Gamer Dāvanu rokasgrāmata: 19 Gripping Books for Gamers

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Gravitas: Inside China’s Sports Centres for Children
Video: Gravitas: Inside China’s Sports Centres for Children

Saturs




Pat lielākajiem spēlētājiem dažreiz ir nepieciešams pārtraukums. Kāpēc ne atpūsties acis un uzņemt labu grāmatu (vai dot savu iecienītāko spēlētāju)? Šīs 19 grāmatas ir izklaidējošas, informatīvas vai citādi awesome pētījumi par videospēļu pasauli.

Esmu izvēlējies dažāda veida grāmatas, dažas sci-fi un fikcijas, citas par spēļu vēsturi un pat dažas no teorijām un principiem, kas saistīti ar savu spēļu veidošanu.

Negaidiet, ka šajā sarakstā nebūs neviena spinoff sērija. Ja vēlaties, lai fikcija tiktu rakstīta ap spēli, kuru jūs zināt, un mīlestība, jūs, iespējams, jau zināt, kur to atrast. Šīs grāmatas ir lieliski piemērotas visiem spēlētājiem, jo ​​īpaši tiem, kas vēlas uzzināt vairāk par nozari kopumā un novērtēt spēles, kuras viņi spēlē pamatīgākā līmenī.

Nākamais

Endera spēle

Let's get acīmredzamas izvēles no ceļu agri, vai mēs? Tikko izlaida kā lielu kinofilmu, Endera spēle pat ir virsraksts. Bet šajā grāmatā ir vairāki spēļu līmeņi, sākot ar kara spēlēm, kuras Ender un viņa jeesh spēlē, lai apgūtu militāru stratēģiju un komandas darbu planšetdatorā, ko Ender spēlē atsevišķi kā daļu no viņa stundām. Šī grāmata bija daudz agrāk, nekā saprata, ka spēlēm var būt liela nozīme jauniešu prāta attīstībā un izglītošanā.

Autors: Orson Scott karte

Pirkt Endera spēle uz Amazon

Bada spēles

Jā, jā, es apsolu, ka es ne tikai meklēju grāmatas ar vārdu spēle nosaukumā. Bada spēles nav tikai jaunākā sajūta. Tas ir arī lielisks stāsts par distopu nākotni, kurā bērni ir spiesti cīnīties līdz nāvei televīzijas spēlēs. Suzanne dziļi pēta spēli Bada spēles. Spēles ieskauj spilgtums, intervijas, slavenība, tradīcijas un drāma - ir daudz maz skārienu, kas rada ticamu pasauli ap šo brutālo sportu.

Pirkt Bada spēles uz Amazon

Gatavs spēlētājs

Es tikai daļēji joks, ja es teicu, ka esmu izveidojis šo sarakstu tikai koplietot šo grāmatu. Esmu izlasījis šo grāmatu divreiz kopš tā pagājušajā gadā, un es godīgi nevaru gaidīt, lai to vēlreiz izlasītu. Gatavs spēlētājs ir stāsts par Wade Watts, nejaušs mazulis, kurš ir iesaistīts OASIS, masveida virtuālajā pasaulē, kurā lielākā daļa pasaules iedzīvotāju dzīvo un veic uzņēmējdarbību. Kad OASIS radītājs nomira, viņš atstāja clues uz spēli, kuras uzvarētājam tiks piešķirta viņa lielā laime un kontrole pār savu uzņēmumu. Tikai tie, kas iegremdēti 80. un 90. gadu kultūrā, var cerēt izjaukt pavedienus un pieprasīt balvu.

Autors: Ernest Cline

Pirkt Gatavs spēlētājs uz Amazon

Sniega crash

Kas ir crazy par Snow Crash ir tas, ka tas sākotnēji tika publicēts 1992. Neal Stephenson izstrādāts jautrs satirisks pasaulē gigantisku uzņēmumu valstīm, masveidā multiplayer tiešsaistes pasaulēm, un peldošas atkritumu pilsētas. Nāciet uz cyberpunk stāstu, un jūs galu galā paliksit lielajam rakstam.

Autors: Neal Stephenson

Pirkt Sniega crash uz Amazon

Uzvarai

Jūs varat atpazīt Cory Doctorow, autors Uzvarai (un daudzas citas grāmatas) no jūsu ceļojumiem internetā. Viņš ir arī Boing Boing līdzautors un atklāts kritiķis par digitālo tiesību pārvaldību un Creative Commons aizstāvi. Uzvarai ir stāsts par masveida multiplayer tiešsaistes spēlēm, zelta lauksaimniecība, kas izceļas no tām, un revolūcija.

