Saturs
- Team XP sistēma
- Forts piešķir 800 XP, kad tie tiek iznīcināti, un torņi piešķir 400 XP.
- Strūklaku, vārtu un sienu iznīcināšana nesniedz nekādu XP.
- Nekad neatstājiet savu joslu!
- Comeback XP ir reāls un atbilstošs
- Mērķis, mērķis, mērķis!
- Algotņu nometnes
- Sargieties pret augstākiem pretiniekiem
- Izlīdzināšana ārpus spēles
Blizzard ieeja MOBA arēnā, Vētras varoņi, ir dažas sistēmas, kas palīdzēja to nošķirt no citiem MOBA, bet arī jaunajiem spēlētājiem tā nav tik skaidra. Šīs rokasgrāmatas mērķis ir piedāvāt spēlētājiem dažus padomus jaunpienācējiem un dažus veidus, kā nodrošināt jūsu pretinieku līmeni!
Team XP sistēma
In HoS, komandām ir kopēja pieredze, un varoņi vienlaicīgi iegūst līmeni, nodrošinot, ka visa komanda ir vienāds. Tas veicina lielāku sadarbību un komandas darbu, bet var arī novest pie komandu atpalicības XP. Lai gūtu XP no minions, jums vienkārši ir jābūt tajā pašā zonā, kādā tie tiek nogalināti (tas pats apgabals, šķiet, ir aptuveni puse no ekrāna attāluma). XP ir iegūta arī no ienaidnieku cietokšņu un torņu iznīcināšanas, kā arī ienaidnieku spēlētāju nogalināšanas.
Forts piešķir 800 XP, kad tie tiek iznīcināti, un torņi piešķir 400 XP.
Strūklaku, vārtu un sienu iznīcināšana nesniedz nekādu XP.
Nekad neatstājiet savu joslu!
Es zinu, ka tas izklausās veselais saprāts, bet esmu spēlējis vairākas spēles, kurās komandas biedri pametīs joslu un atstās ienaidnieku nepiedienīgu. Tas ir slikti divu iemeslu dēļ: jūsu ienaidnieks tiks apmierināts bez pretestības pret stumšanu un jūsu komanda zaudēs XP.
Ja jūs neatrodaties joslā, bet ienaidnieks ir, jūsu komanda var ātri atpalikt. Tā jau agrīnā spēlē ir laba ideja, lai saglabātu joslu klātbūtni, līdz jūsu komanda sāk ganku un mērķu sasniegšanu.
Comeback XP ir reāls un atbilstošs
Vairumā MOBA, kad komanda sāk sniega pikas, un viens varonis kļūst spēcīgs, nav daudz, ko varat darīt, lai pret tiem iebilstu. Vētras varoņi ir izveidota sistēma, lai nedaudz apietu šo problēmu: Underdog bonusu.
Ja jūsu komanda ir aiz pretinieka līmeņos, jūsu komanda saņems bonusu katru reizi, kad ienaidnieks tiks uzvarēts, līdz līmenis būs vienāds. Cik daudz XP tiek piešķirta, tiek noteikta pēc atšķirības starp abām komandām un vāciņiem ar četru līmeņu starpību.
Tas arī darbojas citādi; komanda priekšā XP departamentā iegūs mazāk XP varoņu nogalināšanai.
Mērķis, mērķis, mērķis!
Mērķi, iespējams, ir vissvarīgākā daļa HES. Kaut arī nogalina palīdzību, katras kartes mērķu nodrošināšana vairāk ietekmēs cīņas plūdus vairāk nekā tikai izskaust pretinieku komandu. Mērķu nodrošināšana, šķiet, piešķir dažus XP, man vēl nav jāatrod konkrētas summas vai to apstiprinājums.
Tomēr, pat ja mērķi nepiešķir XP, tiem joprojām jābūt prioritātei. Tā kā komandas cīņas bieži notiek ap mērķiem, jums ir pienākums iegūt XP.
Algotņu nometnes
Algotņu nometnes ir ļoti pieprasītas, jo tās padara jūsu rāpojošo klātbūtni milzīgāku un spēj atstāt visas joslas bez uzraudzības. Šobrīd ir trīs veidu nometnes: aplenkums, brusers un boss.
