Dāmas Gaming & Colon; Twilight Princess's Midna

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 17 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Dāmas Gaming & Colon; Twilight Princess's Midna - Spēles
Dāmas Gaming & Colon; Twilight Princess's Midna - Spēles

Saturs

Neskatoties uz aicinājumu 'Zelda leģenda, " šī (gandrīz) 30 gadus vecā franšīze patiesībā nav par princesi. Ilgu laiku Hyrule princese Zelda pastāvēja kā mazliet vairāk nekā nelaimīgs meitene, ko izmantoja, lai motivētu patieso varoni, Link.


Lame.

Cerams, ka šīs ķīlnieku dienas Zeldas ir aiz muguras. Laika gaitā sērija un tās vārda vārdi ir attīstījušies. Kamēr ZeldaSieviešu pārstāvība ir bijusi vēsturiski plankumaina, daudziem šī gadsimta maksājumiem ir izcili labi uzrakstītas sievietes. Krēsla princese, jo īpaši par to ir slavēts, piedaloties tās plašajā kritiskajā atzinumā.

Midna iegūst lielāku attīstību vienā spēlē, nekā Princess Peach ir guvusi trīs gadu desmitus.

Katras pārskatīšanas, reklāmas un esejas priekšplānā spēle ir Twilight Princess pati: jaunpienācējs Midna.

Neatkarīgi no tā, vai jūs viņai patīk vai naidājat, jūs nevarat noliegt, ka viņai ir milzīga ietekme uz fandomu, un Midna, iespējams, ir labākā sieviešu rakstura zīme, lai pievienotos sērijai kopš Eponas.

Krēslā

Midna nav pazīstama ar savu saldo dabu. Kopš viņas pirmās iepazīstināšanas ar Link, viņa ir snarky, bossy, dominējoša un vienkārši rupjš. Un mēs to mīlam.


Plašsaziņas līdzekļu, īpaši fantāzijas RPG, daudzums ir pakļauts īpaši dominējošam tropam: Madonna-Whore Complex. Šī tendence nepareizi dichotomizē sievietes rakstzīmes kā tikumīgas Madonnas vai, labi, amorālas "whores". Hyrule Warriors ir nesens piemērs, kurā attēlots saldais un „gudrais” Lana, kas kontrastē pret tumšo (bet seksuālo) Cia. Ak, un abi ir iemīlējušies saitē. Tas ir Cia braukšanu motivācija. Lana ir Madonna. Cia ir "prostitūta".

Midna nevar būt vienā no kategorijām. Viņa nav svētais, bet viņa arī nav seductress. Tas palīdz, ka viņas imp formu nevar seksualizēt lielākai daļai spēles, atstājot daudz vietas rakstniekiem, lai ārstētu viņu kā raksturu, nevis acu konfektes. Šī iemesla dēļ Midna iegūst lielāku attīstību vienā spēlē, nekā Princess Peach ir guvusi trīs gadu desmitus.

Tas ir bīstami vienatnē. . .

Kad Link spēlē spēcīgu kluso tipu, lielākā daļa stāstījuma balstās uz Midnas sudraba mēli. Ar viņas mijiedarbību ar citām rakstzīmēm mēs iegūstam vislielāko ieskatu par viņas raksturu. Kaut arī neveiksmīgs videospēļu dāmu skaits ir sāniski uzlikts, sasmalcināts un damseled, lai pārvietotu zemes gabalu kopā ar saviem vīriešiem, Midna ir priekšā un centrā visā pieredzē.


Kad Midna vispirms tiekas ar saiti, ir skaidrs, ka viņai nav īsti rūp, kas notiek ar Hyrule. Viņa cīnās par Twilight Realm. Kāpēc viņai būtu jārūpējas par gaismu, kas reiz bija iznīcinājis savus senčus? Sākotnēji viņa saglabā vispārēju attieksmi, manipulējot ar saiti. Visu viņu uzdevumu laikā viņu nemierīgā alianse attīstās par abpusēji izdevīgu partnerību. Līdz tam laikam, kad Zants atgriežas pie patiesā Twilight Princess, Link metina sevi, lai aizsargātu viņu, un Midna neapšaubāmi atsakās upurēt gaismu.

