bet efektīvu praksi: turot neveiksmi dzīvojošus dzīvniekus, pirms tie iznīcina seju. Kā spēlētājs jūs esat iesakņojies drošības istabā, izmisīgi pārvēršoties starp kamerām, lai sekotu, kur katrs rāpojošs briesmonis bija - tāpat kā raudošie eņģeļi Ārsts, kurš, viņi nepārvietojas, kad skatās, padarot viņu lēnu progresu pret jums vēl briesmīgāku.

Piecas naktis pie Fredija bija tik veiksmīgs, ka radīja ne mazāk kā četrus turpinājumus, spin-off un romānu ar otro grāmatu, kas bija jāmaksā šogad. Un ar Warner Bros, izvēloties filmu, sērija neuzrāda nekādas pazīmes. Mobilo šausmu tirgus ir dzīvs un labi, bet lielie uzņēmumi joprojām šķiet atturīgi, lai to atbalstītu.

Iespējams Resident Evil 7 atkal uzsāks galveno mainīgo plaukstdatoru žanru, lai gan ar Vita dzīves beigās un 3DS, bet tikai ar Switch, ir jābrīnās, vai Nintendo, kam, iespējams, būs pēdējais "handheld" konsole tirgū - būs gatava spēlēt.

Bet fakts ir tāds, ka, lai gan viņi, iespējams, nekad grafiski nesakrīt ar PS4 un Xbox One patīkamiem, ja jūs ievietojat austiņas un sākat pienācīgu šausmu spēli rokas ierīcē, ir lieliska iespēja, ka jūs tikpat daudz drebuļi kā sēžot pie dzīvojamās istabas TV - un mēs vēlētos redzēt vairāk.