Intervija ar jaunu spēļu attīstības komandu un kolu; Vamped spēles

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 3 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Intervija ar jaunu spēļu attīstības komandu un kolu; Vamped spēles - Spēles
Intervija ar jaunu spēļu attīstības komandu un kolu; Vamped spēles - Spēles

Vamped Games sākās kā vecākais projekts DePaul Universitātes Datortehnikas un digitālo mediju koledžā. Bet, tā kā viņiem bija funkcionējoša attīstības komanda, dibinātāji nolēma, ka viņi nevarēs atlaist savu spēļu izcilību. Tāpēc tagad komanda strādā pie pirmā projekta Funk Unplugged. Spēle ir veiksmīga KickStarter ar vairāk nekā 30% no mērķa sasniegšanas un divas nedēļas, lai aizietu; mans pirksts ir šķērsojis šo atcelšanas nosaukumu.


Andre Gracias Vamped Games vadošais ražotājs bija priecīgs savākt visu komandu un atbildēt uz dažiem jautājumiem par viņu Kickstarter, finansējumu kā studentu attīstītājiem un par to, kā izveidot Funk atvienots talismans Ampy.

Lad Johnson: Tātad Vamped spēļu komanda ir visi studenti?

Vamped spēles: Vamped Games ir komanda, kas sastāv no vienādām daļām pašreizējiem un bijušajiem DePaul studentiem.

LJ: Jums trūkst resursu, kas ir lielākiem nozares nosaukumiem? Vai jūsu augstskola nodrošina kādu no šīm?

VG: Jā, mums nav lielāko daļu no lielākajām studijām. Mēs galvenokārt strādājam ar universitātes resursiem un aizņemamies darba telpu un aprīkojumu no DePaul, lai strādātu. Tomēr lielākais aktīvs DePaul mums nodrošina vadošo pieredzi no pieredzējušiem fakultātiem.


LJ: Tas ir jūsu komandas pirmais projekts. Vai kādam no jums ir iepriekšēja pieredze.

VG: Jā, visi mūsu komandas darbinieki ir strādājuši pie citiem projektiem, izmantojot DePaul spēļu attīstības programmu. Turklāt mēs visi esam strādājuši pie personīgiem projektiem, lai uzlabotu mūsu prasmes.

LJ: Why jūs nolēmāt izmantot Kickstarter, lai finansētu savu projektu? Vai jūsu vienīgā iespēja bija finansēt tiešsaistē?

VG: Jā, tiešsaistes pūļa finansējums bija mūsu vienīgais reālais risinājums, lai sāktu spēlēt spēli no Funk Unplugged skalas. Kickstarter bija loģiskākā izvēle, jo tā ir lielākā platforma mūsu projektam.

Vamped Games ir komanda, kas sastāv no vienādām daļām pašreizējiem un bijušajiem DePaul studentiem.

LJ: Ja vai jūs neatbilstat saviem finansēšanas mērķiem, kas notiek tālāk?


VG: Mūsu plāns tagad ir turpināt darbu pie Funk Unplugged un mēģināt vēlreiz vēlāk. Tas ir teicis, ka mēs ticam šim projektam un ņemsim to līdz galam.

LJ: The grafika ir jautri, tomēr samazināta. Kāds dzinējs ir uzbūvēta spēle? Vai šī ir galīgā spēles versija, ko mēs redzam?

VG: Mēs pašlaik strādājam pie Vienotības, bet mēs joprojām esam tālu no mūsu spēles galīgās versijas. Mums ir daudz vairāk plānots nākotnei, bet tas, kas mums ir, ir labs priekšstats par to, kur spēle notiek.

LJ: No Demo un piekabes spēle nešķiet ļoti sarežģīta. Kāda ir mērķauditorija?

VG: Mēs ceram izveidot spēli, ko ikviens var uzņemt un baudīt. Īpaši Funk Unplugged tiek veidots ar nostalģiskiem spēlētājiem un jaunākiem bērniem.

LJ: I domāju, ka jūs esat paveikuši lielisku darbu, gūstot atalgojumu. Kā jūs esat ar tiem?

VG: Mēs tos ilgu laiku sapratām un pirms tam, kad esam nolēmuši to, kas mums ir šodien, gājām cauri daudzām dažādām variācijām.

LJ: Par 1000 $ kāds var palīdzēt ar spēles izveidi. Cik lielā mērā varētu izmantot šādu privilēģiju? Ja man būtu idejas, kas būtu ticamas, vai jūs tās pieņemtu?

VG: Protams, mēs pieņemsim visas idejas vai pieprasījumus, kas, mūsuprāt, ir mūsu spēles garā! Mēs esam mazākas komandas, un tāpēc mums ir daži ierobežojumi attiecībā uz darbības jomu, bet mums nav problēmu strādāt ar mūsu fanu bāzi, lai veiktu šīs idejas.

