Pēc tam, kad bija aizkavējies vēlākais vienu dienu Assassin's Creed Unity plāksteris, ziņojumi bija tādi, ka atjauninājums bija lielāks par 40 gigabaitiem - spēles lielums. Ubisoft ir atbildējis un teicis, ka tā nav kļūda, tikai problēma ar spēles atjaunināšanu, kuru viņi mēģinās noteikt.
Jaunākais atjauninājums, kas ietver visas Parīzes pilsētas kartes atjaunināšanu, ir paredzēts pulksten 6.7GB. Lai gan PS4 izdevumā nav zināmu problēmu, Xbox One lietotājiem ir 40GB lejupielādes gaidīšana.
Autors no Kotaku atzīmēja, ka viņam nav 40GB sava Xbox One cietā diska, lai lejupielādētu atjauninājumu, bet viņš joprojām varēja to darīt. Tas noveda pie pārliecības, ka plāksteris vienkārši pārspēja visus spēles failus, un Ubisoft atbalstīja šo prasību savā paziņojumā uz spēļu vietni.
Lai gan ar to nav problēmu Assassin's Creed Unity Šādi atjauninot, Xbox One īpašniekiem ir nepieciešams daudz ilgāks laiks, lai atgrieztos darbībā. Ubisoft paziņojumā norādīja, ka viņi sadarbosies ar Microsoft, lai atrisinātu problēmu.
Starp vairāk nekā 6GB atjauninājumu izmaiņu sarakstā ir šādi vispārīgi labojumi:
- Rāmja ātruma problēmas.
- Spēles iesaldēšana / avārijas.
- Progress netiek pareizi saglabāts.
- Spēļu navigācija.
- Bloķēt glitches.
- Tiešsaistes savienojamība.
- Tiešsaistes spēles.
Datora versijas atjauninājums tiks izlaists vēlāk šonedēļ. Ubisoft ne tikai cenšas iegūt Assassin's Creed Unity darbojas pareizi, bet tās pat saskaras ar problēmām, kas ļauj veikt atjauninājumus uz noteiktām konsolēm.
Header image kredīts: Ubiblog
Ķermeņa attēls kredīts: Kotaku ekrānuzņēmums