Kickstarter Spotlight & kols; Frostbolt spēles 'Wouter Lockefeer par Catamancer & lbrack; Intervija & rbq;

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 10 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & kols; Frostbolt spēles 'Wouter Lockefeer par Catamancer & lbrack; Intervija & rbq; - Spēles
Kickstarter Spotlight & kols; Frostbolt spēles 'Wouter Lockefeer par Catamancer & lbrack; Intervija & rbq; - Spēles

Saturs

Vai jums patīk burvji? Vai jums patīk kaķi? Kādi absurdi jautājumi ir tie? Ikvienam patīk burvji un kaķi! Frostbolt Spēles ir gan gaidāmajā, gan jautrībā pildītajā, digitālajā kolekcionējamā kāršu spēlē: Catamancer! Strādājot pie iepriekšējā nosaukuma, Galda spēle tiešsaistē Jau kādu laiku Frostbolt spēles ir pieredzējušas attīstībā un ir gatavi doties citā kārtā.


Es nokļuvu studijas vadošā spēļu attīstītāja Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium vai Dys, lai uzdotu viņam dažus jautājumus par gudru un cuddly kāršu spēli.

Turiet vienu minūti. Kas ir Catamancer?

Catamancer ir pasaulē pirmā 100% kaķu kolekcionējamā kāršu spēle, kurā spēlētāji uzņemas burvju kaķa izsaukšanas vedni un cīņu, lai uzvarētu ienaidnieka burvjus! Spēle ir bez maksas spēlēt, ar iespēju iegādāties papildu kartes, lai uzlabotu savu kaķu arsenālu.

Atšķirībā no vairuma citu kolekcionējamo kāršu Catamancer tiek atskaņots šahu līdzīgā režģa arēnā, ļaujot katru kārtu pārvietot kartes. Tas papildina pilnīgi jaunu stratēģijas slāni, jo duelas mērķis ir uzvarēt ienaidnieka katalizatoru, kas novietots tieši priekšā tā gala galā.

Tāpat kā daudzas indie spēles, Frostbolt Games pavadīja daudz laika Catamancermākslas stils. Pēc tūkstošiem mākslinieku portfeļu lasīšanas DeviantArt spēlē spēle ir atklājusi nejauši izvēlētu stilu.


Protams, Dys var labāk aprakstīt spēli, nekā varu, tāpēc aplūkosim šo interviju!

Kaķu apskats

BlackTideTV (BTTV): Esmu pārliecināts, ka jautājums, kas būs redzams ikviena prātā, redzot šo spēli, ir: Kāpēc kaķi? Kas bija ideja, un kā tas radās?

Wouter Lockefeer (Dys): Kad mēs sākām apsvērt [CCG] tēmas, mēs nolēmām apskatīt CCG tirgu un mēs pamanījām dažus modeļus. Lielākā daļa CCG ir vērsta uz ļoti bieži sastopamām fantāzijas tēmām, kuras mēs uzskatām par pilnīgi garlaicīgām.

Mēs bijām ļoti pārsteigti, noskaidrojot, ka, lai gan daudzām CCG tiešām ir dažas ar kaķiem saistītas kartes, vienkārši nebija pienācīgi kaķu tēmu. Tas tikai jutās kā caurums tirgū, un mums bija pilnīgi taisnība, ka mēs to aizpildām.

Protams, mani kaķi, Oscar un Jon Snow, man bija personīgi iedvesmojoši.


BTTV: Kā Frostbolt Games iepriekšējās versijas, piemēram, Galda spēle tiešsaistē, jūs sagatavojāt Catamancer?

Dys: Galda spēle tiešsaistē (BGO) mums ir daudz ko mācījis. Mums bija jāizveido vairāku serveru sistēma, kas automātiski izplata atskaņotāja slodzi visos pieejamos serveros, kurus mēs atkārtoti izmantojam Catamancer.

BGO gadu gaitā ir izveidojusi lielu kopienu ar vairāk nekā 200 000 kontiem un vairāk nekā 150000 spēlētāju. Mēs gadiem ilgi esam saņēmuši atsauksmes par spēlētājiem, un mums bija jāpārvar simtiem problēmu. Šajā brīdī nekas nav Catamancer ka mēs nevaram saskarties.

Parasti, kad dzirdat, ka spēle ir pilnībā vērsta uz vienu tematu, piemēram, kaķi, jūs nekavējoties izdarīsiet secinājumus par to, ko spēle izskatīsies, jutīsies un rīkosies. Catamancer viss ir par šo secinājumu nojaukšanu ar savu episko, nejaušināto mākslas stilu un veiklīgo, spēļu mainīgo stratēģisko spēļu dēli.

BTTV: Mākslas darbi bieži ir liela daļa no Indijas spēlēm, un to pašu var teikt Catamancer. No Kickstarter piemēriem, ko mēs esam redzējuši, viss, sākot no reālām pārsūtīšanām uz jautru fantāziju, ir izskats (Catdalf ir personiska mīļākā). Kā jūs izlemāt, kurus mākslas priekšmetus iekļaut?

Dys: DeviantArt ir izgājuši vairāk nekā tūkstoš mākslinieku portfeļus. Kad mēs redzējām mākslas stilu, kas jutās jautri, episks, skaists vai citādi īpašs, mēs pievienojām to mūsu iespējamo mākslinieku sarakstam. Pēc saraksta sašaurināšanas mēs sazinājāmies ar šiem māksliniekiem un, par laimi mums, lielākā daļa no viņiem bija priecīgi strādāt ar mums. Izrādās, ka diezgan daudz mākslinieku bauda kaķu mākslas zīmēšanu.

