Saturs
Stanley Parable ir spēle, ko mēs mīlam - kā sardonisks, nomācošs un patīkams, kā tas ir. Tā arī nesen saņēma godu, ka neviens cits kā 2013 New Yorker. Lai gan nav šaubu, ka no radītāja Daveja Vredena prāta ir interesanti, mēs domājām, ka mēs sēdēsim un tērzēsim ar vienu no spēles neaizmirstamākajiem un definējošākajiem aspektiem - The Narrator.
Britu balss pār mākslinieku Kevenu Brightingu pauž Wreden asprātīgo un spožo skriptu, un tas ir labs ceļš, lai kļūtu par kulta personību spēļu pasaulē, pateicoties nosaukuma panākumiem. Bet kā būtiska spēlei, kas ir kļuvusi par spilgtu, viņš faktiski ir maz ticams, ka viņš ir iesaistījies videospēļu dzirdēšanā, strādājot gandrīz tikai audio grāmatās, AK TV un radio reklāmās un korporatīvajā darbā.
Audition"Tas bija darbs, kas sākotnēji tika reklamēts talantu tīmekļa vietnē ASV, ko sauc par Voice123. Tā bija atklāta klausīšanās, un tieši tā es to saņēmu," skaidro Brighting.
"Tā bija viena no tām, sava veida, sirsnīgas lietas. Es atceros, ka manā iesūtnē tika aizvērts sestdienas rītā, kad es biju mazliet sliktāks par nodilumu no iepriekšējās nakts. ir diezgan gājēju un diezgan garlaicīgs, un viss, ko es redzēju, bija nosaukums, Stanley Parable. Es domāju, ka tā būs reliģiska, jo ir daudz Baznīcas lietu, kas parādās Voice123. Protams, kad es to atveru, skripts, ko Davey bija ievietojis, bija oriģināla pirmā daļa Stanley Parable. Tā ir viena no šīm dīvainajām lietām, kad, skatoties uz skriptu, un es domāju: „Ak, tas ir jauki ... es domāju, ka es zinu, kā to teikt. Es zinu balsi, kas šim nolūkam jāizmanto. Tā tas bija. Es tikko to izdarīju, nosūtīju to off un laiku, kad Davey sazinājās ar mani, un teica: "Tev ir koncerts, darīsim to." Un tas tikai turpinājās no turienes. "
Spēļu spēlēšana (nav)
Kas padara spilgtāku vēl mazāk ticamu kandidātu, ir tas, ka viņš neuzskata sevi par spēlētāju.
"Tā ir ironija," atzīst Atdzesēšana.
Turklāt Brighting nekad nav bijusi pat spēlēta Stanley Parable, bet ar nepacietību gaida tā iespējamo pieejamību Mac datorā, lai viņš to varētu. Tomēr, cik viņš pats izbauda patiesas pieredzes iegūšanas iespējas, viņš patiešām bauda skatīties citus spēlēt.
"Tas ir diezgan jautri skatīties cilvēkus YouTube, kas dara visus šos pārgājienus, un redzēt viņu reakciju uz to. Jo, protams, es zinu visus vārdus, es zinu visus rezultātus."
Bet vēl vairāk atklāj, ka tas atgādina spilgtumu par spēli, ko viņš aizmirsa. Tā kā spēle ir pastāvīgi attīstījusies četru gadu laikā - no tās pirmās izpausmes kā a Pus dzīve 2 mod līdz nesenai HD pulēšanai - tas nozīmē, ka ir līnijas, kuras Brighting vienkārši neatceras. Spēles pārskatīšana, kā tā pašlaik ir, ir viņa atklāšanas process.
"Daži no tā, ko dzirdat jaunajā Stanley Parable, ir lietas, ko es varētu ierakstīt divas, divas un pusi pirms trim gadiem. Tas ir burtiski bijis nepabeigts darbs, un esmu ierakstījis skriptu bitus, kad viņi ir ieradušies no Davey. Un tā, dažas lietas ir aizgājušas no manas domas. "
Pat ja spilgtums nav spēlētājs, tas ir iesaistīts šādā tukšā satīrā videospēļu industrijai, mainot savu attieksmi pret spēlēm?
