Vai Nintendo visbeidzot aptver konkurētspējīgu Smash Scene & quest;

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 7 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Vai Nintendo visbeidzot aptver konkurētspējīgu Smash Scene & quest; - Spēles
Vai Nintendo visbeidzot aptver konkurētspējīgu Smash Scene & quest; - Spēles

Saturs

Tagad, kad putekļi beidzot ir nokārtojušies no Nintendo E3 prezentācijas un aizkars ir pacelts Super Smash Bros Ultimate, mēs beidzot iegūstam sajūtu par to, ko mēs varam sagaidīt no Nintendo vadošās cīņas spēļu sērijas, kad tas sāksies šī gada decembrī.


Un dīvaini jaunās funkcijas, izmaiņas un papildinājumi šoreiz šķiet atšķirīgi. Uzņēmumam (un radītājam Masahiro Sakurai), kas ir draņķīgs, atsakoties klausīties faniem, Super Smash Bros Ultimate šķiet, ka tā ir iedvesmojusi konkurējošu sabiedrību.

Nintendo vēsture (vai tās trūkums) ar konkurētspējīgu Smash kopienu

Jautājiet par jebkuru konkurentu Super Smash Bros. spēlētājs par Nintendo atbalstu sabiedrībai, neatkarīgi no viņu izvēles, un jūs, visticamāk, saņemsiet to pašu atbildi: Viņiem vienalga.

Un tas ir noticis jau kopš sākotnējās spēles iznākšanas. Nintendo ir novietojis Super Smash Bros. sērija kā gadījuma cīnītājs, kas domāts ballītēm, un vēsturiski ir bijusi ļoti izturīga pret koncepciju, ka to var spēlēt jebkādā kodificētā profesionālā veidā.

Nintendo nekad nav oficiāls Smash turnīri ārpus gadījuma ielūguma pasākuma. Viņi reti sponsorē arī lielus cīņas spēļu turnīrus. Nintendo attiecības ar cilvēkiem, kas spēlē Smash konkurētspējīgi vislabāk, un sliktākajā gadījumā, ir pilnīgi naidīgi.


Super Smash Bros Brawl iespējams, ir vissliktākais. Pēc vairāku gadu atteikuma sniegt finansiālu atbalstu turnīriem, kas bija redzami Melee, tracis tas tika atbrīvots un neticami saņemts, bet tas nozīmē, ka tas papildināja nejaušību un patching trūkumu Brawl nekad nebūtu tikpat, kā to atzina konkurētspējīga sabiedrība Melee bija. Tas bija pēc dizaina. Nintendo spēlējot šīs spēles, spēle bija nepareiza.

Tas pat turpinājās, izmantojot pēdējās paaudzes spēles. Super Smash Bros par Wii U un 3DS Tiešsaistes spēlēs, protams, taču „For Glory” spēles veids izskatījās kā pēcpasākums, jo komandas cīņas bija ierobežotas laika režīmā, un vienīgie juridiskie posmi bija galamērķa kloni.

Pievienojot šo faktu, tas, ka Nintendo likās elle, noliedzot, ka Melee konkurētspējīga aina pat pastāvēja līdz Smash Invitational pagājušajā nedēļā, izņemot dažus grudging (un neērts) šķietamību no atlasītajiem pro spēlētājiem. Tas bija nežēlīgs redzēt tik daudz Melee Nintendo intro videoklipā atskaņotāji Smash Pagājušajā nedēļā uzaiciniet uz ielūgumu, jo viņi līdz šim brīdim ir izvairījušies no skatuves.


Fanu sūdzības

Konkursa skatuves Super Smash Bros par Wii U un 3DS joprojām ir spēcīga līdz pat šai dienai, bet kā konkurējošam spēlētājam pro spēlētājiem ir daudz roku. Spēle apbalvo aizsardzības spēli, paliekot vairogā, un gaida, ka jūsu pretinieks vispirms pārvietosies. Ja tas izklausās garlaicīgi, tas ir tāpēc, ka tas var būt.

Arī citas sūdzības ir daudz. Konkursa spēlēšanai ir ļoti maz posmu, un, tā kā spēlei pievienoja vairāk rakstzīmju, turnīru organizatori šo sarakstu saņēma vēl vairāk. DLC rakstzīmes izraisīja arī strīdus, pat pirms Bayonetta sajauca savu ceļu uz katra turnīra top 8. Neviens nevēlējās spēlēt pret Cloud, jo bija pabeigts Touch (kas bija nerfed, bet joprojām). Bija tonnas argumentu par "toksiskām" rakstzīmēm, un daži reģioni aizliedza Bayonetta spēlēt kopumā, līdzīgi kā Meta Knight tika aizliegts Brawl.

Sākumā Omega posmi šķita koncesija konkurējošai kopienai, bet posma nogriešana galamērķī netika izrādījusies tik liela kā svētlaiks, ja vien parastais galamērķa posms nesniedza jums acu spriedzi.

Daudzos veidos Wii U ieraksts sērijā šķita, ka tā ir puscietīga koncesija konkurētspējīgajai sabiedrībai. Viņi izskatās, ka viņi gatavojas pāriet uz deviņiem pagalmiem, lai pārslēgtu ierakstu.

Times ir A-Changin '

Tas viss ir teikt, ka Nintendo nonāk nestabilā situācijā, kas noved pie atbrīvošanas Super Smash Bros Ultimate. Viņi nevēlas, lai prasmju barjera būtu tikpat augsta kā Melee, bet viņi vēlas apbalvot konkurētspējīgo kopienu, kas gadiem ilgi mācās šīs spēles.

Šķiet, ka tas, ko viņi līdz šim nākuši klajā, šķiet skaisti. Virziena gaisa dreifu atgriešana ir liela koncesija Melee Kopiena, kas gaidīs ar elpu, vai tas ir vai nav vilinošs, būs dzīvotspējīgs mehāniķis Super Smash Bros Ultimate. Viņi ir veikuši īsas apiņu antenas, kas ir populāra pieeja modernākai tehnikai, kas ir daudz vieglāk izpildāma. Viņi ir ne tikai pievienojuši Omega posmus atpakaļ, bet arī pievienojuši Battlefield variantus katram posmam un iekļāvuši iespēju izslēgt skatuves apdraudējumus. (Tas jau ir daudzu turnīru organizētāju pieturvieta - kas notiek, ja ir pārāk daudz juridisko posmu?)

Izmaiņas, kas ir Super Smash Bros par Wii U un 3DS fani salivating ir tas, ka viņi ir pievienojuši ievērojamu sodu par ritošo un dodging. Viņi vēlas veicināt agresīvāku spēles stilu, kas ideālā gadījumā novedīs pie satriecošākiem un aizraujošiem momentiem (kas tagad tiks izcelti ar īsu palēnināšanos).

Tagad, protams, laiks rādīs, vai tas ir uzņēmuma stratēģijas maiņa. Nav garantijas, ka Nintendo pēkšņi sāks sponsorēt vietējos turnīrus vai uzņem savu. Elle, nav garantijas, ka viņi atrisinās Bayonetta.

Bet tagad, konkurētspējīga Smash fani jūt, ka Nintendo viņiem ir devis visu, ko viņi ir lūguši.

Nu, viss, izņemot Geno.