Vai vecākais skrējiens un kols; Leģendas "Hearthstone Rip-off" un meklējumi;

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Decembris 2024
Anonim
Vai vecākais skrējiens un kols; Leģendas "Hearthstone Rip-off" un meklējumi; - Spēles
Vai vecākais skrējiens un kols; Leģendas "Hearthstone Rip-off" un meklējumi; - Spēles

Saturs

Tā kā Bethesda pirmo reizi paziņoja Elder Scrolls: leģendas, daudz cilvēku bija skeptiski par to - domājot, ka Bethesda centās gūt labumu Hearthstone "s panākumi un pieaugošais CCG tirgus.


Bet man bija atšķirīgs viedoklis. Kā. T TES sērijas un kolekcionējamas kāršu spēles, es biju laimīgs un sajūsmā redzēt CCG spēli Elder Scrolls Visums!

Tātad, kāda ir atšķirība starp abām spēlēm? Ir Elder Scrolls: Leģendas tiešām a Hearthstone klons, vai tas ir pietiekami atšķirīgs, lai tā būtu sava CCG? Apskatīsim.

Joslas

Pirmā atšķirība starp abām spēlēm ir joslas Leģendas. Normālajai sakritībai ir divas joslas - kreisā - "lauka josla", kas ir normāla josla, un labā "ēnu josla", kur tu spēlē būtni, kuru nevar uzbrukt līdz nākamajai kārtai vai uzbrukumiem. Dažādu joslu punkts ir tas, ka radības var uzbrukt tikai tās joslas joslā, tāpēc tas liek spēlētājiem domāt par to, vai viņi vēlas izmēģināt un aizsargāt noteiktus radījumus, kamēr nav pienācis laiks streikot vai arī viņi nevar izplatīties aizvainojiet savas aizskarošās vai aizsardzības kartes.


Hearthstone tam nav sava veida mehāniķa - tas ir pilnīgi unikāls Leģendas.

Bet tas vēl nav viss. Arēnā un citos veidos dažām joslām būs traks efekti, piemēram, priekšmetu nomešana vai mirušo kā skeleta celšana, kas padarīs lietas vēl interesantākas.

Stāsts

Nākamā lielā atšķirība ir stāsts. Atšķirībā no Hearthstone, The Elder Scrolls: Leģendas ir stāsts, un šajā stāstā dažreiz ir jāpieņem lēmumi. Jūsu izvēle ne tikai ietekmēs spēli, bet arī sniegs jums jaunu karti vai zeltu atkarībā no jūsu izvēles. Tātad jūsu stāstu izvēle gluži burtiski maina klāja iespējas, kas jums ir pieejamas.

Katru reizi, kad jūs paaugstināsiet līmeni, jūs saņemsiet bezmaksas kartes atjauninājumu kādai no jūsu kartēm, un dažreiz jūs varat izvēlēties, kādu jauninājumu vēlaties. Augstā līmenī jūs saņemsiet vairāk interesantu uzlabojumu jaudīgākām kartēm. Bet visas kartes, kuras nesaņemat, izmantojot jauninājumus vai stāstu izvēli, var atslēgt iepakojumos.


Prophecy un Runes

Vēl viena interesanta lieta par spēli ir pravietojums un rūnu mehāniķis. Tas ir jauns jēdziens un nekad nav darīts CCG agrāk. Katram spēlētājam ir 5 rūnas, un, zaudējot veselību, 25, 20, 15, 10 un 5 veselībai tiks iznīcināts viens rune. Zaudējot rune, jūs zīmēsiet karti.

Un ir dažas kartes, kurām ir atslēgvārds Prophecy. Ja jūs izdarāt vienu no tiem, jo ​​viens no jūsu rūnām tika iznīcināts, jūs saņemsiet šo karti bez maksas pretinieka kārta - tā, ka spēle nodrošina, ka jums būs kaut kāds veids, kā atgriezties, netraucējot spēles plūsmu. Tas ir tālu no snowballing, kas parasti notiek Hearthstone spēles.

Patiesais jautājums ir, vai spēle būs jautra, lai spēlētu?

Un vai tā var iegūt lielu kopienu? Atbilde ir jā, un varbūt. TES: Leģendas būs jautri spēlēt, vai tas ir labāks par Hearthstone vai ne, jo tā joprojām ir jauna pieredze visumā, ko lielākā daļa no mums mīl - Elder Scrolls Visumu.

Vai jums bija piekļuve slēgtajam Leģendas beta? Ja tā, pastāstiet mums par savu pieredzi. Vai spēle jūtas kā a Hearthstone iznīcināt?