Fantāzija ir zaudēta Final Fantasy XV un kvestā;

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 4 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Fantāzija ir zaudēta Final Fantasy XV un kvestā; - Spēles
Fantāzija ir zaudēta Final Fantasy XV un kvestā; - Spēles

Saturs

Final Fantasy XV pagājušajā nedēļā tika atklāts E3, bet kritika jau ir radījusi dažus jautājumus par jaunākās slavenās franšīzes izdevumiem. Problēma?


Vai šī Final Fantasy spēle kļūst par pārāk modernu, lai to varētu uzskatīt par fantāziju?

No piekabēm un spēle, mēs redzam, ka spēle ir diezgan moderna. Video parāda Japānas iedvesmotos elementus, piemēram, standarta japāņu policijas automobiļus un daudzdzīvokļu ēkas, un daļa no piekabes pat parāda vietu, kas pēc izskata ir līdzīga Šinjuku, vieta Tokijas centrā. Diemžēl daži japāņu spēlētāji nav labvēlīgi reaģējuši uz šiem pazīstamajiem elementiem. Viņi uzskatīja, ka reālā „Japānas iedvesmotā pasaule” padara spēli lētu. Labi, es tos neuzdrošināšu par kritiku; galu galā, ja jūs domājat par to, šis arguments ne vienmēr ir nevietā.

Final Fantasy iestatījumi vienmēr ir notikuši vidēs, kas nav līdzīgas reālām reālām vietām. Fakts, ka Final Fantasy XV to mainot, novietojot spēlētājus tādā vidē, kas var ļoti labi izskatīties kā savs pagalms, iespējams, ir pārsteiguši fani, kas pieraduši pie reālistiskākajiem iestatījumiem. Bet problēma ir tā, ka lielākā daļa no šī argumenta ir domāta par domu, ka "fantāzijai" ne vienmēr ir jāietver ekstravagantu fizisku vidi vai pārspīlētu apģērbu.


Tikai tāpēc, ka pasaule izskatās reāli, tas nenozīmē, ka spēlei nav fantāzijas.

Final Fantasy nosaukumi ir labi pazīstami kā stāsts, un šajos stāstos pastāv fantāzijas elementi. Katra no šīm spēlēm, šķiet, mainās ap ideju atklāt maģiju pasaulē un saprast lielāko spēku ap mums. Bet tikai tāpēc, ka spēlē ir maģiski elementi, tas nenozīmē, ka tas ir jāatspoguļo. Tīras fantāzijas pasaules, vietas, kas veidotas tā, lai tās būtu pilnīgi nereālas, nodrošina iztēles vietas, bet ne vienmēr ir relatable un pievilcīgas spēlētājam, lai viņi, iespējams, nebūtu atstājuši spēcīgu iespaidu.

ES domāju Final Fantasy XV satricina lietas, cenšoties tuvināties reālismam, lai spēle būtu jutīgāka spēlētājiem. Tas notiek pilnīgi normālā skatījumā, kur notiks lietas, kas nav normālas.

Tātad, kā tas padara spēli relatable? Pārdabisku elementu ievietošana a normāli pasaule ļauj spēlētājiem vieglāk salīdzināt savas spēļu pieredzi ar tiem, kurus viņi piedzīvojuši reālajā dzīvē. Un, ja labi uzrakstīta spēle tiek uzņemta pietiekami nopietni, tas ļaus spēlētājiem domāt no cita viedokļa un jautāt, ko tad, ja ir jautājumi. Ko darīt, ja šīs lietas es piedzīvoju?


Ja jūs neesat pārliecināts, realitātes kombinācija ar fantāziju ir bijusi veiksmīga citām populārām sērijām. Persona 4 sekoja šai struktūrai, radot pārdabiskus notikumus studentu vidū vienkāršā japāņu vidē. Populāri anime nosaukumi, piemēram, Nāves piezīme, ielieciet savus centienus uz fantāziju reālajā pasaulē, dodot parastam studentam iespēju nogalināt ikvienu, kuru vārds un seja viņi zina ar pārdabisku piezīmju grāmatiņu.

"Tā ir fantāzija, kas balstīta uz realitāti."

Final Fantasy XV ir fantāzijas spēle. Mūsdienu izskata atrašanās vieta un mūsdienīgie apģērbi var nepārprotami kliegt fantāziju, bet šīs fiziskās īpašības nav nepieciešamas, lai definētu žanru. Stāsts satur pārdabiskus elementus un tēmas, kā arī neaizmirstamus augsto tehnoloģiju ieročus un milzīgos uzbrukumus, un tas ir pelnījis, lai tā Final Fantasy titulu saglabātu tāpat kā tās priekšgājēji.

Tātad mans jautājums jums ir, kur jūs zīmējat līniju starp fantāziju un realitāti? Kādi ir elementi, kas jums jāskatās, lai apsvērtu fantāziju?