Leģendu līgas "Assassin Update" pilnībā pazūd

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 24 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Leģendu līgas "Assassin Update" pilnībā pazūd - Spēles
Leģendu līgas "Assassin Update" pilnībā pazūd - Spēles

Saturs

No pirmā acu uzmetiena 2017 leģendu Līga izskatījās kā sapnis, kas noticis spēles ilgstošajiem spēlētājiem. Jauns klients? Atkārtojumi? Smilškastes režīms? Jau gadiem ilgi esam smieklīgi runājuši par šīs funkcionalitātes trūkumu, bet tagad tas beidzot ir redzams.


Viss, kas mums bija jādara, bija pārdzīvot nākamā klases atjauninājumu: Assassins.

Tas bija kaut kas vairāk iemesls bažām, jo ​​daudzi no iepriekšējiem klases atjauninājumiem būtiski palielināja metas. Parasti tas notika tāpēc, ka viens vai divi atjauninātā varoņi - varbūt pat neparedzēti mērķi - kļuva tik pārspīlēti, ka viņi dominēja vai pārveidoja metu, līdz tie beidzot nonāca aizmirstībā.

Pirms šī laika, mēs joprojām jutām pēdējās atjaunināšanas sekas: mages. Ar augstu sprādzienu, spēcīgu pūļa kontroli un izcilu viļņu skaidrojumu spēles, piemēram, Syndra, Ryze, Viktor un Orianna turpina dominēt spēlē. Patiesībā ideāls pretējs šāda veida raksturs būtu slepkava, kas varētu tikai viņus apturēt ... bet viņi bija tik dominējoši, ka slepkavas nevarēja ar tām cīnīties.

Tāpēc slepkavu atjauninājums svārstās ar nolūku mainīt to, dodot slepkavas klasei neskaidru jaunu rīku komplektu, lai nokļūtu viņu mērķī, nogalinātu un pēc tam izkļūtu. Spēcīgajiem muižiem būtu savi skaitītāji, vecajam 100-0 slepkavu stilam tagad būtu pretpasākums (vai arī tie būtu labvēlīgi cisternām), un vienīgie, kas patiešām cīnās, būtu šāvēji - kas visi tur izdzēš.

Konkursa spēlēs kļūs par čempionu kopas paplašināšanos, un būtu interesants potenciāls un līdzsvars.


Vai tas tika izvilkts šādā veidā? Nē. Nepavisam.

Skatīt Hero, Kill Hero

Kad cilvēki domā par slepkavoņiem, viņi domā par tādām rakstzīmēm, kas aizver plaisu pret saviem mērķiem un tad taisni uz augšu nogalina viņus brīžos. Ievietojiet ikonu Zedu galīgo, kad viņš teleportējas uz skanīgu mērķi, atlaiž viņa kombo uz tiem un pēc tam eksplodē vēlāk, jo tu jau esi miris. Vai arī iedomājieties Rengar, slepenu mednieku, kas parādās no neredzamības un lēcienā uz savu mērķa seju, nežēlīgi to uzreiz pamanot.

Tā ir spēcīga klases fantāzija, bet personai, kas saņem nāves pieskārienu, tā ir tālu no apmierinošas pieredzes. Bieži vien tas ir tik ātri un pēkšņi, ka nav laika reaģēt. Tas var būt diezgan nomācošs, un tas, ko Riot Games ir mēģinājis izvairīties par katru cenu.

Tādā veidā galvenā uzmanība tika pievērsta slepkavu atjauninājumam stiprināt rakstura identitāti un nodrošināt iespējas, nevis izejvielas.

LeBlanc var būt maldinošāks un labāk izmantot klonus. Katarina var piepeši apcirpt un sadurties, negaidot, ka tas būs lielisks brīdis, lai atraisītu savu nāves lotosu. Talons tagad novieto visu karti. Daži, ja kāds no rakstzīmju izmaiņām slepkavu atjauninājumā faktiski padarīja rakstzīmes daudz spēcīgākas, vai arī, ja tās darīja, lielā mērā tas dod viņiem iespēju labāk izmantot jau esošās stiprās puses.


Kredīts, kuram jāmaksā kredīts: Riot noteikti pievienoja šo atjauninājuma aspektu. Mainītās rakstzīmes izskatās lieliski. Viņi redz atdzimšanu ne vienmēr tāpēc, ka viņi ir ļoti spēcīgi, bet tāpēc, ka viņi ir ļoti jautri spēlēt. Skatoties slepkava pilnībā izmantot savu komplektu, lai parādītos, pārspētu pretinieku un tad kaut kā izkļūt no dodge ir redzesloka.

