Saturs
- Jauni veidi, kā spēlēt
- Jaunas lietas, lai šautu
- Jauni draugi
- 20 gadus ilga X-COM
- Tagad skatieties video pārskatu, kurā es saku tieši tādas pašas lietas!
1993. gads bija pilns ar daudziem galotnēm: Pablo Escobar un Andre Giant dzīvi, Michael Jordan pirmo pensiju, Cheers finālu un John Wayne Bobbitt dzimumlocekli. Pēdējā gada diena sākās ar jaunu, sākot ar revolucionāro darbu X-COM: NLO aizsardzība.
X-COM bija ļoti unikāls gājienu cīņas maisījums, kas apvienots ar pētniecisko tehnoloģiju un resursu pārvaldību. Pēc dažiem mazāk veiksmīgiem turpinājumiem sērija nodeva roku starp izdevējiem, jo Hasbro nopirka MicroProse. Līdz 2012. gadam sērija atgrieztos patiesajā formā ar pārdomāto XCOM: Enemy Unknown.
Enemy Unknown ir spēle par sarežģītu izvēli. Viena valsts palīdzība var zaudēt jums citu atbalstu. Slikts zvans uz kaujas lauka var novest pie tā, ka karavīrs, kuru esat pavadījis neskaitāmas stundas, izlīdzinās pastāvīgi. Iespējams, vissmagākā izvēle ir vai nu izslēgt spēli, vai arī „darīt tikai vienu misiju”.
Kopš tā laika tas ir bijis Enemy Unknown atbrīvo tikai divus diezgan nenozīmīgus DLC izlaidumus un vilšanos XCOM trešās personas šāvējs neko nedarīja, lai apturētu dehidrētas slāpes XCOM fani. Pēkšņi, kā oāze tuksnesī, XCOM: Ienaidnieks ir ieradies… un tas ir diezgan atsvaidzinošs.
Iespējams, vissmagākā izvēle ir tas, vai spēli izslēgt vai „darīt tikai vienu misiju”.Ienaidnieks ir paplašināšanas pakotne uz Enemy Unknown, tāpēc šī pārskatīšana lielā mērā koncentrēsies uz jaunajiem spēles papildinājumiem.
Vispirms ļaujiet man to pateikt Enemy Unknown bija spēle, kas bija ļoti replayable, pat gadu pēc tā iznākšanas. Izņemot dažus galvenos stāstu notikumus, katrs atskaņošanas veids bija ļoti atšķirīgs ar nejaušinātām kartēm, notikumiem un karavīriem. Ienaidnieks tikai pievieno vairāk slāņu šim vienādojumam ar jauniem ienaidnieku veidiem, karavīriem un aprīkojumu.
Jauni veidi, kā spēlēt
Tātad, kas varētu padarīt jau lielisku spēli vēl labāku? Kā par robota un raķešu loča izspiešanu ārzemniekam caur sienu? MEC pievienošana personīgi ir tāda, kur es daudzus savus resursus pavadīju, jo tie ir ļoti izturīgi, kick kā viens tonis buļļa, un var izmantot unikālus ieročus, piemēram, tuvuma raktuves. Viņi nespēj izmantot pārsegu, bet pilnībā modernizēts MEC Trooper ir viena cilvēka armija.
Papildus karavīru ekstremitāšu izlaušanai, lai tos iesprostotu robotu skārda spārnā, jūs varat arī veikt virkni ģenētisko eksperimentu. Gēnu modi piešķirs vairākus perks, piemēram, veselības stāvoklis, apmetums, kā arī lielāka mobilitāte un mērķis. Gēnu modus var arī sakraut ar Psi spējām, tomēr MEC Troopers nevar saņemt Gene Mods.
Spēle varēja viegli zaudēt visu līdzsvaru, ja jūs varētu izdarīt visu MEC sagraujošo apkalpi, bet Firaxis gudri ierobežoja ātrumu, kādā jūs varat sākt lietot šos jauninājumus. Meld darbojas kā valūtas forma gan ģenētikas, gan kibernētikas laboratorijām. Meld tiek iegūts tikai ar misijām, lielāko daļu laika „riska un atalgojuma” situācijā. Meld konteineri strādā pie atpakaļskaitīšanas pulksteņa, un tos bieži var novietot vietās, kur tiek apgalvots, ka tas var atstāt savu karavīru pilnībā. Ātra kartes dzēšana arī pieprasīs jebkuru Meld, kas vēl nav beidzies.
Visiem režīmiem spēlei ir pievienotas arī 47 jaunas kartes. Runājot par rīkiem, ir diezgan daudz granātu, kuriem ir dažādi efekti, sākot no apdullināšanas līdz darbam kā maldiem. Nav daudz jaunu ar ieročiem, izņemot atkārtoti mizotus ieročus, kas iegūti no jaunās Exalt frakcijas (es tos nonākšu minūti). Enemy within arī nāk ar visu iepriekš izlaisto DLC saturu, tādēļ, ja jūs neatbildētos uz tiem, jūs pamanīsiet arī S.H.I.V. drones un kodolsintēzes ieročus jūsu smagajiem un gaisa spēkiem.