Autors: Cory Doctorow

Pirkt Uzvarai uz Amazon

Dimanta laikmets: vai arī jaunās sievietes ilustrētais gruntis

Vēl viena Neal Stephenson grāmata, tu jautā? Jā, un pelnīti. Šī grāmata ir ne tikai ļoti interesanta lasīšana, bet arī uzmanība pievērsta tēmām, kas ir tuvu un mīļš spēlētāja sirdij: mākslīgais intelekts un interaktīvā izglītība. Kad trīs ļoti atšķirīgas meitenes saņem interaktīvu grāmatu ar progresīvu inteliģenci, lai tās virzītu uz "interesantāku dzīvi", viņu dzīve kļūst savstarpēji sasaistīta un pilnvarota, kad tās cenšas iznīcināt status quo.

Autors: Neal Stephenson

Pirkt Dimanta laikmets uz Amazon

Zelda leģenda: Hyrule Historia

Šo sarakstu būtu bijis viegli aizpildīt tikai ar dažādu spēļu mākslas grāmatām, bet, lai gan tie izdod lieliskas dāvanas un lieliskas kafijas galda grāmatas, tās nav tikpat labas, kā labs stāsts. Zelda leģenda: Hyrule Historia ir vienkārši mans mīļākais savāktās mākslas grāmatas piemērs vairāku iemeslu dēļ: a) tas ir Zelda - viens no ilgstošākajiem un mīļākajiem spēles franšīziem, b) tas ir krāšņs un iedvesmojošs, un c) tas burtiski sēž pie galda pie manis .Jebkurš Zelda ventilators labprāt vēlētos iegādāties šo grāmatu, bet justies brīvi aizstāt jebkuru mākslas grāmatu no savas spēlētāja iecienītākās sērijas.

Autori: Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Akira Himekawa et al

Pirkt Zelda leģenda: Hyrule Historia uz Amazon

No kauliņiem un vīriešiem

Pieņemsim pagriezienu no fikcijas uz vēsturi un apskatīsim Dungeons & Dragons stāstu. Noteikumi, stāstu stāstīšana un vispārējā mehānika, kas no Dungeons & Dragons ir izveidojusi no tās dibināšanas brīža, ir pamatā lielākajiem panākumiem pasaulē. No kauliņiem un vīriešiem pēta laika gaitā Dungeons & Dragons izcelsmi un dažādās likumu maiņas, kā arī iepazīstina ar dažām tās aizraujošākajām rakstzīmēm un pat padomiem par savām dungeon meistaru prasmēm.

Autors: David Ewalt

Pirkt No kauliņiem un vīriešiem uz Amazon

Replay: video spēļu vēsture

Atkārtot mazina izskatu un aplūko videospēļu plašāku vēsturi, sākot no tā sākuma līdz vietai, kur nozare atrodas. Ja vēlaties labāku priekšstatu par to, kur sākās jūsu iecienītākā spēle, tas ir lielisks ievads un cienīgs papildinājums jūsu spēļu bibliotēkai.

Autors: Tristan Donovan

Pirkt Atkārtot uz Amazon

Spēle beidzās: kā Nintendo iekaroja pasauli

Šodienas Nintendo var šķist mazāks tās bijušās sevis variants, bet tie ir bijuši daudz ilgāk nekā jebkurš no viņu konkurentiem. Viņu rakstzīmes ir vieni no viegli atpazīstamiem zīmoliem pasaulē, un viņi turpina radīt inovatīvas jaunas spēles un spēles stilu. Spēle beigusies pēta šīs apbrīnojamo uzņēmumu vēsturi.

Autors: David Sheff

Pirkt Spēle beigusies uz Amazon

Doom meistari: kā divi puiši radīja impēriju un transformētu popkultūru

John Carmack un John Romero: pat ne-spēlētāji atpazīs viņu vārdus. Dooma meistari seko šiem diviem agrīnās spēļu pasaules titāniem no dumpīgajām saknēm līdz draņķīgajiem darbiem, Doom un Quake, un pēta viņu lēmumus un ietekmi visā ceļā.

Autors: David Kushner

Pirkt Dooma meistari uz Amazon

Realitāte ir bojāta

In Realitāte ir bojātaAutors un spēļu dizainers Jane McGonigal pēta, kā spēles var mainīt cilvēku mijiedarbības raksturu, kā mēs varam izmantot spēļu mehāniku, lai risinātu sociālās problēmas un radītu labāku sabiedrību. Ja esat apnicis dzirdēt spēlētājus, kas nav spēlētāji, sūdzas par to, kādas ir spēļu spēles, izlasiet šīs grāmatas kopiju vai vēl labāk dalieties tajā. Vēlaties vēl labāku ievadu?

