Vai mums ir datums un meklējumi; & kols; Mēs esam meiteņu un plusu jaunais stils labāk vai sliktāk nekā iepriekšējos titulos un meklējumos;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 2 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Vai mums ir datums un meklējumi; & kols; Mēs esam meiteņu un plusu jaunais stils labāk vai sliktāk nekā iepriekšējos titulos un meklējumos; - Spēles
Vai mums ir datums un meklējumi; & kols; Mēs esam meiteņu un plusu jaunais stils labāk vai sliktāk nekā iepriekšējos titulos un meklējumos; - Spēles

Saturs

Jebkura otome - vai iepazīšanās simulatora spēles pamatformula ir tā, ka spēlētājs izvēlas vienu pretinieku no iespējamo kareivju saraksta un seko viņu dziesmai līdz spēles beigām, izdarot izvēli, balstoties uz viņu personību un interesēm. Šīs izvēles galu galā veicina to, vai galvenais varonis galu galā nonāks ar viņu.


Šai formulai ir atšķirības: Dažreiz spēles ļauj spēlētājiem izvēlēties savu kājnieku pēc spēles priekšvārda, lai viņiem vienlaicīgi būtu jātiek galā ar vienu kājnieku, tāpat kā vairumā Vai mēs datēsim?nosaukumi. Dažreiz spēlētājiem būs iespējami visi spēlētāji, kas varēs to darīt, kas nozīmē, ka viņi var vienlaicīgi uzaicināt vairākus cilvēkus, piemēram, Sapņu tētis vai Ražas mēness nosaukumi.

Bet Vai mēs datēsim?Šā gada oktobrī Solmare, izstrādātāji, Solmare, izdeva jaunu nosaukumu, Mēs Meitenes +, un tā izsauca abas šīs otome metodes; Tagad, tā vietā, lai spēlētu kā vienu rakstzīmi ar iespēju iepazīt dažādus tērpus, spēlētāji spēlē kā citu galveno varoni katrā stāstā, cenšoties tikai ar vienu pretinieku.

Izklausās jautri - un inovatīvi. Bet vai šī jaunā metode ir vērts riskēt novirzīties no iepazīšanās simulatoru spēlēm?


Personisko iebildumu atcelšana dažām ir šī spēle, Mēs Meitenes + ir jautra otome spēle ar lielisku mākslu un labiem stāstiem, un tās mēģinājums izveidot jaunu iepazīšanās stilu lieliski darbojas šajā konkrētajā spēlē. Bet tas var nedarboties citiem stāstiem.

Īss pārskats

Mēs Meitenes + iedvesmo no pasakas. Pēc Rapunzel pievienošanas oktobra beigās ir četras dažādas princeses, no kurām var izvēlēties: mazo nāriņu (saukta Serina spēlē), sniega balto (Blanche), jasmīnu un Rapunzel. Katra princese ir pārnesta uz mūsdienu pasauli no "Fairyland" pēc tam, kad viesuļvētrs uzspridzināja visus prinčus no zemes.

Tagad princeses cenšas atrast savus prinčus un atkal atrast savu laimīgo laiku.

Lai gan spēle ir saņēmusi dažas neveiksmīgas atsauksmes no spēlētājiem, kuri domā, ka ir pārāk daudz "fan-service" (lasīt: boobs) vai vairāk pieminēt dzimumu, nekā iepriekšējos nosaukumos, šis Vai mēs datēsim? Nosaukums seko tam pašam vienkāršam spēļu mehānismam kā citām spēlēm, kā arī pievienotā skaistās mākslas prēmija un interesanti pagriezieni par klasiskajām pasakas.


Neskatoties uz dažu spēlētāju atrunām, Mēs Meitenes+ ir jautra spēle ar skaistu mākslu un unikāliem stāstiem par cilvēkiem, kuri uzauguši dzirdi.

Viena princese, viens princis

Acīmredzot, Mazā nāriņa nevar būt kopā ar citiem, izņemot viņas princis, un Jasmīns nevarēja mīlēt nevienu citu kā Aladdin. Un tā kā pasakas ir tik ļoti iesakņojušās rietumu kultūrā un ideālos, lielākā daļa cilvēku to nedarītu vēlaties lai redzētu savus mīļotos princeses bez viņu paredzētajiem prinčiem.

Tātad iepazīšanās spēle, kas balstīta uz vienu pasaku, nedarbosies labi, jo neviens īsti nevēlas redzēt Sniegbaltīte visus septiņus rūķīšus.

Mēs Meitenes + pasakas labi darbojas ar šo jauno iepazīšanās stilu, kas ir "viens raksturs ar vienu princis", lai gan tas atņem kādu no intrigām, ko atgādina teikums, piemēram, "Sniegbaltīte, kas iepazīstina visus septiņus rūķīšus".

