Saturs
Ja, visticamāk, jaunajai spēļu sistēmai visdrīzāk sagaidāmais sākumposms kļūst vājš, ikvienam ir jautājumi.
Bet šajā gadījumā tas ir bieži apspriests Killzone: ēnu kritums tiešām mamuts sāk vilšanos, vai tas ir tikai viena no tām spēlēm, kas ir kļuvusi par upuri neiespējamām cerībām? Vai arī tas ir kaut kas cits; varbūt rezultāts kritiķim, kas mēģina vadīt mājās punktu, ka jā, mēs kļūstam mazliet noguris no šāvējiem?
Kā vienmēr, nav 100% pareizas atbildes.
Travestijas arguments
PlayStation 4 tika nopietni apburts 2013. gadā, kas nav gluži pārsteidzoši. Tomēr spēlētāji, žurnālisti, analītiķi un nozares pārstāvji visā pasaulē bija vēl jo vairāk satraukti, pateicoties Sony "mācībām". Uzņēmums atzina, ka ir pieļāvuši kļūdas ar PS3 palaišanu, kas - vismaz manā acī - bija milzīgs haoss. Mēs vienmēr gūstam labumu, ja mēs varam mācīties no šādām kļūdām, un informācija, ko mēs saņēmām par PS4 pirms tās uzsākšanas, bija diezgan iepriecinoša. Pieejamība, pieejamība (attiecībā uz izstrādātājiem, kas nekavējoties var izmantot sistēmas lielās iespējas) un cena bija rezultāts tam, ka „mācīšanās”.
Tādējādi PS4 paredzēšanas līmenis bija papildus augsts. Viss, kas nepieciešams, lai potenciāli dominētu, bija kick-ass starta sastāvs. Diemžēl tā ir viena kategorija, kurā PS4 nesniedza, tāpat kā vispārējā vienprātība. Viens no lielākajiem iemesliem ir pārsteidzoši neskaidrs Killzone: ēnu kritums, kam bija jābūt visu agrīno darbinieku iecelšanai.
Tātad, kas notika?
Grūti pateikt, tieši. Viss, ko es zinu, ir tas, ka AI bija viduvējs, stāsts nebija pietiekami izsmalcināts, un bija pārāk daudz klišeju un veciem spēļu scenārijiem. Kam ir jācīnās pret daudziem ienaidniekiem, kamēr jūsu sabiedrotie mēģina kaut ko darīt; Es vienmēr esmu ienīda šo situāciju un to izmanto divreiz Ēnu kritums. Nekas tiešām, šķiet, nemainās no sākuma līdz beigām, un ka vislielākā situācija, kas saistīta ar pilnīgu slepenību, būtu jāiznīcina vai pilnīgi jāpārstrādā. Papildus tam mēs runājam par ekskluzīvu titulu, kas nozīmē, ka mums nevajadzētu redzēt nekādus lielākus traucējumus vai sakabinājumus.
Un tomēr, spēle divas reizes nolaupīja mani, vienreiz saglabājot neiespējamu pozīciju un atstāja mani klīstot mirušajā pasaulē. Lai izskaidrotu pēdējo: beigās, kad jums ir jāaizsargā jūsu snaipera sabiedrotais, es veiksmīgi aizvēru visas durvis un apstājās ienaidnieki no plūdiem. Pēc tam viņa tikko turpināja stāvēt, ierakstot prom pie konsoles . Spēle iesaldēta, nekas nekad nav noticis.
Šie ir ne glitches vajadzētu sagaidīt, jo īpaši no ekskluzīvu nosaukumu. Rezultātu tiešām varētu raksturot kā ļoti neapmierinošu pieredzi.
Nepareizs gem arguments
Tajā pašā laikā varētu izdarīt leģitīmu argumentu, ka attiecīgā spēle ir kompetenta, izklaidējoša šāvēja. Tas noteikti ir skaisti un pamata mehānika ir gandrīz pilnīga. Vietās ir daudz šķirņu (lai gan vēlāk esmu noguris no tuvākajām vietām), stāsts nav ir kāda intriga, ieroču izvēle ir diezgan liela, un darbība nekad nav nogurdinoša.
Īsi sakot, ja jūs vienkārši aplūkojat to kā augstas klases šāvēju ar daudzām zibspuldzēm un glitz, jūs, iespējams, būsiet apmierināti. Tas ir grūts, lai patiešām saplēstu to, it īpaši salīdzinājumā ar konkursu.
Ja jūs sēžat un analizējat Ēnu kritums no visiem leņķiem un jūs pieņemat tās žanru, jūs saprotat arī izstrādātāja mērķi. Šis mērķis ir nodrošināt patīkamu, augstas oktāna FPS, ko žanra fani novērtēs un sniegs atsvaidzinošu multiplayer pieredzi. Tajā es domāju, ka viņiem izdevās. Ir daži ārkārtīgi labi pārdomāti segmenti, un viens, saņemot piedzīvojumu, saņēma vairāk nekā apmierinošu sasniegumu sajūtu.
Aplūkojot to no šī viedokļa, šķiet smieklīgi to teikt Ēnu kritums ir slikta spēle. Šķiet, ka tas nav pretrunā ar "vilšanos".
Tātad, kas ir spriedums?
Kā jau iepriekš teicu: nedaudz no abiem, ar nelielu liesu pret argumenta travesty pusi. Es to saku tikai tāpēc, ka atkal tas ir ekskluzīvs programmatūras gabals, un PlayStation zīmols vienmēr ir lepojies ar savu klinšu cieto, moderno ekskluzīvu. Es nepiekrītu vērtējumiem, kuros teikts, ka spēle nav vērts spēlēt, un man ir grūti pieņemt vērtējuma punktu saskaņā ar 7. punktu. Par to, kas tas ir, par to, ko tā mēģināja būt, šķiet, ka spēle ir pat 8 manā novērtējumā.
Tomēr vilšanās joprojām ir jūtama tik daudzos veidos. Diemžēl to nevar ignorēt.
Mūsu vērtējums 8 Visvairāk gaidītais PlayStation 4 atklāšanas nosaukums ir grūti analizējams. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi