Jauninājumu trūkums vai kaut kas cits un meklējumi;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 1 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Jauninājumu trūkums vai kaut kas cits un meklējumi; - Spēles
Jauninājumu trūkums vai kaut kas cits un meklējumi; - Spēles

Saturs

Esmu aktīvs Steam Greenlight lietotājs. Es to pārbaudu vismaz reizi nedēļā, lai redzētu, kādas idejas ir cilvēkiem. Ļaujiet man jums pateikt, ka es "pazeminu" 90%. Daudzas no tām ir tikai spēles, kuras izskatās kā flash spēles, vai arī citas Minecraft vai Slaids klons. Es nesaku, ka šāda veida spēles ir sliktas, bet cilvēkiem būtu jādomā par to, ko viņi darīs pirms $ 100 izspiešanas.


Okeāna no sliktajām idejām

Ir daži gadījumi, kad Greenlight ir ļoti labas spēles, taču ir grūti atrast tos patiešām sliktu ideju okeānā. Tas lika man domāt par spēļu jauninājumiem. Jūs jau zināt, ka azartspēļu nozare ir slikta vieta. Cilvēki kliegs jums visu dēļ. Un viņiem ir tiesības to darīt. Galu galā tas viss ir par naudu. Viņi un tavi. Mēģinot radīt kaut ko jaunu, tas ir riskants un tas lielākoties nedarbosies. Bet kura vaina ir tā? Ar jums, jo jums ir slikta ideja vai viņi nesaprot? Ir grūti atbildēt, bet vairumam laika izstrādātājiem ir tikai ļoti sliktas idejas.

Tāpēc cilvēki baidās darīt kaut ko jaunu, jo "tas var nedarboties". Tieši tāpēc viņi savu laiku un naudu nodod citai Minecraft klons. Es nezinu, kāpēc, jo tas nebūs labāks par Minecraft. Kopiena var darīt to pašu, kā jūs un labāk. No otras puses, cilvēki cenšas iegūt kaut ko jaunu vokseļa stila spēlēs, piemēram, ieročos. Cilvēki daudzus ieročus veica Minecraft, bet tas vienkārši nejūtas labi. Tas ir tas, ko izstrādātājiem vajadzētu koncentrēties uz. Padarot kaut ko Minecraft nav.


Cilvēki vēlas vienkāršību

Kā stratēģijas spēļu ventilators es esmu diezgan vīlies. Nav daudz jaunu. Es domāju, ka tas ir tāpēc, ka cilvēkiem vairs nav tik daudz laika, bet, kad es redzu cilvēkus, kuri spēlē 45 minūtes LoL vai Dota 2, pat ja viņi varētu zaudēt, tas tā nav. Tā ir sarežģītība. Cilvēki vairs nevēlas sarežģītas spēles. Ir daži izņēmumi Starcraft vai varbūt pat Dota. Cilvēki saka, ka ir grūti iemācīties spēlēt Dotu, bet, salīdzinot laiku, kas nepieciešams, lai uzzinātu, kā spēlēt Dota uz Krūmu cietoksnis tas ir smieklīgi.

Galu galā, tas ir klienti, kas veido šo nozari, nevis lielus uzņēmumus. Tas ir jauki, ka daudzi cilvēki pieprasa kaut ko vairāk nekā tikai vienkāršas spēles, bet, kad viņi darbojas veikalā un pērk citu Call of Duty spēli pirmajā dienā, tas nav ļoti efektīvs.