Saturs
Būsim atklāti. Šajās dienās ir grūti atrast labu dievu spēli.
Šī mākslīgās dzīves simulācijas žanra īpašā apakškopa bija deviņdesmito gadu beigās / 00. gadu sākumā, un kopš tā laika pēdējo piecu gadu laikā tā ir bijusi pazudusi, neskatoties uz tādiem godbijīgiem centieniem kā Ubisoft No putekļiem un briesmīgi pārtaisījumi, piemēram, EA naudas mobilā versija Dungeon Keeper.
(sk. Dungeon Keeper gadījuma izpēti: bezmaksas spēles nav bezmaksas spēles)
Protams, ceru, ka vēl joprojām ir mūžīgas - ka mazo autonomo darbu pārspīlējums patiešām dos lielu atriebību - īpaši tagad, kad jaunums ir nolietojies no zombijiem, lidojošām kazām un mikrotransakcijām.
Kā redzams, lielākā daļa no tā, kas tur dievu spēles nāk, sēž mazo indie studiju plecos - Reus, Godus, karš par pasauli, utt.
Ievadiet Jelly Dievs
Rebeccah Cox, viena sieviete devu komanda aiz Jaunzēlandes Bexcellent spēles, nav jauns, lai radītu savu spēļu veidošanas procesu. Viņa runā par gaidāmo Jaunzēlandes spēļu izstrādātāju konferenci, lai apspriestu "Juicy Game Design Elements, lai veicinātu spēlētāju lojalitāti" - kā padarīt katru spēles aspektu interesantu un atalgojošu spēlētājam, radot taktiskas, interesantas atsauksmes spēlētāju darbībām. Vēlāk nākamajā mēnesī viņa ieradīsies uz Indijas vitrīna un runātāja paneļa Armageddon Expo.
Ar trīs dažādām iOS spēlēm viņas jostā, ieskaitot solo projektu Koi Pond Code Breaker, viņas jaunāko piedāvājumu, Jelly God, ir paredzēts ielauzties jaunā teritorijā - piedāvājama gan datorā, gan iOS.
Burvīgs vērpjot parastajā dievu formā, Jelly Dievs sola likt spēlētāju pilnīgi nevainīgā, pelēkā pasaules galā. Bruņojušies ar nelielu želejas ciltiņu, jūs pamudināt viņus paplašināt un attīstīt jaunās ainavas par neatslēdzamu krāsu un kombinējamu resursu / priekšmetu nemieru.
Apzināti atklāts, saskaņā ar attīstītāja teikto, spēle spēlēs kā nedaudz vairāk strukturēta Minecraft, un to var atskaņot tādā pašā veidā.
"Zemes bloki ir nejauši novietoti un apdzīvoti ar resursiem, tāpēc katru reizi, kad spēlētājs izvēršas jaunā vietā, viņi atklās / atbloķēs kaut ko jaunu, nevis tādā pašā kārtībā kā citi spēlētāji.
Līdz pilnīgai izlaišanas datumam spēles sesija ilgst aptuveni 1-2 stundas, bet, tā kā tas ir atvērts, tas ir varēja ilgt 6-8 stundas, ja spēlētāji būs dedzīgāki.'
Kaut arī joprojām darbojas Kickstarter process, Jelly Dievs labi meklē finansējumu. Ar nelielu mērķi - $ 3,000 NZD, sākot ar šo rakstīšanu, kopējais finansējums ir mazāks par 50 ASV dolāriemun stiept mērķa apsvērumi var būt kārtībā, pirms beidzas pēdējais dienu skaits.
Lai gan pašreizējie izstiepšanas mērķi nav publicēti, Kickstarter lapā ir parādījušies gan digitālie, gan fiziskie atlīdzības līmeņi tiem, kas vēlas demonstrēt savu Jelly Dievs lepnums.
Un tas nebūs viss. Cox jau ir paredzējis dažas lietas, kas paredzētas pilnīgai spēles izlaišanai 2015. gada vidū vai beigās - proti, izvēles vulkānu salām ar vides mīklām lieliem resursiem.
'Puzzles izmantos dažādas želejas personības un valstis, piemēram, želejas pārbarošana, lai tas aizmigtu uz pogas un turētu atvērtas durvis. Salas tiek atklātas, atraisot jaunu zemes bloku, un tām būs nejauša nārsta iespēja.'
Vai vēlaties iegādāties?
Tiklīdz Kickstarter process būs gaidāms, gala produkta paredzamā cena būs $ 15 USD. Tā kā Kickstarter tiek izsekots NZ dolāros, pat ja $ 10 agrīno putnu pakāpe tagad ir aizgājusi, $ 15 NZD atlīdzības līmenis kas nāk ar spēles kopiju, joprojām ir zemāka nekā tas, kas tiks piedāvāts mazumtirdzniecībā.
Kad šis laiks nāk, Jelly Dievs ir paredzēts nākamā gada vidū skāra Greenlight sistēmu. Cox arī to ir norādījis Jelly Dievs būs pieejams arī Desura un, iespējams, IndieGameStand vai itch.io.