Vai hype ir slikta lieta un meklējumi; Noteikti ne & periods;

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Vai hype ir slikta lieta un meklējumi; Noteikti ne & periods; - Spēles
Vai hype ir slikta lieta un meklējumi; Noteikti ne & periods; - Spēles

Saturs

Hype, kas iet ar jebkuru lielo spēļu konvenciju, ir tikpat neizbēgama kā aizkavēta izlaidumi un dienas plāksteri. Kā spēlētāji mēs mīlam dzirdēt lielas ziņas un jaunus paziņojumus, lai mēs varētu sākt satraukties par mūsu iecienītākajām franšīzēm. Ja gada laikā tiek izziņota jauna spēle, tā rada milzīgu buzzi - kļūstot par nozīmīgām ziņām gan tīmekļa vietnēs, gan forumos. Iespējamie teasers, spēle, demo un pat betas kļūst par mūsu kopienas skatienu un uzmanību.


Tātad tas nav pārsteidzoši, ka tādas konvencijas kā PAX un E3 rada milzīgu daudzumu hype. Visi šie individuālie paziņojumi tiek sagrauti vienā milzīgā pasākumā. Un uztraukums tiek daudzkārtīgi palielināts. Citiem vārdiem sakot, hype ir jēga, kad domājat par to. Bet tas kļūst par sliktu rap. Un godīgi sakot, tas nav godīgi.

Tas tiešām ir diezgan jauki iekšā

Bieži tiek teikts, ka tādi nozīmīgi notikumi kā E3 nesaņem tikai pārspīlētu cerību un tukšus solījumus. Un, kad faktiskais notikums norit, mēs iegūstam piekabes bez spēles, spēles bez izlaišanas datuma, izlaišanas datumus bez patiesības, un (vissliktākais) spēle, kas tieši attiecas uz patērētājiem. Tviņš mazumtirdzniecības spēles nekad neizskatās tik labi, kā viņi skatījās uz atklāšanu, vai viņi?

Nu, protams, viņi to nedara. Tas ir reklāmas raksturs.

Jūsu HD TV arī nekad neizskatās kā mājās tikpat labi kā veikalā, un IKEA mēbeles vienmēr izskatās kā eksperts, kas to dara veikala displejā. Nekas nekad nav tik labi, kā tā ideja - tas ir psiholoģija 101. Kad es biju bērns, es sapņoju par to, kā iegūt nākamo genu konsoli (nebūs jums pateikt, kas un nodod manu vecumu), un es mīlēju fantāziju . Kad es beidzot to saņēmu, es to ļoti baudīju. Bet sapņi bija labāki. Tas nav nekas jauns.


Teikt, ka šīs konvencijas hype spēles ir pilnīgi taisnība, bet tas arī ir pilnīgi neatbilstošs. Patiesībā, tā ir laba rūpniecība mūsu nozarei. Savu aizrautību un spēļu sagaidīšana ir daļa no spēlētāja prieka. Ir taisnība, ka domas bieži ir labākas par realitāti, bet cerība un sapņošana starp paziņojumu un atbrīvošanu ir daļa no spēles, ko spēle dod jums. Jūsu attiecības ar spēli un to, ko no tā iziet, nesākas, kad jūs to ievietojat konsolē vai lejupielādējat to savā virtuālajā bibliotēkā. Tas sākas, kad pirmo reizi dzirdat par tā esamību.

Atbilde vienmēr ir mums. Spēlētāji uzvar E3 katru reizi.

Hype var būt brīnišķīga lieta, ja jūs to izturat pareizi.

Tas rada ziņas un tenkas, aizraujošu sarunu un diskusijas. Ir ļoti jautri būt, skatoties piekabes, lasot intervijas un sekojot spēles attīstībai. Tas ir baudījums. Spēles faktiskā spēle ne vienmēr ir viss un beidzas visa pieredze. Un tam nav jābūt. Uzziniet, kā izbaudīt braucienu.


Jā, hype var veidot lietas pārāk daudz un radīt vilšanos. Jā, tas var veicināt dažus treknrakstus, kas saistīti ar spēlēm. Tomēr tā arī rada ļoti patīkamu atmosfēru, ko var izbaudīt, izlaižot spēli. Kamēr jūs pienācīgi pārvaldāt cerības, vilšanās nebūs tik slikta. Viens no labākajiem dzīves aspektiem ir nākotnes satraukums. Nenovietojiet hype.