Intervija Crazy Tooth Studios un kols; Leap no kazino programmatūras uz mobilo spēļu attīstību

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Intervija Crazy Tooth Studios un kols; Leap no kazino programmatūras uz mobilo spēļu attīstību - Spēles
Intervija Crazy Tooth Studios un kols; Leap no kazino programmatūras uz mobilo spēļu attīstību - Spēles

Saturs

Reno attīstītājs Crazy Tooth Studios pauze no kazino spēļu veidošanas, lai uzsāktu savu jauno mobilā virsrakstu Urp! uz iOS un Android. Krāsains puzzle platformera seko Urp, pasaules taupīšanas svešzemju ... suns ... lieta.


Tērps? Nu, tas ir vairāk spin.

Katrs līmenis ir pilnīgi apļveida, un jūs virzīsit Urp pa kreisi vai pa labi 360 grādu leņķī, virzot bumbas, lecot uz platformām, kā arī vācot olas un monētas. Urp! iezīmē vairāk nekā 60 galvenos līmeņus, 7 bonusa posmus un 50 sasniegumus. Nosaukums ir pieejams iOS par 1,99 ASV dolāriem, īpaši iPhone 4s un jaunākiem, kā arī iPad 2 un iPad Mini vai jaunākiem; Android nāksies drīz.

Bet jautājums paliek: pēc tam, kad kazino programmatūras sižetā ir nosaukts pats par sevi, kāpēc spēļu uzņēmums mainītu veiksmīgu uzņēmējdarbības modeli, lai riskētu darīt kaut ko pilnīgi citu?

Vienkārša: kaislība un traks (patiesi, ļoti labs crazy).

Vai Burrows, viņu Dizaina VP, pievienojās man, lai apspriestu lēcienu no kazino uz mobilo, un kas tas ir kā strādāt Crazy Tooth.

Tātad, kas jūs esat un kāda ir jūsu fona spēlēšanā?

Vai: "Crazy Tooth Studio ir sešu personu multimediju studija, kas specializējas visu spēļu spēlēšanā, bet ar mūsu plašo prasmju kopumu un pieredzi mēs arī darām citas lietas. 2011.gadā mūsu bezbailīgs līderis Ben Hoffman sāka Crazy Tooth galvenokārt kā trešā persona spēļu studija kazino spēļu industrijā Ben's fons, kas strādāja pie IGT (International Game Technologies) kā spēļu dizainera un viņa aizraušanās ar mākslu, mūziku un matemātiku (un spēlēm!), mudināja viņu meklēt līdzīgi domājošus radošus speciālistus un veidot savu pašu studija - tātad dzimis Crazy Tooth Studio.


"Pirmā spēle, ko mēs izveidojām, bija video spēļu spēle, ko sauc par Choco Choco ™ Bally Technologies, kas pilnībā balstīta uz Ben suni - kam ir dauzošs zobs. Choco un viņa zobs deva mums savu sākumu, lai mēs to nosauktu par Crazy Tooth Studio. traks suns.

"Mēs gribam domāt par sevi kā multimediju avoritiem, izņemot mazāk funkcionālus."

"Mūsu animators Jason Newmark nāk no filmām un reklāmām; es, mūsu galvenais mākslinieks un dizainers, esam no arhitektūras un dizaina, mūsu skaņu vednis Joey Berger ir profesionāls mūziķis un instruktors, mūsu koda burvis Farhad Ahmadzai ir Meistari inženierzinātnēs, mūsu IT / operāciju dude, Luke Munns, ir IT grāds un kalpojis flotē, un Ben Hoffman, mūsu prezidents un vadītājs, var darīt visu, tostarp neticami matemātisko dizainu. Multivides ceļotāji - izņemot mazāk disfunkcionālus.

"Ben vadībā mēs esam kļuvuši par spēļu nozares studentiem. Sajauciet to ar nopietnu aizraušanos ar spēlēm kopumā un milzīgu prasmju kopumu, un jūs saņemat ļoti efektīvu un produktīvu mazo studiju."


No kurienes radās šī ideja? Ko ellē ir Urp?

"Izveidojot sevi diezgan ātri kazino spēļu nozarē, mēs vēlējāmies kaut ko izveidot no sākuma līdz beigām, kas apmierināja visas mūsu spēļu dizaina cerības un sapņus"

Vai: 'Urp!™ ir rezultāts spēlei ideāli piemērotā vētra laikā - mēs esam diezgan ātri izveidojušies kazino spēļu industrijā, mēs vēlējāmies radīt kaut ko no sākuma līdz beigām, kas apmierināja visas mūsu spēļu dizaina cerības un sapņus un ko varēja atbrīvot ikvienam. Making iOS spēle tikai jēga. Tāpēc mēs dažu dienu laikā bloķējām kādu laiku, un mums bija sava veida spēles dizaina galotņu tikšanās - ko mēs gribējām spēlē? Kas apvienotu visu, ko mēs mīlam par iOS spēlēm?