Viņu mērķis, protams, joprojām ir nogalināt savus pretiniekus, bet tas ir ļoti maz, tādā veidā, kas šķiet brutāli negodīgi. Talons, kurš lec uz tevi un nospiež visas savas pogas, uzreiz nenogalinās, ja vien viņš jau nav pietiekami barots; viņa spēks nāk no jums līdzās tādā veidā, kā jūs to neparedzat un nogalināt. Rengar… labi, viņš joprojām uzspiedīs jūs no nekurienes un nogalinās tevi, bet viņš nevar redzēt visu komandu šajā procesā, un tāpēc viņam ir mazāk iespēju to darīt, nenokļūstot ienaidnieku kaudzes vidū . Kha'zix ievainosies, ja viņš nozvejotos jums izolēts, bet tas ir daudz grūtāk paveikt, kad komandas cīņas apritīs.

Tātad šajā ziņā atjauninājums lielā mērā bija veiksmīgs, un tas neradīja pārāk daudz pārspīlēti pārspīlētu čempionu, ka vienreizējie cilvēki bez iespējas atbildēt. Līdzsvara komanda to ieraudzīja labi.

Ir tikai viena problēma: šis varonis jau pastāvēja leģendu Līga pirms atjaunināšanas, un tas nav slepkavas.

Ja vairums šo atjaunināto slepkavu tiks spēlēti viduslīnijā, vairumā spēļu jūs, visticamāk, aiziet pret viņiem. Un, lai gan perfekti līdzsvarotā pasaulē jūs esat viņu skaitītājs, tas reti iet šādā veidā.

Galu galā...

Viss, ko jūs varat darīt, mages labāk

Lai gan tas noteikti ir iespējams Līga dominēt joslā tik grūti, ka jūs vadīsit savu komandu uzvaru, neatstājot to, labas sniega bumbas efekta atslēga ir izmantot savu priekšrocību un tad pielietot to citās joslās. Daudzi no atjauninātajiem slepkavas var darīt tieši to, ko ar Talonu, kas šķērso reljefu, vai Fizz, uzsākot haizivis no nenojaušošas sukas.

Lai to panāktu vislabāk, jums vispirms ir jācīnās ar savu joslu. Ja jūs nevarat nogalināt vai vismaz piespiest savu braukšanas joslu pretinieku atteikties, viņi vienkārši izdzēsīs miniona vilni, kuru atstājat, un pēc tam sekojiet līdzi kontrastam.

Vai slepkavas to var darīt? Nu, daži var. Lielākajai daļai viduslīniju slepkavu būs mērenas spējas uzvilkt savus pretiniekus un notīrīt viļņu.

Bet tas ir pretrunā ar varbūtējiem joslas pretiniekiem. Vai muižas var to darīt? Ak, jā, absolūti viņi var.

Savā pēdējā rakstā, kurā runāju par labākajiem slepkavas, kas spēlēs šajā sezonā, jūs atradīsiet, ka pirmajā vietā piedāvātajā piedāvājumā tika piedāvāts spēcīgs vilnis un komandas lietderība papildus spēcīgiem bojājumiem un mobilitātei. Jautājums ir tāds, ka lielākā daļa no spēcīgajām mēmām šajā spēlē jau ir arī daudz, kas pārsniedz to, ko var sniegt lielākā daļa slepkavu nodarbību.

Darīsim šeit hipotētisku joslu: Talons pret Viktoru. Talons saimnieko miniona vilni ar savu Rake spēju, bet tāpēc, ka viņš ir tuvcīņa Viktors, viņš nedaudz mazina viņu un atceļ daļu no tirdzniecības ar savu Sifona jaudas vairogu. Ja Talons mēģina pārlēkt uz Viktoru, ir ļoti reāla iespēja, ka viņš iestrēks Gravitācijas lauka atbildē, tāpēc viņš pabeidz vilni un dodas uz botu-joslu, lai mēģinātu mēģināt.

Pēc tam Viktors turpina iztīrīt visu atlikušo miniona vilni ar savu Nāvei daudz ātrāk, nekā talonam varētu būt un seko viņam. Viņš, iespējams, varētu staigāt tieši pa upi, bet, kad viņš tur nokļūst, viņa AoE pārrāvuma bojājumi un apdullināšana būs daudz efektīvāki nekā kaut kas, ko Talons var darīt, lai attīrītu cīņas paliekas. Vai arī viņš var vienkārši izvēlēties saimniecību citā vilnī, izdarīt spiedienu uz vidējo tornīti un pēc tam izdzēst Talonu pēc atgriešanās joslā.

Neatkarīgi no spēles, jūs atradīsiet, ka rezultāti lielā mērā ir vienādi. Ja vien slepkava nevarēs nopietni pārspēt un uzvarēt pret savu celiņu pretinieku, viņi tiks pārspēti ar jebkuru spēcīgu meistaru, kas parasti var labāk saimniekot, nekā viņi, bieži vien nodrošina komandai labumu vai pūļa kontroli, un var viegli pārspēt galveno mērķi daudz ātrāk nekā pašreizējie slepkavas.

