Nav noslēpums, ka 2013. gadā Obama centās dot CDC $ 10 miljonus, lai izpētītu saiknes starp spēļu un plašsaziņas līdzekļiem ar vardarbību. Tas ir bijis bažas vecākiem un ģimenēm gadiem ilgi, bet ko mēs par to zinām?
Izklaides programmatūras vērtēšanas padome (ESRB) tagad nosaka spēļu klasifikāciju, balstoties uz 30 nepiemērota satura kategorijām, kas varētu parādīties katrā spēlē. Meklējot vietni, varat sakārtot to kopsavilkumu ar astoņām kategorijām: vardarbība, asinis / gore, seksualitāte, kailums, valoda, vielas, azartspēles un humors.
Lielas vārdu spēles, piemēram, Melnās darbības programmas, kas apzīmēti ar M ar nobriedušu vecumu ar 17+ gadu vecumu, pat ir izgājuši savu ceļu, lai mēģinātu noslāpēt vardarbību ar spēļu iespējām, kas izslēdz asins / gore un skarbo valodu. Es to esmu ievērojis, kamēr izietu spēles iestatījumus.
Pēdējo divu mēnešu laikā bija arī divi raksti par The Guardian par videospēlēm un vardarbību. Viens nosaukums: "Vai videospēles padara bērnus vardarbīgus? Neviens nezina - un tas ir iemesls, kāpēc" Rich Stanton norāda uz divām galvenajām problēmām, kas saistītas ar nepārtrauktu šīs tēmas izpēti. Pirmais, ka "vardarbības" vai "agresijas" definēšana ir sarežģīta, salīdzinot tos ar pētāmās personas izmantotajām spēlēm; katrā spēlē ir dažādas vardarbības formas un līmeņi. Arī cilvēki reāli dara, lai noteiktu, ko salīdzināt abos gadījumos nav precīza zinātne.
Otrs ir tas, ka, lai gan var būt neliela korelācija, nevar noteikt, ka spēles ir galvenais cilvēka reakcijas faktors. Attiecībā uz savu pētījumu Stanton norāda:
"Rīcības traucējumu pētījumā ir teikts, ka šeit ir vērts aplūkot attiecības, bet tas nevar vērst pirkstu uz kaut ko, un, pirmām kārtām, asociācija ir vāja. Šis secinājums ir jāinterpretē saistībā ar (a) ) cietie dati un (b) citi pētījumi, kas norāda uz daudz lielāku un dažos gadījumos cēloņsakarību starp vardarbīgām videospēlēm un agresīvu uzvedību. Tas, ka šie konstatējumi ir tik nenoteikti, arī norāda uz grūtībām, ar kurām pētnieki saskaras, lai iegūtu priekšmetu šajā jautājumā. "
Pat tādā gadījumā mums joprojām tiek sniegti pierādījumi, ka mums jāuztraucas par spēles saturu. Wikipedia ir saraksts ar pretrunīgām un reģionāli cenzētām spēlēm. Starp šīm spēlēm ir Fallout 3, Grand Theft Auto: Sand Andreas, Gotcha, nāves sacensības, un Saints Row lV. Tātad, pat ja vardarbīgā spēļu saturs nav vienīgais faktors reģistrētajos pētījumos, tam ir roku rokā. Tas nozīmē, ka tas jāturpina risināt un izpētīt. reitingiem ir jāturpina pielāgot, lai tie atbilstu paplašinātajiem satura jēdzieniem. Kopumā tam var būt lielāka ietekme nekā mēs saprotam.