"Diezgan organiski, mēs noslīdējām uz ideju par platformas spēli, kurā pats līmenis bija mīkla. Pievienojot 360 grādu līmeņus, tas kļuva unikāls.

"Mēs vēlējāmies, lai raksturs balstītu pieredzi, lai dotu spēlētājam kaut ko pievienot un arī pievienot mazliet humora un kaprīzs. Urp - daļa svešzemju, daļa dinozaurs, daļa suns - tikai sava veida izkrita." Urp "sākotnēji nāca no viņa spēja "urp" bumbiņas savā attiecīgajā caurumā spēlēšanas laikā un pat viņa ķermeņa forma bija domāta kā "U" viņa vārdā. Kā tas notiek, mēs vēlāk atsaucāmies uz viņa "urping" kā "popping", lai iegūtu skaidrību, bet mazs puisis tikko kļuva tik pazīstams un patīkams, ka viņš jau no paša sākuma ir redzējis spēli! "

Kāpēc Urp! un kāpēc tagad?

Vai: "Tāpat kā es jau iepriekš aplūkoju, mēs izveidojām šo lielisko, daudzpusīgo komandu un studiju, un tikai gribējām vērst mūsu pūles uz kaut ko, ko mēs varētu ielikt un atbrīvot ikvienam. Mēs uzskatām, ka App Store ir vieta spēlei kas patiešām izjauca žanru līnijas - kaut kas apmierinātu gan nejaušos spēlētājus, gan retro-iedvesmojamo platformu spēļu fanus ar dažām vecās skolas grūtībām. Līdz šim mēs esam saņēmuši lielisku atgriezenisko saiti no visu veidu spēlētājiem. "

Kā jūsu kazino spēles vēsture ir ietekmējusi Urp!Dizains?

"Mēs vēlējāmies, lai spēlētājs spētu pārspēt spēli un pabeigt Urp stāstu, neiztērējot vairāk par lietotnes izmaksām."

Vai: "Ir dažas lietas par kazino spēļu izstrādi, kas patiešām ir ietekmējušas to, kā mēs darām visu. Pirmkārt, izcilu spēļu produktu virzīšana uz priekšu ir devusi mums iespēju novērtēt iterācijas procesu un grupu kritiku. Urp! (māksla, animācija, skaņa, spēļu vadība, interfeiss…) tika veikta vēlreiz, līdz visa grupa (un ārējie testeri) bija apmierināti. Otrkārt, kad uzdevums ir padarīt spēļu automātu, kas nav balstīta uz iemaņām, tikpat aizraujošu kā cilvēciski iespējams, tas patiešām liek jums koncentrēties uz mākslas un skaņas niansēm un spēlei - un izsauciet to, lai iegūtu vislabāko rezultātu . Visbeidzot, mēs lepojamies ar to, ka radām dažādas spēļu pieredzes, kas mums visiem ļāva izpētīt jaunus veidus, kā rīkoties, tāpēc, kad bija pienācis laiks izstrādāt Urp! Visumā, mums bija diezgan liels triku soma, lai noņemtu. "

Divkāršā lēciena izskatās kā diezgan galvenais mehāniķis, jo īpaši mīklu platformera, vai jūs varētu izskaidrot lēmumu veikt monētu nopirktu atbloķējamu, nevis daļu no Urp standarta kustības?

Vai: "Urp spējas, protams, bija kaut kas tāds, kas pārspēja un plūda visā attīstības laikā, un mēs jūtamies ļoti pārliecināti, ka mēs panācām lielu līdzsvaru. Mēs vēlējāmies, lai spēlētājs spētu pārspēt spēli un pabeigt Urp stāstu, netērējot vairāk par lietotnes izmaksām, kas tomēr, ja veikalā pievienojat jaudas palielināšanas piederumus, mēs devām patiesu vērtību monētām un deva spēlei zināmu dziļumu un atkārtoti atskaņojamību.Un, Urp galvenais mērķis ir stabilizēt katru planētu un saglabāt Urp! Visumā - bet ar tādām lietām kā Visi monētas un Perfektie emblēmas, bonusa līmeņi, aksesuāri, kolekcionējamie priekšmeti un 50 Spēļu centra sasniegumi spēlē ir vairāk nekā viens slānis un mudina vairāk izpētes pieredzi. "

Urp! ir lieliska spēle - vai jūs plānojat turpināt spēlēt kazino vai nokļūt mobilo sakaru tirgū?

