Vai Storm jaunās sistēmas varoņi patiešām ir labākā izvēle spēles nākotnei un meklējumiem;

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Vai Storm jaunās sistēmas varoņi patiešām ir labākā izvēle spēles nākotnei un meklējumiem; - Spēles
Vai Storm jaunās sistēmas varoņi patiešām ir labākā izvēle spēles nākotnei un meklējumiem; - Spēles

Blizzard MOBA spēle Vētras varoņi iegūst atjauninātu sistēmu, kas ietver pilnīgu līmeņu pārstrādi, jaunas atlīdzības un līgas sistēmu pašreizējās kāpņu sistēmas vietā. Izmaiņas ietvers vairākus spēlētāju līmeņus, lai sasniegtu līmeni gan individuālā, gan komandas līmenī. Pēc tam, kad spēlētāji ir sasnieguši pēdējo rangu, jaunajam līmenim, ko Blizzard sauc par "Master & Grand Master Līgas", būs pieejami tikai daži.


Vētras varoņiem, kas ir veiksmīga spēle savā labā, ir diezgan daudz spēcīgu sacensību dalībnieku. Ar Steam DotA 2 un Riota draņķīgs leģendu Līga piedāvājot stāvu konkurenci MOBA spēlētājam. Šī jaunā sistēma, šķiet, atgādina Leģendu Līga' pašreizējā uzlabošanas sistēma, bet vai tā ir pareizā izvēle Vētras varoņi?

Šim atjauninājumam ir daži ļoti pievilcīgi papildinājumi, piemēram, prasmju līmeņa ierobežojums, kas paredz pārī spēlētājus savienot ar citiem līdzīga talanta cilvēkiem. Būs arī iedrošinājums, ka spēlētāji varēs sazināties, likvidējot "klusinātos spēlētājus", kas ir Blizzard veids, kā apturēt toksisko kopienu pat no tā, ka viņš var ieņemt rindu šajā spēlē. Cilvēkiem, kuri uzskata, ka to var izmantot, neuztraucieties. Blizzard nesen ir izdarījis pārliecinošu spēku, lai norādītu, ka viņi izmeklē šos kontus, lai pārliecinātos, ka sistēma netiek izmantota.

Visiem spēlētājiem, kuri var mēģināt iekļūt sērijā pirmo reizi, ir arī daži diezgan nepievilcīgi aspekti. Ievērojami ir nozīmītes, kas attēlotas šī raksta galvenē.


Dizaini ir krāšņi, un noteikti ir kaut kas, kas pārsteidz, ja jūs apbalvojat digitālo sasniegumu, bet tie arī darbojas kā uzlīmes. MOBA, piemēram, Hi-Rez Studios ' Smite un iepriekšminēto leģendu Līga izmantot līdzīgas sistēmas, piemēram, vizuālo portretu identifikatorus, kas ļauj jūsu sabiedrotajiem atpazīt jūsu rangu, kas ir lieliski piemērots, kad atrodaties savas spēles augšgalā, bet padara jūs par atzīmi starp MOBA kopienu, kad neesat.

Šie identifikatori parasti tiek izmantoti kā līdzeklis, lai nošķirtu "labos" un "sliktos" spēlētājus, vienkārši iegūstot tos, un to atdalīšana padara to grūtāku. Pievienojiet šim papildu stimulus, kas piešķirti augstāka līmeņa spēlētājiem, piemēram, ekskluzīviem stiprinājumiem un rakstzīmju portretiem, kas būs pieejami tikai pēc sezonas, un jūs pievienojat stresa slāni, lai gūtu panākumus, kas aicina jūsu spēlētāju bāzi.


Tagad es nesaku, ka spēlētājiem nevajadzētu apbalvot par to, ka tas ir labi, šī spēle ir konkurence. Personīgi es esmu gadījuma Vētras varoņi spēlētājs, un, lai gan es zinu, ka es neesmu šo atlīdzību mērķauditorija, es vēlētos vismaz daži iespēja tos sasniegt. Iespējams, ka pēc sezonas beigām tās būs pieejamas skaidrā naudā?

Es daudz gribētu, lai spētu spēlēt spēli jautri, nevis par godu 10-6 rangam (jo ļauj saskarties ar to, kad es saņemšu stiprinājumus, ko es apstāšos) spēlētājs sasniegtu starp simtiem tūkstošu citi, kas tur dalās vai pārsniedz manu rangu. Paturiet prātā, ka ir 50 spēki, lai vadītu. Tas šķiet diezgan laika ieguldījums, pat ja jūs labi darāt.

Es esmu milzīgs Blizzard ventilators un kāpēc viņi gribētu mani tik ļoti sadalīt starp saviem franšīziem? Jums jau pieder mans laiks Pārslēgt un Hearthstone's pēdējo paplašināšanos, vai es nevaru noķert pārtraukumu? Es gribētu iedomāties, ka varbūt tas ir tikai mans personīgais satraukums ar situāciju, bet es nevaru būt vienīgā persona, kas dejas starp šīm spēlēm palaišanas spēlē. Nekas mani neizslēdz ātrāk nekā tad, kad es tajā redzu pilnīgi nesasniedzamus vienumus.

Es domāju, ka tas vienmēr ir bijis temats Blizzardam Hearthstone's ikmēneša kartes atbalsts un World of Warcraft reklāmas materiāls. Tomēr abu šo spēļu gadījumā, Hearthstone's tikai atalgojuma saņemšanas ierobežojums rodas, sasniedzot 20. tlīmeni, līmeni, kas sasniedzams pat jaunākajiem spēlētājiem, un. t World of Warcraft bieži atkārtoti izlaiž savu saturu ar nelielām izmaiņām, lai padarītu to pieejamu visiem spēlētājiem. Nu, lielāko daļu laika.

Līdz ar to starp spēlētāju bāzes marķēšanu ar prasmju līmeni, kas galvenokārt atspoguļo spēlēs piešķirto laiku, un bloķējot atlīdzību spēlētājiem, kuri paliek uzticīgi sezonai līdz beigām, papildinājumi pilnībā nepiesakās nejaušam spēlētājam, piemēram, sev . Tomēr es esmu pilnīgi mierīgs ar to, ka es un spēlētāji, piemēram, mani, visticamāk, nav šo uzlabojumu mērķauditorija. Es tiešām būtu priecīgs redzēt Vētras varoņi sākt veidot lielāku kopienu un veikt lielākus soļus konkurētspējīgās spēlēs. Es tikai ceru, ka viņi neaizmirsīs par mazajiem puišiem, kuri arī izbauda spēli.