Tomēr, kā norāda nosaukums, šī spēle ir par meitenes, un tas ir atsvaidzinošs pārmaiņu temps no iepriekšējās Vai mēs datēsim? nosaukumi, kas vienmēr dod smieklīgu uzmanību zēniem. Tagad, tā vietā, lai spēlētāji priecājas par citu zēnu, kas pievienots iepazīšanās baseinam, viņi saņem citu meiteni, no kuras izvēlēties, un pasaulē, kas jau daudz koncentrējas uz zēniem, ir patīkami dot meitenēm uzmanību.

Tikai divi noslēgumi

Diemžēl, spēlējot „princese, viena princis”, tas patiešām atstāj tikai divas iespējas, kā stāsti var beigties: vai nu viņi sanāk kopā, vai ne. Lielākajā daļā citu Vai mēs datēsim? spēlētājiem ir iespēja atbloķēt trīs dažādus galus. Piemēram, Asinis rozēs +, spēlētāji vai nu izbeidz spēli kā cilvēks vai vampīrs, vai arī viņi saņem patiešām slikti beidzas.

In Mēs Meitenes +, nav īsti veids, kā pievienot „viduvēju” beigas, „varbūt mēs varēsim laimīgi kādreiz pēc kādas dienas, bet ne šodien”. Atcerieties, ka šie stāsti balstās uz pasakas. Princese vai nu saņem princis, vai viņa to nedara.

Ar iespēju, ka katrai princesei tiks atvēlēti tikai divi galotnes, nav daudz replay vērtības. Pat ar dažiem iespējamajiem veidiem spēlētāji var mainīt savus stāstus (pērkot īpašus iemiesojumus), tur ir tikai tik daudz reižu, ka kāds var pārlasīt stāstu un joprojām saglabāt to svaigu.

Piešķirot, spēle ir bijusi tikai dažus mēnešus, un viņiem ir daudz princeses, lai pievienotu spēli, bet jau šobrīd spēlētāji gatavojas saplēst galvenos stāstus, ciest cauri smieklīgajiem galiem, priecāties caur fantastisks, un tad ... ko? Pagaidiet nākamo atbrīvoto princesi?

Kas par meitenēm?

Un kas par to meitenes abās Mēs Meitenes + un citi nosaukumi? Citās spēlēs spēlētāji pavada daudz laika, palīdzot kādai meitenei iemīlēties ar dažādiem puišiem. Dažās spēlēs, meitene ir mīksta un pasīva, un sēž atpakaļ un ļauj puisis nožēlot viņu (Liktenis Ninja). Citās valstīs meitene ir stipra un neatkarīga, un katrs no viņas ieslodzītajiem atrodas savā vietā (Asinis Rozes +). Neskatoties uz to, spēlētāji saista ar šo raksturu. Katru reizi, kad viņi sāk, viņi joprojām ir tāda pati meitene, kas ir gatava atkal iemīlēties.

Mēs Meitenes+ zaudē daļu no šīs saķeres. Saka, ka spēlētāji sāk kā mazā nāriņa, un šī stāsta laikā mazā nāriņa uzņem rakstura vārdu (tā vietā, lai "Sirena", spēlētāji var spēlēt ar viņu ievadīto vārdu). Bet, tiklīdz viņa nonāk pie gala un spēlētāji pāriet, spēlētāji kļūst par kādu citu. Viņi pat redzēs savu iepriekšējo princesi šajā jaunajā stāstā, izņemot, ja viņas vārds atgriezīsies pie tā, kas tai bija jābūt.

Tas ne tikai sajauc spēlētājus, kuri tikko iztērējuši labāku mēneša daļu ar vienu princesi, bet tikai tagad tos apskatīt kā svešinieku, bet pārvietojoties tik ātri, tiek atņemti daži no ģimenes obligāciju spēlētājiem, kas izveidojušies ar saviem avatāriem.

Varbūt tas ir pārāk daudz teikt, ka tas izraisa identitātes krīzi, jo tā ir tikai spēle, un tā nav tā nav aizraujošs, lai pārslēgtu princeses, bet dažreiz ir patīkami zināt, ka pat tad, kad spēlētājs pabeidz stāstu un ir jāturpina, vismaz viņi joprojām saglabās jaunā stāsta.

Vai tas ir labāk?

Ir grūti pateikt, vai Mēs Meitenes+ jaunais iepazīšanās stils ir inovatīvs vai ierobežojošs. No vienas puses, tas kavē replay vērtības apjomu un atņem dažus pazīstamības spēlētājus, kas piesaistīti saviem avatāriem, bet, no otras puses, tas rada atšķirīgu fokusu iepazīšanās spēlēm, kas ir veids, kā spēlētāji pamanīt vairāk par meitenēm viņi spēlē, nevis tie, kurus viņi saņem līdz šim. Un, lai gan šis stils labi darbojas pasaku stāstos, tas nedarbosies arī citiem.

Neskatoties uz to, Mēs Meitenes+ aizveda interesantu spin gan klasiskās pasakas, gan iesakņojušās iepazīšanās simulācijas metodes, un radīja jautru spēli. Un, kamēr kāds ir jautri spēlējot spēli, kas uzņemas risku, varbūt izstrādātāji zina, ko viņi dara.

Pat ja ir daudz vairāk boob nekā spēlētāji.