Vai: "Paldies! Lieta ir tāda, ka kazino spēles saglabā apgaismojumu un kafiju uzglabā - un mēs mīlam iespēju spēlēt spēles! Urp!vai jebkura mobilā spēle bija kaut kas, par ko mēs runājam jau no paša sākuma, un noteikti turpināsim darboties mobilo sakaru tirgos. Patiesībā, Urp! drīzumā būtu jāizmanto Android. Mēs turpināsim veidot kazino spēles un turpināsim spiest to, ko mēs varam darīt šajā nozarē - šī spēlētāju paaudze sagaida zināmu spēļu pieredzi un mēs uzskatām, ka kazino pasaule nedrīkst to ignorēt.

"Nekas mēs nemēģināsim un neviens gredzens, ko mēs nevēlamies mest mūsu cepuri - tik ilgi, kamēr kafija plūst, mēs turpināsim spēlēt spēles."

"Tātad, kamēr kafija plūst, mēs turpināsim spēlēt spēles."

Vai jūs vēlaties atstāt kazino spēļu ainu?

Vai: "Kazino spēļu arēnā ir daudz inovāciju, kas ir mūsu dzinējspēks, un, ieviešot mobilās kazino spēles, mēs nedomājam, ka tuvākajā nākotnē būs tik liela atšķirība, un mēs" Protams, mēģināsiet būt daļa no tā. Tātad, nē - kur ir spēlētāji, mēs centīsimies viņus spēlēt lieliskas spēles. "

Ko tālāk? Urp! 2? Urp! paplašinājumi? Vai mums vajadzētu sagaidīt Angry Birds stila tematiskos paplašinājumus?

Vai: "Mēs vienmēr runājam Urp! 2, pagarināts Urp! Visumu un pilnīgi jaunas spēles idejas. Es neko nezinu par Crazy Tooth.

Kāda veida kazino spēles esat veicis? Un kur spēlētāji var redzēt jūsu skapjus?

Vai: 'www.crazytoothstudio.com/games ir daudz mūsu spēļu. Mēs galvenokārt veicam videospēļu spēles, un mums ir bijusi iespēja izveidot dažus augstākās kvalitātes produktus Bally Tachnologies - Crystal Spider ™ un Eternal Fortune ™ kokam. Šogad mums ir vairākas spēles, kas būs pieejamas kazino visur! Mēs lepojamies ar to, ka katra spēle ir atšķirīga, un aplūkojot aploksni, kad runa ir par matemātikas modeļiem, spēļu iezīmēm, mākslu un skaņu - meklējiet Crazy Tooth Studio logo! "

Crazy Tooth YouTube kanāla videoklipi ir jautri, kas ir aiz tās priekšnieks? Un vai mēs redzēsim vairāk? Lūdzu?

Vai: "Haha! Mēs mīlam veidot videoklipus. Parasti tas darbojas šādi: pēc nedēļām ilga darba Ben paziņos, ka nejaušā piektdienā mēs paņemsim pārtraukumu, lai rakstītu, šautu, rediģētu un gūtu jaunu videoklipu mūsu kanālam - tikai lai sajauktu lietas mazliet un pārliecinieties, ka pasaule (vai vismaz daži draugi un ģimene) joprojām zina, ka, neskatoties uz mūsu smago darbu, mēs joprojām gūsim sapņus par mūsu sapņu darbiem.

Iepazīstieties ar šo Crazy Tooth YouTube video komandu.

Šie videoklipi patiešām rada lielisku darba vidi - kā jūs šādu komandu sanācāt kopā?

Vai: "Iespējams, ka esmu atbildējis uz šo jautājumu agrāk - bet man ir jāpiešķir lielas cerības Ben, lai audzētu studijas vidi, kas kaut kur prasa vienādas daļas, kvalitatīvu darbu un pilnīgu muļķību. Ikreiz, kad mums ir ārpus studijas studenti (piemēram, mūsu jaunākā gadalaika Bash) mēs uzdodam jautājumu „Kā jūs esat paveikuši kādu darbu?” - un godīgi, es neesmu īsti pārliecināts, varbūt, kad jūs mīlēsiet to, ko jūs darāt, un uzticaties vienam otram, lai veiktu laiku un pūles, jūs var atļauties rīkoties kā desmit gadus veci un joprojām zinu, ka mēs izspēlēsim lielisku spēli. "

Kāds cits, ko vēlaties, lai mūsu lasītāji zinātu?

Vai: "Atskaņot Urp!! haha Mēs esam ļoti lepni Urp! un patiešām ceru, ka spēlētājiem būs sprādziens. Un paskatieties - mēs tikai sākam :)

Noslēgumā

Es vēlos sirsnīgi pateikties Will Burrows par laiku, lai atbildētu uz mūsu jautājumiem! Ja meklējat sīkāku informāciju par Urp! vai Crazy Tooth Studios varat apmeklēt tos Facebook, Twitter @CrazyToothGamesun jautrs YouTube kanāls. Jūs varat arī apmeklēt viņu tīmekļa vietni vietnē CrazyToothStudio.com.