Saturs
Oriģināls Gears of War bija triloģija, kas sekoja diviem galvenajiem varoņiem: Marcus un Dom, kad viņi glābj pasauli pret plīsuma invāziju savā planētā. Gears of War ir trešās personas šāvējs ar lielu seguma mehāniku. Pirmajos trīs Gears laikā jums ir 4 cilvēku komanda, kas ir ne vairāk kā reizes. Šo komandu veidoja Marcus, Dom, Baird un Cole.
Spriedums
Spriedums izstrādāja nesen iegūta studija, kas izgatavoja Bulletstorm, People Can Fly. Spriedums notiek pirms Gears triloģijas notikumiem. Laika skalā tas notiek ap Emergence Day (E-Day). Emergence Day karā Gears of War laikraksts ir tad, kad Locust sedza planētu. Spēļu stāsts ir Cole un Baird kopā ar divām jaunām rakstzīmēm sērijai Sophia un Paddock, kas ir kara laikā. Viņi ir tiesāti par citiem iemesliem, kas nav kara noziegumi. Stāsts un cīņa atklājas, jo Kilo komandā (Baird, Cole, Sophia un Paddock) tiek publicēti Emergence dienas konti.
Spriedums ir skaidrs, ka cilvēki var lidot, jo viņi ir pievienojuši punktus un zvaigznes sistēmu izmēģinātajai un patiesajai franšīzes formulai. Pirms katras tikšanās ar ienaidniekiem spēlē ir vieta, kurā jūs varat ielādēt AMMO, ieročus un pieņemt vai noraidīt stāsta / misijas deklasificēto versiju. Jaunais Gears papildinājums ir tas, ko sauc par “deklasificēto” misijām. Tie būtībā ir kaujas scenāriju modifikatori. Piemēram, neizvēloties deklasificēto iespēju, jūs cīnītos šaurā telpā, kā gaidīts. Ar deklasificēto aktivizēšanu vienai un tai pašai misijai (un telpas trūkumam) tagad ir pievienots „kara karš”. Migla padara neiespējamu redzēt vairāk kā dažas pēdas no jums. Tikai daži piemēri varētu izmantot tikai šautenes, ienaidnieki izmanto agresīvāku taktiku vai pat tikai vairākus ienaidniekus, lai cīnītos, lai minētu dažus.
Atkārtot
Uzsvars uz kampaņas atkārtošanu notiek ļoti labi. Jūs varat atgriezties pie konkrētām cīņām kampaņā un mēģināt labāk. Veids “labāks” tiek vērtēts (mērķtiecīgi) spēlē ar zvaigznīti. Jūs nopelnīsiet šīs zvaigznes ar stilīgiem nogalinājumiem, sitieniem un nāvessodiem. Katru reizi, kad komandas biedrs ir pazudis, jūs zaudējat dažus no šiem punktiem. Ikreiz, kad izvēlaties pieņemt deklasificētu misiju, zvaigznes mērītājs piepildās ātrāk. Vēl viena laba lieta ir šeit īstenotā „Dynamic Spawn System”. Katru reizi, kad dodaties atpakaļ vai mēģināt vēlreiz, DSS katru reizi dod jums dažādus ienaidnieku veidus ar atšķirīgu uzvedību. Tas palīdz mēģināt iegūt 3 zvaigznes misijās, kas nešķiet tik garlaicīgas un atkārtojas. Ir pievienoti arī daži papildu ieroči un granātu veidi. Mans mīļākais ir lielgabals, ko sauc par Booska, kas šauj sprāgstošas granātas. Ir vēl daži ieroči, bet nekas nav mainījies. Ko es atklāju, ka tiešām ietekmē spēles plūsmu, bija papildinošu granātu un granātu pievienošana, kas izceļ ienaidniekus konkrētajā rādiusā.
Multiplayer
Daudziem cilvēkiem Gears of War tiek novērtēts tikai par tās multiplayer. Gears of War tiešām palīdz popularizēt Horde režīmu: jūs dzīvojat ar dažādiem ienaidnieku viļņiem ar saviem sadarbības partneriem. Nav formāla “horde” režīma. Tā vietā spriedums radīja „izdzīvošanas režīmu”, kas liek jums to cilvēku apaviem, kuri aizsargā mērķi no ienaidniekiem, izmantojot barikādes un turrets, 10 viļņiem. Nākamais papildinājums tiek saukts par “pārsniegšanu”.Pārspīlējums ir „izdzīvošanas” režīms, izņemot cilvēkus un zaļumus kontrolē cilvēki, nevis AI. Ja esat spēlējis pēdējo Gears of War spēli (GoW3), tas ir kombinācija no “Beast mode” un “Horde”. Pārējā multiplayer komplekta daļa ir jūsu tipiskais brīvais visiem (kas patiešām ir jauns franšīzes ņēmējam), komandas nāve un dominēšana. Pievienojot gaidāmo DLC, Gears franšīzes tradicionālo spēļu veidu iespējas, piemēram, izpildījuma spēles un pielikums, būs pieejamas par papildu samaksu.
Aizvērtās domas
Kopumā es jūtos tā, it kā cilvēki varētu lidot lielisku darbu, ņemot vērā Gears spēles parametrus. Tas ir kaut kas grūti izdarāms, jūs nevarat izdarīt pārāk daudz dramatisku izmaiņu mīļotajā franšīzē, un kā attīstītājs nevēlaties vienkārši veikt produkta atkārtotu ādu. Es domāju, ka cilvēki var lidot, veicot dažas pamata izmaiņas ar ieroču pārnešanu (tikai divi ieroči, kas apmainījās ar Y taustiņu), granātas (iepriekš jums bija jāaprīko tās, tagad vienkārši izmantojiet LB), kā arī seguma nepieciešamību (es atklāju sevi darbojošos un gunning vairāk nekā kempings aiz vāka), lai racionalizētu un atsvaidzinātu sēriju.
Es neesmu pārliecināts, ka ne-Gears entuziasts novērtēs vai pat izbaudīs spriedumu precizējumus, stāstu un multiplayer tik daudz, cik kāds ir sekojis sērijai līdz galam. Es domāju, ka, ja jums patiks Gears franšīze, tā ir lieliska, jautra spēle, ko spēlēt ar saviem draugiem. Stāsts ir līdzeklis replayable misijām, kas ir jauka pārmaiņa. Atkal multiplayer pievieno dažus jaunus un jautrus multiplayer elementus, bet neiekļauj dažus režīmus, ko gadu gaitā esat iemīlējies. Es ieteiktu šo spēli, bet par nedaudz zemāku cenu, nevis pilnu $ 60 vērtību (es domāju par $ 40 - $ 50).
Mūsu vērtējums 8 Vai jums patika kara triloģija? Tagad izlikties, ka tas neuzņemas pārāk nopietni.