"Nē" ir ļoti precīza atbilde.
Bet interesanti, ka tas ir atvēris viņam pilnīgi jaunu nozari balss pārraides darbam: vienu, ko viņš nekad nav ņēmis vērā pirms darba ar Wreden.
"Es vēlos, lai es jau sen iesaistījos spēlēs ... Es domāju, ka daudzi balss pārraides nesaprot, cik liels ir tirgus. Es domāju, ka spēles šajās dienās izdara vairāk naudas nekā Holivudas filmas? Ja ne vairāk , un dažu atbrīvoto spēļu budžeti tagad ir milzīgi, un tas viss ir ļoti atšķirīgs no sākuma Doom un Super Mario. Es domāju, ka esat ieguvis tūkstošiem pārmetumu, un audio pēcapstrāde un Dievs zina, kas, šajās dienās. Tā ir liela nozare. "
Izvēles, izvēle, izvēle.
Protams, spēles panākumi ir atvēruši daudzus jaunus veidus, kā pārsteigt spēļu laikā. Lai gan pašlaik mēs nespējam mūs iepazīstināt ar dažiem no pašreizējiem projektiem, par kuriem viņš strādā, jo tas nav saistīts ar informācijas izpaušanu, utt., Viņš drīz netiks pazudis no mūsu konsolēm un / vai galddatoriem.
Bet interesanti, Stanley Parable ir devis viņam arī daudz jaunu darbavietu medijos, ko viņš strādāja pirms spēles.
"Es saņemu pieprasījumus no cilvēkiem, kas atrodas reklāmas biznesā vai jebkādā veidā, bet acīmredzot spēlēt mājās ... es esmu strādājis caur Stanley Parable tikai tāpēc, ka kāds spēlēja spēli. Tātad [es] saņemšu darbu no cilvēkiem, kurus cilvēki nekad nebūtu saskārušies ar normālu. "
"Man ir daudz pieprasījumu no cilvēkiem, kuri saka:" Ooh, es strādāju pie spēles. "Tas patiesībā ir Stanley Parable vēlreiz, bet ne tik labi. Es labprātīgi atsakos ... cilvēkiem ir oriģinālas idejas. "- Kevan Brighting, stāstītāja balssBet, neskatoties uz to, ka tiek piedāvāti gan spēļu, gan ne-spēļu piedāvājumi, viņš joprojām atrod laiku zinošākam, jo īpaši tad, kad runa ir par to, kā vērsties pret savu balsi Stanley Parable godināšana.
"Lieta ir tāda, ka man ir daudz pieprasījumu no cilvēkiem, kuri saka:" Ooh, es strādāju pie spēles. " Stanley Parable vēlreiz, bet ne tik labi. Un viņi vēlas, lai es to darītu tieši tādā pašā balsī kā Stanley Parable. Es labprātīgi atsakos, jo es domāju, ka tas atšķaidītu Stanley ietekmi, un es domāju, ka cilvēkiem ir jābūt oriģinālām idejām. Tas darīja Stanley tik labu, lai strādātu. Tā bija patiešām laba ideja. "
Ko tālāk?
Viena lieta, ko Brighting spēja mums pastāstīt, ir tā, ka viņš un Wreden strādā pie DOTA 2 paziņotāja iepakojums, par kuru viņi sāks darbu Jaunajā gadā. Pretējā gadījumā jūs varat sekot viņam Twitter @ kevanthevoice, lai iegūtu jaunākās ziņas par to, ko viņš dara.
Klausieties mūsu pilnu interviju zemāk:
Klausieties “GameSkinny - Intervija ar Kevan Brighting” AudiobooStanley Parable ir iespējams iegādāties no Steam. Lai iegūtu vairāk informācijas par spēli, apmeklējiet vietni www.stanleyparable.com. Lai iegūtu plašāku informāciju par Kevan Brighting, apmeklējiet vietni http://kevanbrighting.com.