Kaut arī CCG racionalizēt mākslu, mēs varam vienkārši darīt vairāk par mākslas daudzveidību. Mēs vēlamies, lai kartēm būtu seksīgas, muļķīgas, episkas vai godīgas bailes. Kamēr karte atsaucas uz smagu sajūtu, mūsu misija ir pabeigta. Galu galā, jaunu karšu savākšanai vajadzētu justies atdzist!

BTTV: Kādā brīdī spēles attīstības laikā jūs nolēma iekļaut šaha stila spēļu galdu un kā valde ietekmēs spēlei?

Dys: Tāpat kā pārmērīga fantāzijas tēma, mums nepatika ideja izveidot digitālu kāršu spēli, kas spēlē pārāk daudz kā klasiska kāršu spēle. Daudzi digitālie CCG ļāva spēlētājam uzlikt kartes priekšā, līdzīgi kā jūs Burvība. Digitālais formāts pieļauj tik daudz jautrības!

Mēs jau agrāk būtu mīkstu ar idejām par stratēģijas spēlēm ar spēļu tīkliem, tāpēc spēles saknes galda iekļaušana spēlē bija ļoti laba!

Dēlis ļauj tik daudz jaunu spēli! Testēšanas spēlē otrajā dienā abi spēlētāji savā Mackkina ielika savā mugurā. Munchkin piešķir +1 veselībai nejaušu draudzīgu vienību katru kārtu, tāpēc tā ir vienība, kuru vēlaties saglabāt tik ilgi, cik vien iespējams. Diemžēl viens spēlētājs nolika portālu kaķi, kuram katrs posms ir spējīgs teleportēties uz jebkuru tukšu vietu. Viņš nogalināja abus spēlētāja divus Munchkins, kas bija postoši!

Catamancer tajā būs iekļauti vairāki spēļu režīmi no viena spēlētāja līdz tiešsaistes spēles veidošanai un ranga spēlēs, bet Kickstarter lapā nebija informācijas par draugu sistēmu vai cīnījās ar konkrētu draugu. Jautājot par to, Dys to teica:

Dys: Jā, būs draugu sistēma. Jūs varēsiet apstrīdēt jebkuru tiešsaistes draugu uz dueli.

Mēs arī apsveram iespēju veidot vestibilu, kurā spēlētāji var reklamēt pielāgotas spēles. Ir daudz iespēju nestandarta veidiem, kā spēlēt Catamancer. Piemēram, mēs varam pievienot režīmu, kurā abi spēlētāji no viena kāršu krājuma sagatavo savu klāja spēli. Ņemot vērā pietiekami daudz iespēju, šāda lobija pielāgotās spēles var palīdzēt saglabāt spēli svaigu.

Catamancer būs bezmaksas spēle, bet mēs visi zinām, ko tas nozīmē. Mikrotransakcijas. Es jautāju Dys, ko Frostbolt Games bija paredzējusi, lai atbloķētu kartes un karšu paketes, izmantojot spēļu valūtu pret reālo valūtu.

Dys: Tas vienmēr ir grūts temats. No mūsu pašu pieredzes, karšu vākšana bezmaksas spēlēs ir pārāk grūti. Tātad īsa atbilde ir vienkārša: būs vieglāk nopelnīt kartes, spēlējot spēli Catamancer nekā citās spēlēs. Tas nav mārketinga laukums; tas ir vienkāršs solījums. [Uzsvars pievienots]

Mēs uzskatām, ka tas, vai spēlētājs maksās par kartēm, lielā mērā ir atkarīgs no personas, nevis par to, kā spēlētājs darbojas. Es zinu daudz cilvēku, kas vienkārši neiztērēs naudu par brīvu spēlēm. Mēģinot viņus piespiest tērēt naudu, ir jātērē pūles, un tas tikai aizrauj tos prom.

Jūs varēsiet nopelnīt kartes iepakojumus, iztērējot spēļu valūtu, ko pašlaik sauc par Catnip. Catnip var nopelnīt, spēlējot spēles un gūstot panākumus. Mēs nodrošināsim, ka spēlētāji piedalīsies spēlēs, lai spēlētu katru reizi un pēc tam lielāku atalgojumu. Lielākā daļa spēļu ir "pirmās dienas laimests" vai "ikdienas meklējumi".

Mēs nevēlamies piespiest spēlētājus spēlēt katru dienu, bet sistēma ar iknedēļas ciklu jūtas kā labs plāns.

Dys pārliecinājās, ka uzdevumu izpilde un spēļu spēlēšana dod spēlētājiem iespēju nopelnīt visas kartes retumu atšķirības tostarp reti un mītiķi.

BTTV: Kickstarter stāsta man to Catamancer būs pieejams datorā, Android un iOS vietnē FIRST? Vai tas nozīmē, ka ir iespējams, ka darbos var būt konsole? Catamancer būtu lieliska PS4, Vita vai Xbox One spēle!

Dys: Catamancer ir balstīta uz Frostbolt Framework, kas ir mājās gatavota sistēma, kuras galvenais mērķis ir pārnēsājama. Gandrīz katrai ierīcei, ieskaitot konsoles, ir pieejamas ostas iespējas! Ja Catamancer ir pietiekami veiksmīga, mēs labprāt vēlētos to ievietot pēc iespējas vairāk platformu!

Frostbolt Games pašlaik strādā ļoti grūti Catamancer gatavs līdz plānotajam izlaišanas datumam 2016. gada jūlijā. Ja kaķi un burvji, kartes, šahs un māksla ir jūsu aleja, dodieties uz Catamancer Kickstarter lapa, lai uzzinātu vairāk.

Joprojām interesē, bet pārāk slinks, lai noklikšķinātu uz šīs saites? Jūs esat kaķēns, lai es būtu kaķēns. Apskatiet oficiālo Kickstarter video un dažas kaķa astrofiskās spēles zemāk!