Varbūt labākais slepkava, apejot visu šo, ir LeBlanc… bet uzminiet ko? Viņa ir arī mags.

Orianna Shockwaves var pagriezt spēles tūlīt. Syndra var norādīt un noklikšķināt ar savu galīgo un uzplaukumu, mērķis ir izdzēsts. Aurelion Sol var ērti sabojāt jūs, kamēr jūs virzāt joslu un sekojat līdzi komētai. Ja jūs mēģināt atstāt Ryze joslu uz ganku, viņš vienkārši izdzēsīs vilni un tad teleportēs uz countergank pirms jūs varat pat tur nokļūt!

Tas diez vai ir vainīgs par slepkavu atjaunināšanu, taču tik ilgi, kamēr mages pašlaik piedāvā lielāku lietderību un uzticamību, maz ticams, ka vidējā joslā redzēsiet daudz slepkavu, izņemot no labākajiem spēlētājiem. Tas jo īpaši attiecas uz augsta līmeņa un konkurētspējīgu spēli, kur drošība un vispārējā funkcionalitāte bieži vien noved pie nišas. Iespējams, ka būs iespēja, ka tās tiks izmantotas siera stratēģijā, bet tas ir maz ticams.

Tā ir džungļi

Šajā brīdī gandrīz tradīcija ir tāda, ka pēc jaunas sezonas beigām džungļi pilnībā mainās. Džungļu spēlētājiem ir bijis jāpielāgojas un jāpārzina sava loma un čempionu kopums, iespējams, vairāk nekā jebkurš cits Līga atskaņotājs. Šogad šis modelis ir daudz vienāds, un daudzi no mazajiem buļļiem ir pieejami džungļos, lai nodrošinātu vienmērīgāku un konsekventāku tempu.

Nu, tā ir teorija. Diemžēl ir grūti gluda un konsekventa, ja divi no mazajiem monstru iepakojumiem ir dubultojušies, un tāpēc ir nepieciešams daudz vairāk pūļu un laika, lai droši tos audzētu. Ir vairāki džungļu čempioni, kuriem ir pilnībā jāizvairās no Krugs vai Raptors, jo viņiem ir pārāk ilgs laiks un vienkārši jārēķinās ar pārāk lielu kaitējumu.

Atcerieties Nidalee un kā viņa bieži tika aizliegta vai arī vispirms tika izraudzīta visā pasaulē? Nu, viņa gandrīz pilnīgi atteicās no šejienes bez viņas vienotas izmaiņas.

Reālie uzvarētāji šajā pašreizējā džungļu iterācijā ir tie, kas to ļoti ātri saimnieko. Nesen mainītais Shyvana tvaicē caur nometnēm bez bažām un strauji pārspēj visus spēles dalībniekus. Hecarims pāris reizes nomierina savu ieroci un pēc tam uzmācās joslā bez nožēlas. Bet absolūtais džungļu karalis ir Lee Sin, jo viņš to var ātri un droši iztīrīt, pēc tam izdarīt pietiekami daudz bojājumu, lai iznīcinātu savu izvēlēto mērķi, vienlaikus veidojot super tanku, bet vienlaicīgi līdztekus drošībai.

Jūs redzēsiet arī vairākus ļoti tankus čempionus, piemēram, Vi vai Zac daudz tiek paņemti, bet tas ir vairāk saistīts ar citām izmaiņām metā; Es to aptveršu pietiekami drīz.

Neatkarīgi no tā jūs to atradīsiet daudzi slepkavas nav īsti piemēroti rēķinam par to, pat ja tie agrāk varētu būt džungļi kā siera stratēģija. Rengar un Kha'zix noteikti var izdzīvot šo jauno džungļu, bet viņi to nevar tik ātri audzēt kā citi, tāpēc viņi joprojām paļaujas uz to, ka šīs agrīnās nogalināšanas paliks atbilstošas ​​(vai vienkārši būvēs tankkuģi Rengar gadījumā). Tas pats attiecas uz tādiem čempioniem kā Evelynn.

Agrāk, mēģinot ielauzties un izdzēst ienaidnieka džungleri, kamēr viņi dodas uz savu biznesu, bija iespējama slepkavu stratēģija. Atkarībā no tā, kurš to izvēlas, tas joprojām ir. Bet tagad, kad tanki džungļi ir mēneša garša, šāda stratēģija nav dzīvotspējīga. Sliktāk, mēģinot to, visticamāk, jūs atradīsiet pret vairākiem līmeņiem, kas ir augstāki par jums, kas var viegli sodīt savu pārkāpumu.

Laiks tvertnes metam… ATGAL

Faktiski, cisternām parasti ir jābūt kā slepkavu pretiniekam. Ja slepkavas var pārspēt māras, iznīcinot tās, tad tvertnēm vajadzētu būt sienā, ko slepkavas nevar iekļūt, bet kuras galu galā uzvaras māsas, jo burvju pretestība ir grūtāk un mazāk dzīvotspējīga uzkrāt. Akmens Šķēres Papīrīts. Izņemot tik stipras mages, nav nepieciešams izvēlēties slepkavas, kā mēs to pieminējām, un divreiz, kad jūs nevarat izbaudīt smieklīgi izturīgās tvertnes.

Tas ir svarīgāks tikai tāpēc, ka priekšstatu laikā ir mainījušās Keystone meistari. Jaunā tvertnes meistarība, Colossus drosme, nodrošina ievērojamu vairogu, ja wielder var izmantot cieto pūļa kontroli ienaidnieka čempionā. Šis vairogs ir tik spēcīgs, ka tad, kad viņi ieiet un bloķē mērķi, ir gandrīz neiespējami tirgoties ar viņiem.

Atcerieties, kā es minēju, ka tanky džungļi ir kā Zac, Hecarim un Vi pašlaik dominē? Tāpēc. Viņi droši dodas džungļos, tad lēkt uz ienaidnieku un kļūst pārāk grūti, lai tieši cīnītos. Un, ja jūs esat slepkava, kurš jau cīnās pret tvertnēm, jums vienkārši nav cerības uz to cīnīties. Rengar gadījumā jūs vienkārši izmantojat savu Bolas, lai aktivizētu šo pašu meistarību un pievienotos tanku ordai, kas šausmas caur Rifu.

Līgas leģendu balansēšana bieži ir cikliska. Bez neveiksmes katrā sezonā ir redzams laiks, kad tvertnes meta kļūst par standartu. Kad tvertnes priekšmeti ļauj iztīrīt atbilstošu kaitējuma daudzumu, neļaujot jums nomirt, kāpēc izvēlēties kādu vājāku personu, kas var izdarīt nedaudz lielāku kaitējumu, bet nevar atbildēt uz sodu? Tas ir slazds, ka bilances komanda vienmēr šķist. Lai labāk vai sliktāk, mēs esam stumbled šajā meta agri.

Bet par slepkavu šāds meta lielā mērā tos neuzskata, un to spīdīgie jaunie rīki vienkārši nepietiek, lai to kompensētu.

Nobeigumā, pārstrādājot, slepkavas bija interesantas, taču tās nav padarījušas tās atbilstošas

Tas ir gandrīz kauns, ka šīs klases atjauninājums notika tagad, tieši uz jaunas sezonas virsotnes, kad līdzsvars tradicionāli ir mainīgs un jaunas metas tiek definētas no jauna. Gada vidus mage un juggernaut atjauninājumi notika bez daudzām citām izmaiņām, un kā tāds tā redzēja, ka viņiem ir iespēja izdalīt nišu sev neparedzamā spēlē. Kontrastējiet to ar slepkaviem, kurus pilnīgi aizēno visi pārējie atjauninājumi.

Viņiem vēl joprojām ir cerība. Tā kā Riot mīl teikt, tas ir priekšnosacījums: nekas nav akmenī, un kaut kas brīdī var mainīties. Daudzas slepkavu sūdzības un vājās puses joprojām varētu tikt atrisinātas, un ar kolosu meistarības drosmi, kas šobrīd ir spēcīgi spēcīga, tas neizbēgami būs neredzams.

Pašlaik ir pārāk daudz nepilnību, ka slepkavas kopumā nevar pārvarēt bez tām tikai pievienojoties konkurencei, jo LeBlanc un Rengar ir.Kamēr burbuļi ir tik spēcīgi, slepkavas nevar konkurēt. Kamēr tvertnes ir tik spēcīgas, slepkavas nevar konkurēt.

Tas ir neapšaubāmi viens no labākajiem, ko Riot ir izdarījis. Rakstzīmju izmaiņas nav masveida, un daudzas no tām veiksmīgi nodrošina jaunus un aizraujošus veidus, kā spēlēt savus attiecīgos čempionus. Daudzas izmaiņas nodrošina tematisku izjūtu vai rada interesantas iespējas, nevis izejvielas.

Diemžēl, nevis viss pārējais, kas notiek šajā spēlē, slepkavas, iespējams, kādu laiku paliks ēnās.
Bet tad, varbūt tas ir tāds, kā viņiem tas patīk.

Kā jūs jūtaties par slepkavu atjauninājumu vai citām izmaiņām? Es gribētu dzirdēt jūsu domas par to komentāros.