LANHAMMER dibinātāju detaļas New San Francisco un dolārs, 25 komats; 000 ESports Extravaganza

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 3 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
LANHAMMER dibinātāju detaļas New San Francisco un dolārs, 25 komats; 000 ESports Extravaganza - Spēles
LANHAMMER dibinātāju detaļas New San Francisco un dolārs, 25 komats; 000 ESports Extravaganza - Spēles

Ar Major League Gaming (MLG), kas iegūst ierakstu apmeklējumus un dzīvot tiešsaistē, eSports turpina popularizēt. Tagad Sanfrancisko pilsētā ir jauns konkurss, kas ir daļa no darba, kas vēlas strādāt ar inženierzinātņu tehnoloģiju studentiem un praktikantiem, un daļa spēļu turnīrs ar $ 25,000 naudas balvām par tādām spēlēm kā StarCraft II, Leģendu līga, Dota 2, Street Fighter 4 un Ultimate Marvel vs Capcom 3. Divu dienu bezmaksas bezmaksas pasākums LAMHAMMER 2013 notiks no plkst līdz 9 P.M. 17. un 18. augustā Sanfrancisko pilsētā Dogpatch WineWorks, un ir sagaidāms, ka tā iegūs vairāk nekā 2000 Bay Area augstāko inženierzinātņu studentu un praktikantu. Pasākums tiks popularizēts Twitch.tv.


Organizatori Andrew Wu un Tansen Zhu piedalījās UC San Diego ziemas spēļu svētku plānošanā attiecīgi četriem un pieciem gadiem. Šis spēļu ekstravagants ir viens no Kalifornijas dienvidu lielākajiem eSports pasākumiem, kas piesaista vairāk nekā 3000 dalībnieku no visas valsts. Abi nesenie absolventi jau vairākus gadus darbojas eSports telpā.

„2011. gadā es piedalījos dažādu San Diego barcrafts un TeamLiquid pēc BlizzCon barcraft plānošanā,” teica Wu. „Es esmu piedalījies divos MLG pasākumos Anaheimā, NASL tiešajā finālā Ontārijā un divos BlizzCons. Man patīk regulāri spēlēt Dota 2 un izbaudīt sekojošus notikumus, piemēram, DreamHack, Alienware kausu, The Defense, D2L un Premier League. Es esmu arī īpaši satraukts, ka man ir iespēja doties uz šī gada Starptautisko 3 Sietlā. ”

Zhu organizēja UCSD Līgas leģendu labdarības turnīru un piedalījās pasākumos ar UCSD StarCraft un Līgas leģendu studentu organizācijām, un brīvprātīgi piedalījās Collegiate Starleague, Gigabyte eSports LAN Invitational un Intel LANFest SoCal.


„Es esmu piedalījies pēdējos trīs BlizzCons ​​un vienā MLG pasākumā Anaheimā, IPL 4 Lasvegasā, IPL TAC3 finālos Sanfrancisko un Leģendu līgas 2. sezonas pasaules čempionātā un CSL 2012-2013 1. sezonas finālā Losandželosā, Teica Zhu.

Visa šī pieredze mudināja Readyforce, vadošo karjeras tīklu koledžu studentiem, izveidot šo atklāšanas pasākumu. Uzņēmums deva Wu un Zhu $ 100,000, lai “padarītu to par notikušu”.

“Mēs izveidojām šo pasākumu, zinot, ka spēles pašlaik ir viens no populārākajiem un iesaistītākajiem veidiem, kā socializēties,” teica Wu. „Mēs esam iepazīstinājuši uzņēmumus ar unikālu iespēju sasniegt, izveidot tīklu un izveidot savienojumu ar inženierzinātņu studentu un intern demogrāfiju jautrā un inovatīvā veidā. Balvas fonds 25 000 ASV dolāru apmērā ir salīdzināms ar dažiem no lielākajiem turnīriem, un mēs esam pārliecināti, ka tas piesaistīs dažus no labākajiem konkurentiem, inženierzinātņu studentiem un internātiem no visas valsts. ”

Wu teica, ka šis ir pirmais gadījums, kad šī mēroga LAN tiek uzturēts Kalifornijas ziemeļu daļā. 500 atvērto vietu turnīrā būs vairāk nekā 300 datoru un duci PlayStation 3s.


„Spēlētājiem tas būs milzīgs bezmaksas ieejas eSports pasākums un lielisks veids, kā piedzīvot tiešu LAN konkursu,” sacīja Wu. „Uzņēmumiem šis pasākums ir līdzīgs Day [9] After Hours Gaming League, kur uzņēmumiem ir iespēja nosūtīt konkurentu komandu, lai konkurētu par LANHAMMER sniegtajām balvām. Pasākuma laikā uzņēmumiem ir unikāla iespēja sadarboties ar studentiem pasākumā, kā arī nogalināt viņu konkurējošos uzņēmumus draudzīgā konkursā. ”

Ar ASV ekonomiku, kas joprojām ir nestabila, galu galā reālie uzvarētāji šajā gadījumā var nebūt tie, kas vada mājās ar vienu no naudas balvām. Galu galā, tas ir arī milzīgs darba gadatirgus.

„Studentu skaits, kuri meklē darbu, ir augstāks nekā jebkad agrāk, un, lai gan ir vislielākie notikumi universitātēs, lai veicinātu darba meklēšanu, viņi ir kļuvuši par mīkstu un sīki mājas darbu nesenajā atmiņā,” sacīja Zhu. „Gatavojoties darbam, ko gatavoja mācīties, mūsu spēks ir pārvarēt šo normu un nodrošināt unikālu un jautru vidi šiem potenciālajiem darbiniekiem un uzņēmumiem.”

ESports varētu atrasties citos netradicionālos pasākumos, jo vairāk cilvēku saprot pro spēļu potenciālu, sasniedzot mērķauditoriju.

„Tikai kaut kas ir elektrisks, lai atrastos tiešraidē,” sacīja Zhu. „Pūļa uzmundrināšana, visas spēlētāju emocijas, ārkārtas spiedienā gūtās uzvaras - tas ir viss, ko jūs nevarat piedzīvot no dzīvojamās istabas robežām. Kad mēs kopā uzvaram balvas, hype, pūļus un emocijas, mēs zinām, ka mums būs liels eSports pasākums. ”

Organizatori jau domā par nākamo pasākumu. Viņi plāno pievienot vēl vairāk spēļu žurnālam, ja visi ar šo atklāšanas mērķi tiek plānoti.