Saglabājiet to vienkāršu un komatu; stulba un resnās zarnas; MMORPG ir par spēlēm

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Saglabājiet to vienkāršu un komatu; stulba un resnās zarnas; MMORPG ir par spēlēm - Spēles
Saglabājiet to vienkāršu un komatu; stulba un resnās zarnas; MMORPG ir par spēlēm - Spēles

Saturs

MMORPG bieži pieprasa lielu komandas darbu, un tas var aizraut spēlētājus vai padarīt tos slinks. Katrā ziņā tas ir jautājums, kas tagad un nākotnē sagrauj spēlētājus katrā multiplayer spēlē. Cik pazīstama šī skaņa? "Ātri nolaupiet viņus pie manis ...", "Kāpēc es mirstu šajā reidā?", "Kāpēc es nevaru saņemt kādu dziedinošu?", "Es daru savu darbu, kāpēc DPS nevar darīt savu darbu ? ”Atkal un atkal, spēlētāji sāk rantēt, pārsvarā pārsniedzot“ push-to-talk ”pogu komandā Speak, Ventrilo vai Mumble! Valoda kļūst daudzveidīgāka - un, protams, daudz krāsaināka -, jo viņi kļūst vairāk neapmierināti.


Darbojas kā tvertne daudzos iebrukumos / operācijās Zvaigžņu kari: Vecā Republika, Es noteikti sajūtu sāpes. Tas ir diezgan daudz garantijas ar jebkuru MMO, ka spēlētāji nonāk reidos un citās grupas aktivitātēs, kas lepojas ar savām zināšanām, tikai, lai nāktu klajā ar īsu brīdi, kad stumj nāk. Būtībā „pierādījums ir ievietošanā”, kad runa ir par MMO spēli.

Tātad šeit ir pamati: vienkārši dariet savu darbu

MMO parasti koncentrējas uz trim grupām. Tie ietver tvertnes, bojājumus sekundē (DPS) spēlētājus un dziedniekus. Komanda darbojas tikai tad, ja visi veic šīs precīzās lomas. Diemžēl šeit ir vieta, kur sākas pārtraukums. Esmu dzirdējis, ka dažas tvertnes saka, ka „es vēlos, lai man varētu būt vairāk kaitējumu mērķim, mani hits ir tikai ne tik spēcīgi!” Nu sveiki, ja jums ir tvertne, jūs esat miesas mārciņa, kas tiek piedāvāts līdz priekšniekam vai mērķim! JŪSU JŪSU uzdevums ir uzvarēt, turēt agro un saglabāt mērķa uzmanību.


Tvertne ir viena no grūtākajām lomām.

Jums ir nepieciešams pareizais pārnesums, un jums ir jābūt pareizai prasmei. Raksturojuma izlīdzināšana kā DPS, kas mainās, kad nonākat līdz gala spēlei, nav laba ideja. Jums ir jābūt stabiliem uz jūsu rotācijām un tiešām jāzina, kas ir tvertne. Liellopu gaļa ar izturību, aizstāvību, vairogu un absorbcijas iezīmēm - gluži tāpat visiem MMOs būs līdzīgi stats. Dariet savu pētījumu un vēlreiz dariet savu lomu. Ja jūs vēlaties būt slepkavot priekšniekus ar milzīgiem bojājumiem, tad dariet to, bet neizsauciet sevi par tvertni.

Kas mani noved pie DPS spēlētājiem.

Jūsu uzmanībai vajadzētu būt uz bojājumiem par sekundēm, vai uzbrukumiem. Kas šķiet acīmredzams. Bet nekur šajā virsrakstā nav teikts, ka uzbrukt mērķim, turiet agro, tvertni, dziedējiet vai būsiet Supermens un uzņemiet katru NPC un bosu kartē! Bojājumu tirgotāji dažreiz domā, ka tas ir viņu uzdevums darīt visu. DPS spēlētāji izjūt „ātruma nepieciešamību” un bieži aizbēg, lai nogalinātu, nogalinātu, nogalinātu - ignorējot viņu komandas biedrus.


Bet kvalificēti DPS spēlētāji gaida, līdz tvertne satver agresiju un tur to, tad uzbrūk. Neizjauciet CC vai stunus ar Area uzbrukumiem vai AOE. Izmantojiet pakāpeniskas uzbrukuma rotācijas, nevis vispirms spēcīgākos uzbrukumus. DPS statistikai jākoncentrējas uz spēcīgiem šāvieniem un kritiskiem sitieniem. Tā kā jūs nepievērsīsiet uzmanību veselībai vai aizsardzībai, pagaidiet, kamēr tvertne uzbrūk vispirms! Mērķis ir uzvarēt reidā, spēlē vai operācijā - neredziet, cik daudz bojājumu jūs varat radīt. Cik daudz zaudējumu, ko jūs izlikāt, nav svarīgi, ja visi ir miruši! Vienkārši dariet savu lomu. Ja jūs domājat, ka visi uzbrukumi glābj ikvienu, varbūt jums ir jākļūst par dziednieku.

Visbeidzot, dziednieks ir viena no svarīgākajām MMO lomām. Dziednieki - dziedēt. Lūdzu, lūdzu.

"… Labi es redzu, ka DPS bija uz leju, tāpēc es sāku DPS ...", "labi es esmu pietiekami pielāgots DPS un dziedēt, tāpēc es esmu labs ..."

Drīz pēc tam tvertnes mirst un DPS spēlētāji nokļūst atkritumos. Pat ja DPS neizraisa pietiekami daudz bojājumu, dziedināšana ir būtiska loma jebkurā reidā un operācijā. Tikai dziedējiet, turiet tvertni dzīvu un izmantojiet savas spējas, lai ļautu reidam vai operācijai veiksmīgi. Tas joprojām ir noderīgi, lai palielinātu savu spēku un kritiskos uzbrukumus, līdzīgi kā DPS, bet jums ir jāspēj dziedēt galvenokārt.

Spēļu pamatdinamika var palīdzēt, lai palīdzētu spēlētājiem izbaudīt patīkamāku spēļu pieredzi.

Dažas runas var būt par hibrīda specifikācijām un to, kā daži reidi / operācijas ir tik mehāniskas, ka gandrīz nav iespējams tos iziet, bet tas ir vēl viens raksts citā laikā. Īss stāsts īss, MMORPG uzņēmumiem patīk Bioware un Blizzard nav padarījusi MMORPG spēles viegli. Sarežģītākie reidi / operācijas tiek izaicinātas, un ikvienam ir jāpilda sava loma. Tātad aiziet ir jautri un atcerieties tvertnes tikai turiet draudus, DPS sabojā (nav negodīgas Supermenas taktikas), un dziednieki tikai dziedina.