Siege milzu nometnes ir lieliski, lai uzbruktu torņiem, fortiem un citām ienaidnieku struktūrām.
Tviņš bruņinieki viegli izlaist savu ceļu caur miniona pūli.
Priekšnieks tas nojauks visu, kas ir muļķīgi, lai stāvētu tā ceļā, minions, struktūras vai pat ienaidnieku varoņi. Šķiet, ka nometnes uzņemšana piešķir arī XP, un šķiet, ka iegūtā XP summa ir atkarīga no spēles ilguma.
Šo nometņu nabbing arī nodrošina, ka jums ir priekšrocības pret saviem ienaidniekiem un pastāvīgi spiediens pa joslu.
Sargieties pret augstākiem pretiniekiem
Kā vispārējs īkšķis ir jāizvairās no spēlētājiem, kas ir augstāki par jums, ja vien jums nav komandas biedra vai divi kā rezerves. Augstāka līmeņa ienaidniekiem ir pieejama lielāka spēja un cīņā var būt atšķirīga priekšrocība.
Jums vajadzētu būt piesardzīgiem, iesaistoties varoņiem, kuri ir 10 vai 20 līmenī, īpaši, ja esat zemāks līmenis. Piekļūstot saviem varoņiem, šie pretinieki ir ievērojami spēcīgāki. Esiet gudri un, ja iespējams, sadarbojieties ar komandas biedriem.
Izlīdzināšana ārpus spēles
Jūsu sniegums spēlēs un spēles laikā nopelnītais XP daudzums noteiks arī XP iegūto summu. Šajā spēlē mana 16, 055 spēle XP ieskaitīja mani 87,413 pieredzē pret manu spēlētāju līmeni. Par konkrēto spēli aptuveni 5,44 x XP spēles laika.
Apskatiet pieredzes punktu rādītāju kartes.
Ir zināms sarežģīts vienādojums, lai noteiktu, cik daudz XP saņemat, bet būtība paliek nemainīga: jo labāk tu spēlēsi un vairāk spēlējat XP, jo vairāk jūs saņemat atlīdzību pēc tam.
Pat ja jūsu komanda nespēlē tik labi, jūs joprojām varat iegūt smieklīgu XP apjomu pret savu spēlētāju un varoņu līmeni!
TL; DR
- Kamēr jūs atrodaties tajā pašā apgabalā, kur mīt, kad jūs nomirst, jūs saņemsiet XP.
- Forts piešķir 800 XP, kad tie tiek iznīcināti, un torņi piešķir 400 XP.
- Strūklaku, vārtu un sienu iznīcināšana nesniedz nekādu XP.
- Nogalinot ienaidnieku varoņus tīklos XP, ko nosaka komandas līmeņi.
- NEKAD neatstājiet savu joslu agrīnā spēlē.
- Augstākā līmeņa spēlētāja nogalināšana piešķirs bonusu XP, nosakot atšķirību jūsu spēlētāju līmenī
- Nogalinot zemāka līmeņa spēlētāju, jūs nopelnīsiet mazāk XP.
- Mērķi var piešķirt vai nedot XP, bet var cīnīties cīņā par labu.
- Algotņu nometnes piešķir XP, ko nosaka spēles ilgums un nometne.
- Algotņu nometnēs ir spiediens uz pretinieku joslām.
- Izvairieties no augstāka līmeņa spēlētājiem nekā jūs, ja esat viens.
- Nekad neiesaistieties spēlētājam, kuram ir sava varonīgā spēja, un jūs to nedarāt.
- Spēles darbības laikā tiek ietekmēta jūsu spēlētāja līmenī nopelnītā XP summa.
- Nekad nepadodies! Nekad nepadodies!
Tur jums tas ir! Daži padomi iesācējiem un daži veidi, kā iegūt XP priekšrocības pār jūsu ienaidniekiem! Ja jums ir noderīgi padomi, lūdzu, dalieties citos komentāros par citiem spēlētājiem!
Ja vēlaties saņemt informāciju par to, kā ātri noregulēt spēlētāja kontu, pārbaudiet Danielle ceļvedi šeit!
Roberts ir uzrakstījis divus noderīgus ceļvežus padomiem par to, kā tērēt savu zeltu, kā arī ērts, dandy kartes ceļvedis! Pārbaudiet tos arī!