Tomēr vissvarīgākais pagrieziena punkts ir īsi pēc šī brīža, kad Zelda upurē savu ķermeņa formu, lai glābtu Midna. Pēc tam Midna vairs neaizliedz savu līdzjūtību ar snarku. Krēsla princese vai liels darbs, ļaujot Midna mijiedarbībai ietekmēt viņas raksturu, neatņemot savu aģentūru.

Viņa arī nezaudē savu malu. Rakstīšana dod viņai iespēju attīstīties, neiznīcinot viņas sākotnējo personību.

Damsels, kas nodarbojas ar stresu

Mehāniski, Midna nepārprotami aizpilda atbalsta lomu, ko vispirms izcēlusi pasaku Navi. Lai gan abi sniedz noderīgu informāciju, Midna pārsniedz mērķauditorijas atlasi un kliegt saitē uz "Klausīties!" Viņa ir cīnītājs. Un tas ir spēcīgs. Šī iemesla dēļ viņa kļūst par aktīvu stāsta dalībnieku, nevis pasīvo skatītāju.

Viņas jūtas neietekmē viņas spējas, tās dod dziļāku raksturu.

Pārāk bieži "stipras sievietes rakstzīmes" ir tiešām tikai "sievietes rakstzīmes, kas izsit, ja nav vajadzīgs faktisks raksturojums". Tas nav gadījums ar Midna. Piemēram, pēc tam, kad (brutāli) izspēlēja Zantu, viņa ne tikai brīnās par savu varu. Viņa jūtas pretrunā ar viņas rīcību un nežēlību. Viņas jūtas neietekmē viņas spējas, tās dod dziļāku raksturu.

Midna jutīgākie momenti viņai tikai vēl vairāk dod iespēju. Blakus spēles kulminācijai viņa apvieno kausētās ēnas, lai pārvērstos par milzīgu dievišķu briesmoni un uzņemtu Ganondorfu, lai saglabātu Link un Zelda. Tātad pieņemsim to tikai perspektīvā: Midna rūpējas tik daudz par saviem draugiem, ka viņa uzņem lielisku Twilight lielvaru, lai veiktu varonīgs upuris. Sieviešu rakstzīmes gandrīz nekad nespēj sevi upurēt varonīgi! Tas vienmēr ir tumšais vīriešu varoņa darbs.

Sieviešu rakstzīmes biežāk tiek upurētas, lai padarītu vīriešu varoņus pat vairāk tumšs un brodings. LoZ'' varoņi '' nav pat tumši un brīnās, lai sāktu ar.

Un dienas beigās Midna galu galā vada mīlestība. Nejautrinoši romantisks mīlestības veids (neskatoties uz to, ka kuģis nomāca saikni), bet patiesu mīlestību pret saviem draugiem un viņas cilvēkiem. Viņa ir īpaši minēta kā labāks vadītājs nekā Zants, jo viņa nevēlas varas, viņa vēlas mieru Twili. Viņas līdzjūtība nav ierobežojums, tas ir spēks. Tas ir tāds varonis, kuru es varu atpalikt.

"Tiksimies vēlāk"

Kā vienmēr, sieviešu pārstāvības nākotne Zelda leģenda paliek neskaidrs. Lai gan mēs jau zinām, ka mēs nevarēsim spēlēt kādas spēlei piemērotas sievietes Triforce Heroes, ir aktīvākas dāmas nekā jebkad agrāk Hyrule Warriors un es neesmu atsakās no cerības uz sieviešu saiti. Cerams, ka nākamās sērijas instalācija atcerēsies Midna nozīmi desmit gadu garumā un nodrošinās vairāk vadošo dāmu, kas ir cienīgas Triforce.

Kolonnā Ladies in Gaming būs atpakaļ 21. augustā. Līdz tam laikam laimīgs.