Pārlēktās bailes ir šausmu spēļu nāve

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Pārlēktās bailes ir šausmu spēļu nāve - Spēles
Pārlēktās bailes ir šausmu spēļu nāve - Spēles

Saturs

Šķiet, ka jebkura cita spēle, kas nāk tagad, ir šausmu spēle. Spēļu kopiena ir pārpludināta ar viņiem. Tie, kas atrodas datorā, zina, par ko es runāju; tonnas šausmu spēles ir visas Steam un internetā. Esmu pārliecināts, ka jauna indie šausmu spēle iznāks gandrīz katru dienu.


Tas nebūtu slikti, ja spēles būtu labas, bet diemžēl tās nav. Piecas naktis pie Fredija un Slaids ir galvenie piemēri. Bet kas ir par šīm spēlēm, kas padara tās tik sliktas? Viņi pārāk lielā mērā paļaujas uz lēktām bailēm un nepietiek ar citiem elementiem, kas nonāk lielā šausmu spēlē.

Esmu pārliecināts, ka es saņemšu daudz skumjas par to, ka es naidu Piecas naktis pie Fredija un, man ir žēl, bet tas ir jāsaka. Šīs spēles ir briesmīgas. (Ja vien tie nav paredzēti, lai mani gulētu, tad viņi dara lielisku darbu.) Šī spēle ir balstīta tikai uz lēktām bailēm, un tie patiešām ir veci un paredzami ļoti ātri. Spēles viss punkts ir sēdēt vienā vietā un aizvērt durvis, pirms animatronika nokļūst telpā ar jums un nogalina tevi. Spēlei trūkst radošuma; nekas nav aizraujošs, sēžot tur aizverot durvis un satraucot par “monstriem”. Spēle kļūst ļoti prognozējama pēc mazāk nekā stundas, jo tas ir tik vienkārši pateikt, kad notiks izlēkšana. Bet tas neapstājas Piecas naktis pie Fredija katru gadu izstrādātāji no viena vai reizēm divas no šīm spēlēm - kas, protams, nedod viņiem pietiekami daudz laika, lai uztrauktos par muļķīgajiem sīkumiem, piemēram, stāstu un pagaidu.


Tas attiecas arī uz Slaids: ierašanās. Internets radīja lielu satraukumu par šo, bet godīgi tam jābūt vienai no sliktākajām šausmu spēlēm. Stāsts bija garlaicīgi, un bailes bija nožēlojamas. Spēle prasa, lai jūs neko nedarītu, bet savāktu dokumentus un ieslēdziet ģeneratorus. Tam ir tas, ko tā sauc par „stāstu”, bet stāsts nav nekas vairāk kā meitene, kas meklē savu draugu mežā. Pēc tam viņa sastopas ar tievu un iet, lai atrastu lapas. Tas notiek dažiem līmeņiem, un tad ir viens galīgais līmenis, kur jūs staigāt pa kalnu un uz ēku un redzat mirušo cilvēku. Tad spēle beidzas. Tas ir mazliet vairāk saspringts nekā FNAF, bet tomēr ... tā bija spēle, ko visi gāja traks?

Šīs spēles ir divas populārākās šausmu spēles kopienā, un es to vienkārši nesaņemu.

Aarons Pokojs, metāla ģitārists un dīvainais šausmu spēļu spēlētājs, tāpat kā es pats, atklāja šo parādību:

“Ar“ Lets Player ”pieaugumu, šausmu spēles ir kļuvušas vairāk vērstas uz lētām bailēm, nekā patiesībā biedējošas. Lēkt skandāla un "pewdiebait" pakaiši skatuves, jo spēļu izstrādātāji upurē atmosfēru un stāstu par šīm lētajām bailēm. "


Vai ir cerība uz šausmu žanru?

Līdzīgas spēles Outlast un Amnēzija ir mazie saules stariem, kas liek domāt, ka šausmu spēlēm ir nākotne. Outlast ir lielisks stāsts, lielas bailes (kas nav tikai lēkt bailes) un lielisks šausmu spēle. Spēle faktiski ieguva manu sirds sacīkšu un padarīja manu plaukstu sviedri. Amnēzija ir arī lielisks stāsts un iestatījums. Abas spēles atstāj raksturu ieročus bez jebkādas cīņas atpakaļ. Abas spēles liek spēlētājam domāt par savām kājām, kad tās aizbrauc no briesmas un mēģina atrast veidu, kā paslēpt. Ja spēlētājs nespēj atrast vietu, kur paslēpties, viņi tiek brutāli nogalināti, un spēlētājs tiek atstāts šokēts un ar sirdi plešas.

Šīs spēles atpazīst to Tievs, FNAF, un katru citu lēcienu skandāla spēli tur nav: monstri, kas jūs izplūst, nav šausmu spēle. Jums ir vajadzīgs saistošs stāstījums, kas liek jums turpināt spēlēt pat tad, kad jūs izspēlē jums, patiesi atmosfēras iestatījums, lai jūs iegremdētu briesmīgā pasaulē, un daudzas noslodzes, lai saglabātu to no garlaicīgas un izspēlētas.

Man ir bijusi dievs zina, cik daudz šausmu spēles, un skumjš ir tas, ka lielākā daļa ir mīlīgas FNAF formula. Bet, piemēram, ir sarežģītākas un labi izstrādātas spēles Outlast un Amnēzija dod man cerību. Kad spēlētāji sāk nogurst no lēktām bailēm, kā es esmu, varbūt mēs redzēsim vairāk līdzīgu spēli.

FNAF Image Outlast attēls