Kā mēs ienākam trešajā Playstation 4 / Xbox gada laikā, daudzi spēlētāji dara lēkšanu un tirdzniecību savās vecajās sistēmās. Bet varbūt tur ir iemesls turēties pie šīs vecās aparatūras? Šeit kopā ar Last-Gen Raider mēs iejustīsimies dažu pēdējās paaudzes neaizsargātākajos un neticamākajos nosaukumos. Tāpēc pievienojiet savu veco aparatūru - mēs atgriežamies pie zemes pirms tiesvedības pret video rezolūcijām! Vispirms: Lost Planet: Extreme stāvoklis
Korekcija: ilgi apakšveļa, pēc izvēles. Milzu mech uzvalks, nav obligāts.
Wow, vai mēs sākam ar vecu. Es patiešām izvēlējos šo titulu par 2 ASV dolāriem, tas ir, cik tuvu šis nosaukums tika dzimis. Laika gaitā vēl bija iznākuši jauni 2 Playstation nosaukumi Lost Planet: ārkārtīgi apstākļi tas ir gan labos, gan sliktos veidos.
Lost Planet ir spēle, kas dzimusi no kāda personiskā dizaina, un tā ir pārsteidzoši kā AAA mēroga indie spēle. Ņemot vērā titulu duālus ar izdzīvošanas spēļu un rīcības spēļu idejām, tas ir pārsteidzoši gan kontroles, gan spēle. Tas nozīmē, ka kontrole vispirms jūtas gandrīz sveša.
Mērīšanas sistēma mēģina simulēt peles precizitāti kontrolierī, un jūs varat tuvināt spēli pirmā cilvēka skatā ar D-Pad kameras vadības ierīcēm. Nav sprinta funkcijas, bet jūs varat izlēkt no ienākošo lādiņu veida. Mech ir piemērots, lai kontrolētu vairāk kā mūsdienīgus šāvējus, nekā tad, kad jūs atrodaties kājām, un pat ir dažas no briesmīgām un lēkšanām, piemēram, Call of Duty: Advanced Warfare ir.
Šajā dīvainajā mūsdienu un veco skolu ideju kombinācijā spēle atklāj līdzsvaru. Mechs ir kā Titāns Titanfall - laužamie, bet jaudīgie spēļu mainītāji, kas gandrīz vienmēr ir nepieciešami boss cīņām. Jūs varat izvilkt ieročus no ieročiem un izmantot kā Rambo kājām, un nomainīt jaunās daļās, cik nepieciešams. Daži mechs ļauj palielināt lēcienus, citi izmanto lēcienus un tuvcīņa uzbrukumus. Viņi visi kalpo lomai, un tiem ir dažādi ieroči, sākot no uzlādētiem magnētiskajiem ieročiem līdz klasteru javas barjerām.
Katru reizi, kad atrodaties ārpus mech, jūs vēlaties atgriezties iekšā.
Ar kājām, lietas var būt tikpat drudžains, bet temps ir mazliet lēnāks. Navigācijai tajā bija daudz domu. Ja jūs nokritīsit no klints, varonis Wayne automātiski aizdegs savu cīnās āķi, lai noķertu sevi. Pēc tam varat vai nu zip dublēt atpakaļ vai nolaižamajā. Varat arī izmantot saķērušo āķi, lai notīrītu mazas atstarpes un sasniegtu augstākas vietas.
Šeit tiek piemērots standarta divu ieroču noteikums, bet diemžēl uz kājām esošie ieroči nesakrīt ar šķirnes mechs. Jūs sākat mācīties, ka bise ir karalis, un ka uzbrukuma šautene vienmēr ir laba. Pārējie ieroči, izņemot dīvaini uzlādētu enerģijas ieroci, ir diezgan standarti. Tas, kas ir ļoti interesants, ir veselības sistēma un ienaidnieki. Tas ir arī tad, kad spēlēs izdzīvošanas spēle.
Atvainojiet, vai jums ir laiks runāt par mūsu pasaules iznīcinātāju Cthulu?
Akrids ir jūsu galvenais apdraudējums Lost Planet, un viņi ir fantastisks. Līdzīgi kā. T Dead SpaceAkrids ir galvenā uzmanība, nevis tikai cīņas mehānika. Šķirne nenāk no jūsu ieročiem, bet gan no dažādiem Akridiem, kurus jūs cīnīsiet. Milzu ledus tārps Akrids, dīvaini kukaiņi Akrid, Akridas bruņnesis, un vairāk mēģina kavēt jūsu progresu. Bet jums ir jānogalina, jo viņu asinīs jūs dzīvojat.
Arī Akridas ceļi ir nacionāla spēle.
E.D.N. planēta III, kur notiek spēle, ir tik auksts, ka jūs pastāvīgi zaudējat siltumu. Jūsu tērpam var būt pietiekami daudz degvielas, lai sadedzinātu vairāk nekā divus simtus grādu Kelvina, bet vislabāk tas var notikt tikai pusstundu. Ja jūs gūsiet savainojumu, tas aizdegsies vēl ātrāk, jo tas tevi dziedinās (nezināt, kā temperatūra maģiski dziedē, gabals arī neuztraucas). Kā jūs saņemat siltumu? No objektiem, kas satur degvielu vidē, un no Akridas nogalināšanas.
Kur mēs ejam ... mums būs nepieciešama MECH HIGH WALLS!
Tas, kas noved pie tā, ir liels karaspēks. Jums ir jābūt pietiekami agresīviem, lai uzvarētu dienā, bet arī pietiekami uzmanīgi, lai netiktu izšķērdēta visa T-enerģija. Dažreiz jūs tikko noņemsiet uzvaru vienā no daudzajiem, grūto boss cīņu. Citā laikā jūs nogalināsiet pietiekami daudz ienaidnieku, lai droši dotos kaujā, šautenes. Tā nav perfekta sistēma, bet tā ir atsvaidzinoša tempu maiņa.
Tas ir arī šajos boss cīņās, mēs redzam labāko un sliktāko Lost Planet. Dažas cīņas notiek lielās teritorijās un dod jums daudz elastības. Tās bieži vien ir labākās cīņas. Sliktākais ir tie, kas bloķē jūs šaurās vietās ar priekšniekiem, kuri var izvilkt kustību, kas var gandrīz K.O. jūsu pēdējais uzvalks vienā sprādzienā. Šīs cīņas sūkā. Tas ir monētu lozēšana visos līmeņos, ar kuriem jūs nonāksit. Tomēr, ja jums patika boss Tumšas dvēseles, šeit ir līdzīga pieeja to izpildei.
Jūs, iespējams, pamanījāt, ka neesmu runājis par šo stāstu. Ir iemesls ... tas ir absolūti briesmīgi. Ir budžets animes ar mazāk klišejām nekā schlock stāsts, kas saista spēli kopā. Galvenais varonis ar amnēziju, nepareizi sapratušām pusēm, gājiens starp rindām, prātā jucis tech puisis, simbola meitene, kas neko nedara ... Lost Planet stāsts ir urbums. Bet hey, vismaz mēs saņēmām Āzijas varoni, nevis tikai vēl vienu kailu, smalku baltu puisi. Tas ir godīgi vienīgais pozitīvais, ko es varētu domāt Lost Planetstāsts.
Es jums sniegšu trīs minējumus par to, kurš ir sliktais puisis.
Dienas beigās jūs varat skatīties uz rupju stāstu. Šaušana ir apmierinoša, darbība jūtas atšķirīga, Akrids ir ļoti jautri kā ienaidnieki, un izdzīvošanas mehānikas viegla smirdēšana rada pienācīgu titulu. Vai jums ir Kolonijas atkārtota izlaišana ar bonusa saturu (ieskaitot vairākus atskaņošanas veidus) vai oriģinālu (kas joprojām ilgst aptuveni astoņas līdz desmit stundas viena spēlētāja), šeit ir daudz satura 2-15 ASV dolāru. PC versijai ir arī demonstrācija uz Steam, tāpēc dodiet to shot. E.D.N. III gaida, Wayne.
Ja ir pēdējās paaudzes virsraksts, ko vēlaties, lai es to apskatītu, pārliecinieties, ka man ir zināmi tālāk sniegtajos komentāros!