Skatieties Jane McGonigal TED video.

Autors: Jane McGonigal
Pirkt Realitāte ir bojāta uz Amazon

Extra Lives: Kāpēc Video spēles

Ir aizspriedumi ar spēlēm, kuras mēs bieži aizvainojam. Videospēles ir netaisnīgi vainotas daudzos sabiedrības tumšākajos brīžos, sākot no Kolumbīnas līdz Newtown. Papildu dzīvi pēta, kāpēc spēles iedvesmo šādu aizraušanos (un atbaidīšanu) no pretējām pusēm un kā spēles var kļūt labākas.

Autors: Tom Bissell

Pirkt Papildu dzīvi uz Amazon

Persijas prinča izgatavošana

Prince of Persia sāka savu dzīvi kā Apple] [datorspēle, ko izstrādāja un izstrādājusi viena persona, Jordānija Mechner. Persijas prinča izgatavošana hronikē procesu no Jordānijas žurnāliem, kas rakstīti tā izstrādes laikā. Šis dziļi personīgais konts ir pārsteidzošs skats klasiskās spēles izstrādē.

Autors: Jordan Mechner

Pirkt Persijas prinča izgatavošana uz Amazon

Lift Off: Pēdējais raķešu attīstības dienasgrāmata

Tāpat kā Persijas prinča izgatavošana, Pacelt jaunās paaudzes indie spēles attīstību (

The Last Rocket iOS) ar tās vienīgā attīstītāja Shaun Inman acīm. Tas ir interesants lasījums par cīņu un panākumiem nelielam attīstītājam, kas rada spēles augošajā mobilajā platformā.

Autors: Shaun Inman
Pirkt Pacelt tieši

Spēles dizaina māksla: lēcu grāmata

Ja attīstītāju žurnāli un vēstures grāmatas neuztraucas no nevēlas veidot savu spēli, tad jūs varētu arī stāties pretī kādai labai spēļu dizaina teorijai un principiem. Spēles dizaina māksla: lēcu grāmata ir lieliska vieta, kur sākt procesu. Tās titrētie objektīvi ir virkne jautājumu, kas izriet no ļoti atšķirīgām psiholoģijas, dizaina, matemātikas, rakstīšanas, antropoloģijas perspektīvām, un vairāk, kas palīdzēs jums pilnīgāk izskatīt spēļu koncepcijas, kad jūs iet cauri spēles veidošanas procesam.

Autors: Jesse Schell

Pirkt Spēles dizaina māksla uz Amazon

Līmenis Up !: Guide to Great Video Game Design

Level Up! ir vienkāršs ceļvedis visam spēļu dizaina procesam, sākot ar sākotnējo koncepciju, rakstzīmju izstrādi un individuālu līmeņu un stāstu izstrādi, lai ideju dotu un tirgotu spēlētājiem. Gar ceļu, ir daudz lielisku padomu, ka autors (un attīstītājs / dizainers) Scott Rogers ir paņēmis pa ceļu.

Autors: Scott Rogers

Pirkt Level Up! uz Amazon

Spēļu dizaina seminārs: Playcentric pieeja inovatīvu spēļu izveidei

Spēļu dizaina darbnīca pastaigā jūs caur spēļu koncepcijas atkārtošanas procesu, testējot to, uzlabojot to un izveidojot to, vienlaikus sniedzot lieliskus praktiskus vingrinājumus, lai palīdzētu jums pilnīgāk saprast lēmumus, ko citi spēļu dizaineri ir pieņēmuši, un lēmumus, kurus esat pieņēmis. atkārtoti veidojot savu spēli. Pat ja jūs neesat interesanti veidot savu spēli, lasot šo grāmatu un aizpildot vingrinājumus, jūs iegūsiet daudz spēcīgāku principu un procesa izjūtu, lai patiesi novērtētu lieliskās videospēles.

Autors: Tracy Fullerton

Pirkt Spēļu dizaina darbnīca uz Amazon

Šī spēļu dzīve: ceļo trīs pilsētās

Ja jūs esat regulāri ap GameSkinny, tad jums ir laba iespēja rakstīt par spēlēm. Autors Jim Rossignol zaudēja darbu kā finanšu reportieris viņa EVE Online atkarības rezultātā, un šī grāmata bija rezultāts. Viņš pēta dažādas spēļu kultūras visā pasaulē, kā arī videospēļu vispārējo ietekmi kopumā. Ja jūs esat EVE entuziasts, šī grāmata būs īpaši jūsu aleja, jo viņš izpētīs daudzas jaunās spēļu tendences, izmantojot EVE lēcu.

Autors: Jim Rossignol
Pirkt Šī spēļu dzīve uz Amazon