Saturs
- Es nedomāju, ka jūtas, piemēram, šīs slēgtās neracionālās spēles, bet es domāju, ka tas palīdzēja.
- Irracionālas spēles?
- Par ko Bioshock?
- Kas tiešām ir jānoņem no visa tā ir, ka tagad ir vairāk nekā 100 cilvēku, kuri tagad palikuši bez darba.
Bioshock Infinite nebija spēle, kuru es gribēju. Vienkāršs un vienkāršs. Pāris mēnešus pirms izlaišanas es biju kopā ar savu draudzeni, izskaidrojot, kā Bioshock Infinite gatavojas pārveidot pirmās personas stāstījuma pieredzi - tāpat kā Pus dzīve reiz darīja. Kamēr neviens to nevar noliegt Bezgalīgs ir fenomenāla spēle, es biju upuris upurim, un tas bija nedaudz vīlušies ar gala produktu.
Es nedomāju, ka jūtas, piemēram, šīs slēgtās neracionālās spēles, bet es domāju, ka tas palīdzēja.
Vēstulē par neracionālo emuāru radošais direktors Ken Levine paziņoja, kas ir Irracionālo spēļu beigas, kā mēs to zinām. Daudzi fani un žurnālisti, es arī iekļuvuši ziņās, bija nesaprotami, jo šķita, ka tā nāk no nekurienes. Levine paziņoja, ka ir atlaisti visi, izņemot 15 darbiniekus, un viņš paliks „Take-Two”, koncentrējoties uz maziem stāstījuma projektiem ar “augstu replayability”.
Kad jaunumi skāra sociālo mediju iedzīvotājus, internets darīja to, ko viņi dara vislabāk: Spekulatīvi un demonizēja Ken Levine par viņa acīmredzamo lēmumu.Irracionālas spēles?
Nereti sākās ar diezgan mazu personālu. Levīnei, kas sākotnēji bija scenārista, bija sarežģītas idejas un atšķirīgs spēles veidošanas veids. Levine ir tas, ko es gribētu saukt par “radošu prātu”. Kad es saku radošu prātu, es runāju par plūsmas sajūtu, ko kāds domā. Domājiet par to kā ūdens viļņiem. Augsti plūdmaiņi notiek, kad radošs prāts vispirms uzlādē galvu koncepcijā, bet zemie plūdmaiņi norāda uz back-to-the-draw-scenāriju.
** Es neesmu ... IRRATIONAL, kad es saku, ka viņi paliks garām. **
Vairumam AAA spēļu attīstībai ir nedaudz stingra struktūra - tiem ir jābūt. Ir simtiem cilvēku, kas strādā ar dažādām lietām, un viss ir jāaplīmē kā grezns gobelēns, lai spēle darbotos, kad tā kuģos. Lai gan šajā scenārijā varētu būt daudz radošu prātu, man ir kāda kārtība. Savukārt intervijā ar IGN Levine atklāj, ka viņam ir neskaidri skūpsti, kad runa ir par viņa darbu: Viņš stāsta, ka viņš vienmēr patur tiesības mainīt savu prātu. Acīmredzot tas varētu novest pie mehānikas, kas ir pilnīgi asu, smags darbs nav pamanīts un kavē kavēšanos kopējā procesā.
Mēs kā produkta patērētāji dažreiz aizmirstam, ka tas ir arī bizness. Mēs vēlamies uzskatīt, ka spēlēm ir sava veida tīrība, ko mēs vairs nevaram atrast filmā vai mūzikā. Bet patiesībā tas ir pilnīgs mīts - iemesls Bioshock Infinite pat tika veikts, jo Bioshock naudu.
**Bezgalīgs padarīja viņus par Benjaminiem. Vai Ryans drīzāk. **
Mēs būsim nekad ziniet pilnīgo stāstu, kas ir pamatā Irrational “pārstrukturēšanai” Bezgalīgs pārdod ļoti labi (aptuveni 4 miljoni), bet mums nav ne jausmas, ko tas maksā, lai padarītu šo spēli - tas bija izstrādāts ilgi ir laba iespēja, ka tā izlauzās pat vai pat zaudēja mazliet naudas.
Levine nav briesmonis. Viņš ir radošs prāts, kam varēja būt grūtības iederēties masveida komandas stingrā struktūrā. Tas ir pilnīgi iespējams, ka vīrieši uzspieda kostīmus, lai izdarītu pārmaiņas, vai varbūt viņš bija tikai noguris.
Par ko Bioshock?
Bioshock tagad ir mājsaimniecības vārds, piemēram, Die Hard vai pica. Cilvēki saka "Bioshock, ”Un visi citi saka:„ Ak, jā, šī lieta! ”
Man to nevajadzētu pateikt Bioshock nav iet visur.
Ken Levine un Irrational nepieder un nepieder tiesības Bioshock. Rapture atslēga ir tieši Take-Two rokās, un es būtu satriekts, lai noskaidrotu, ka viņi gulēja franšīzi. Ne katru dienu franšīze var pārdot 4 miljonus eksemplāru, un jūs varat gulēt mierīgi, zinot, ka Take-Two to zina.
** Virs: internets, reaģējot uz Ken Levine. **
Bez Levine mēs varam redzēt Bioshock citā gaismā. Tiem, kas seko, Levine bija tikai rokas Bioshock un Bioshock Infinite. Šķelšanās Bioshock 2 to apstrādāja tagad slēgtais 2K Marin, un Take-Two viegli varētu būt vēl viena studija izveidots ar mērķi apstrādāt visas lietas Bioshock.
Kas tiešām ir jānoņem no visa tā ir, ka tagad ir vairāk nekā 100 cilvēku, kuri tagad palikuši bez darba.
Cilvēki, kuriem nav brīdinājuma, nav rezerves plāna, un bagātīgs talants. Mēs varam nolaist mūsu dakšas un lāpas, satraukties par jaunu projektu no Levine un viņa komandas, kā arī palīdzēt talantīgajiem vīriešiem un sievietēm no Irrational atrast jaunas pozīcijas, lai viņi varētu turpināt padarīt mūs spīdēt, kad mēs noķeramies viņu darbos.
** Palīdziet cilvēkiem! **
Hop par čivināt un iegūstiet #IrrationalJobs tendences, un pārliecinieties, ka jāievēro acu uzskaite par jebkuru sarakstu, kas var palīdzēt cilvēkiem no Irrational atgriezties spēlē (pun visvairāk noteikti paredzēts ... iesūdzēt mani).
Skaņas izslēdziet tālāk sniegtajos komentāros un ļaujiet man zināt, kādas ir jūsu domas par 2014. gada Irrational Games Debacle.