Rakstzīmju klases ir arī nedaudz līdzsvarotas… tāpat kā snaiperi, kas saņem nerfu, kas piešķir tikai kritiskus rezultātus, izmantojot Squad Sight tikai tad, ja to izmantojat kopā ar Headshot. Neatkarīgi no nāves eņģeļa joprojām ir nolaupīts snaiperis ar Arhangeļa bruņas un plazmas snaipera šauteni.
Medaļas ir vēl viens jauns papildinājums un tiek apbalvoti par īpaši labi spēlētu jebkuru konkrētu karti. Spēlētājiem tiek dotas divas izvēles, lai piešķirtu medaļai no pieciem dažādiem līmeņiem. Kad ir izvēlēts bifelis un piešķirta medaļa, tā kļūst pastāvīga un nevar pārslēgties uz citu karavīru.
Jaunas lietas, lai šautu
Šajā paplašināšanā ir pievienotas tikai divas jaunas ārvalstnieku klases. Lai kalpotu kā savam MEC Troopers, ārvalstniekiem tagad ir Mechtoid. Protams, Enemy Unknown dažos gadījumos bija vairākas robotu ienaidnieku klases, un līdz ar to iepriekšējais Sectopod tika noslīpēts, lai atšķirtu no Mechtoīda. Meklētāji ir vairāk unikāls papildinājums, ar spēju apmetties, lai tuvotos aizbēgšanas kustībai. Snaipera kaujas skeneris ir noteikti nepieciešams, lai cīnītos pret šiem ienaidniekiem.
Lielākā daļa jauno ienaidnieku nonāk Exalt organizācijas formā. Šīs misijas jūs redzēsiet galvenokārt uz aizsardzību pret ģenētiski modificētu cilvēku spēkiem. Tā vietā, lai veiktu esošās kartes un vienkārši nomestu cilvēka ienaidniekus, Exalt misijas noteikti jūtas atšķirīgas un unikālas. Jūs izvēlaties vienu karavīru, lai ieietu kā slēpts operators, tikai bruņots ar pistoli, un pēc dažām dienām jūsu komanda dodas, lai viņu izvilktu. Ieskauj ienaidnieku snaiperi ar zirņu šāvēju savā kabatā var būt daudz vairāk iebiedējoša, nekā vērsta uz leju bruņoto spēku vienību.
Visas šīs jaunās rakstzīmju klases ir atskaņojamas arī multiplayer režīmā, kā arī dažas izsmalcinātas izmaiņas, lai līdzsvarotu lietas nedaudz vairāk. Izvēlne un slodzes ir mazliet optimizētas, lai padarītu vispārējo pieredzi vēl gludāku.
Jauni draugi
Slingshot DLC iepazīstina ar Shaojie Zhang, oriģināls raksturs ar unikālu balsi nav atrodams pielāgošanas izvēlnē. Līdzīgi, Enemy Unknown dod jums smalku psi-powered karavīrs, Annette Durand. Ir arī dažas jaunas pielāgošanas iespējas, kā arī ļoti laba iespēja, lai jūsu rakstzīmes runātu izcelsmes valsts valodā. Es biju kritizējis Ienaidnieks par to, ka katram rakstzīmei ir skaidrs amerikānis, neskatoties uz to, ka tas ir no visām pasaules malām. Diemžēl jaunā valoda iezīmē tikai Eiropas valstis…, kas ir neliela daļa no XCOM pārstāvētajām tautībām.
William Carter no Birojs: XCOM deklasificēts arī pievienojas lietošanai kā Lieldienu ola, līdzīga Ken Levine un Sid Meier, kas jau ir slēptās rakstzīmes spēlē.
20 gadus ilga X-COM
Šī mēneša beigas iezīmēs 20th oriģināla gadadiena X-COM: NLO aizsardzība. Es nevaru iedomāties, kā labāk svinēt, nevis ar galīgo šīs spēles pēcteci. Visa sērija noteikti ir redzējusi vairākus kritumus nekā augstākā līmeņa, bet 2K un Firaxis spējīgajās rokās nākotne izskatās diezgan gaiša.
XCOM: Ienaidnieks pašlaik ir pieejams 360 un PS3 tikai par 40 ASV dolāriem, un datorā kā paplašināšanas pakotne (kas pieprasa ienaidnieku nezināmu) tikai par 30 ASV dolāriem. Ja jūs nekad neesat spēlējis pagriezienā balstītu stratēģijas nosaukumu, tas ir lieliska vieta, kur sākt. Izkārtojums darbojas perfekti ar konsolēm ar gamepad, un ar tās nejaušības raksturu un otrās viļņa opcijām tas ir viens no visvairāk atskaņojamiem nosaukumiem pēdējā atmiņā.