LJ: Vai nakts pilsētā ir vērts 1500 $?

VG: Mēs esam lieliska džentlmeņu grupa un mums ir daudz stāstu!

LJ: The augstākas pakāpes solījumi ir bijuši labi. Vai jūs domājat, ka tas ir tāpēc, ka viņiem ir ierobežota pieejamība?

VG: Nē, godīgi, ka šīs atlīdzības ir tik labi paveiktas galvenokārt šī līmeņa kvalitātes dēļ. Personiska pieskāriena spēle un personiskā mijiedarbība ar mums ir ļoti pievilcīgi mūsu atbalstītājiem, un viņi ir atbildējuši, atbalstot tos.

Spēle, ko ikviens var uzņemt un baudīt. Īpaši Funk Unplugged tiek veidots ar nostalģiskiem spēlētājiem un jaunākiem bērniem.

LJ: Tas ir minēja, ka Nintendo 64 iedvesmoja šīs spēles. Jo īpaši spēles.

VG: Mums iedvesmoja visi lielie 90. gadu platformētāji. Jo īpaši Banjo Kazooie, Mario 64 un Ratchet un Clank mums bija lielas iedvesmas. Mēs daudz iedvesmojāmies no Banjo Kazooie par mūsu pasaules sajūtu un spēļu stilu. Daudzas mūsu darbības un māksla ir iedvesmojusi šo spēli.

LJ: Kāpēc ierobežojums tikai Xbox un PC?

VG: Mēs esam mazāka komanda, un pārnešana uz vairākām sistēmām aizņem daudz laika un enerģijas. PC ports ir tiešākais un mēs esam apņēmušies atbrīvot Xbox One, lai paplašinātu mūsu ventilatoru bāzi.

LJ: Kas vai jūs teiktu, ka jūsu sacensības ir?

VG: Pašlaik mūsu lielākā konkurence ir Yooka Laylee, spēle, ko cilvēki veic aiz Banjo Kazooie. To budžets ir ļoti liels, un viņiem visiem ir pieredze šajā jomā, bet mēs uzskatām, ka mēs ieviešam jaunu žanru un ieviešam dažus jaunus un interesantus veidus, kā sadarboties ar pasaule.

LJ: Vai jūs plānojat kādu paplašinājumu vai DLC?

VG: Ne šobrīd. Mēs koncentrējamies uz to, lai padarītu spēli vispirms, un būsim jāuztraucas par DLC un paplašinājumiem pēc tam.

LJ: Kad ir ideāls laiks, lai šo spēli atbrīvotu?

VG: Tā kā jau šobrīd plānots izlaist 2017. gada pavasarī. Tas dod mums pietiekami daudz laika, lai padarītu spēli vēlamo.

LJ: A pievilcīgs laukums tropu vidē? Kas iedvesmoja Ampa radīšanu?

VG: True Story, mēs centāmies radīt šo raksturu, kas labprāt mainīja pasauli ar mūziku. Tātad mēs domājām, kāpēc ne padarīt viņu par īstu mūziku? Kāpēc ne padarīt viņu par runātāju vai boomboksu… vai Amp? Tad uzplaukums, jums ir Ampy.

LJ: Can mēs sagaidām, ka nākotnes Vamped spēles būs platformas?

VG: Ja mūsu fanu bāze vēlas platformas, kuras mēs labprāt spēsim uzlikt. Tomēr mēs esam elastīga komanda, un mums ir idejas ārpus platformas žanra.

LJ: Ja Ampy bija Super Smash Bros, kas būtu viņa lejā-B?

VG: Mēs vienmēr esam iedomājušies, ka viņš sevi uzspridzinās, izmantojot skaņas viļņus un slamu zemē. Kārtot kā Kirby ķieģeļu, bet ātrāk.

LJ: Kā daudz laika tiek veltīts šim projektam?

Mēs uzskatām, ka mēs piedāvājam jaunu žanru un ieviešam dažus jaunus un interesantus veidus, kā sadarboties pasaule.

VG: Tas viss. Katru brīdi, kad mēs nestrādājam, lai samaksātu rēķinus, tiek pavadīts darbs pie Funk Unplugged.

LJ: Vai pašlaik ir darbi, kas šobrīd darbojas?

VG: Ne šobrīd visi mūsu centieni bija vērsti uz Funk Unplugged.

Katru dienu tagad zemu budžetu indie tituls ieņem spēlētāju acis. Bet, kļūstot par nākamo lielo trāpījumu nakti, tas nav reāls mērķis. Uzmanies no šiem zēniem no Čikāgas; Vamped spēles varētu būt kaut kas ar Funk atvienots nostalģiska spēle.